u uaRO
Kaszt · Episode 11.2

Super Novice

Közelharci Mindenes · vegyes harc Transcendent / ep11.2
Áttekintés
Super Novice

A Super Novice egy expanded class, amely lehetővé teszi a Novice számára a fejlődést anélkül, hogy elkötelezné magát egy hagyományos első job mellett, több skill-fából — Swordman, Mage, Acolyte és Merchant — merítve skilleket egyetlen rendhagyó buildbe. Az uaRO 1×/1× rates-ei mellett a kaszt türelmet igényel: a transzcendencia és a versenyképes high-tier felszerelések hiányát rugalmassággal és az egyedülálló God's Blessing mechanikával kompenzálja — egy rövid sebezhetetlenséggel, ami 99 HP-nál aktiválódik, amikor egy Angel vigyáz a karakterre. PvM-ben a játékosok kombinálhatják a Mammonite-ot a fizikai burst-höz, valamint a Fire Bolt-ot vagy Cold Bolt-ot az elemi nyomáshoz, az adott szituációtól függően. A Pre-Renewal korlátai ellenére a Super Novice a választás valódi szabadságát nyújtja, és a lelkes szóló kalandorok kedvelt választása marad.

Jellegzetes képességek
Mammonite
Erőteljes egycélpontos ütés jelentős Zeny-költséggel — a fizikai DPS fő módszere
Frost Diver
Megfagyasztja a célpontot, sebezhetővé téve azt a Water-támadásokkal és a további kombókkal szemben
Fire Bolt
Tűzlövedékek sorozata a stabil távolsági mágikus sebzéshez
Angelus
Növeli az egész party DEF-jét a VIT DEF buff-on keresztül — hasznos támogatás party-ban
Cure
Eltávolítja a Silence, Chaos és Blind állapotokat — alapvető cleanse támogatás SP fogyasztás nélkül
Összes kaszt-képesség

Az ehhez a kaszthoz elérhető képességek leírásokkal.

Basic Skill
Basic Skill
Lehetővé teszi egy extra inventory használatát, amely 300 féle tárgyat képes tárolni. Beszélj egy Kafra NPC-vel a hozzáféréshez. Minden városi Kafra kínálja ezt a szolgáltatást, de néhány vadonban lévő nem biztos.
First Aid
First Aid
Heal-eld magad 5 HP-vel. Nem egy őrülten erős skill, de a mage-ek kedvelik, mert így pénzt spórolhatnak a healing itemeken.
Sword Mastery
Sword Mastery
Növeli a Daggers és Swords (csak 1-handed) sebzését 4*SkillLV értékkel. Ez a sebzés figyelmen kívül hagyja az Armor és VIT defense módosításokat, de az Elemental és Card módosítókat nem, és a multi hit attacks minden találatára érvényes.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Gyógyít ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP-t minden egy cellán állva töltött 10 teljes másodpercben. (10*SkillLV)%-kal növeli a healing items hatását (összeadódik a VIT-ből származó bónusszal).
Bash
Bash
Egy melee attack (100+30*SkillLV)% ATK-val. 5*SkillLV HIT bónuszt biztosít. Ha a karakternek megvan a Fatal Blow skill is, a 6-10 szintek 5%*(Bash SkillLV - 5) esélyt adnak a Stun állapotra, plusz egy BaseLV-től függő bónuszt.
Provoke
Provoke
Csökkenti az ellenség DEF és VIT DEF értékét (5+5*SkillLV)%-kal, és növeli az ATK-ját (2+3*SkillLV)%-kal. Az Undead property és Boss monsters nem érintettek.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 cellás, Fire property splash attack (100+20*SkillLV)% ATK-val és +10*SkillLV HIT bónusszal. A támadás által eltalált ellenségek 2 cellával hátralökődnek. Használatonként 15 HP-t szív le, de nem tudja megölni a karaktert.
Endure
Endure
Eléri, hogy a karakter kihagyja a "flinch" animációt, ha találatot kap, így megelőzve a "stun lock"-ot. Továbbra is a teljes sebzést kapod a találatokból, de megállás nélkül folytatod, amit éppen csináltál.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Visszatölt (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP-t 10 teljes másodpercenként, ha egy helyben állsz, és +2%-kal növeli az SP recovering items hatékonyságát SkillLV-enként.
Sight
Sight
10 SP-t használ egy fire ball megidézéséhez, amely 10 másodpercig észleli a rejtett karaktereket a caster körüli 7x7 AoE-ben.
Napalm Beat
Napalm Beat
Minden ellenséget eltalál a célpont körüli 3x3-as területen (70+10*SkillLV)% MATK-val, Ghost Element használatával. Ez a sebzés egyenlően oszlik el az összes célpont között. Például, ha 3 monsters kap találatot, akkor mindegyik a 1/3-át kapja annak a sebzésnek, amit egyetlen célpont kapna.
Safety Wall
Safety Wall
Létrehoz egy Safety Wall hatást 1 cellán. Ez a hatás megvéd bárkit, aki ezen a cellán áll, 1+SkillLV Physical attacks támadástól. A támadásoknak nem kell feltétlenül találniuk ahhoz, hogy beleszámítsanak a védett találatok számába. Több Safety Walls nem stackelődik egy cellán.
Soul Strike
Soul Strike
Eltalálja a célpontot (1+SkillLV/2) lövedékkel 1*MATK-ért Ghost Element használatával. SkillLV-enként további 5% sebzést okoz Undead tulajdonságú Monsters ellen.
Cold Bolt
Cold Bolt
Eltekintve az elemental tulajdonságok miatti sebzésváltozásoktól, minden bolt a caster Matk-jának megfelelő mennyiségű sebzést okoz.
Frost Diver
Frost Diver
Megsebzi a célpontot (100+10*SkillLV)% MATK-kal Water Element-tel. Ezenkívül (35+3*SkillLV)% eséllyel Frozen státuszt okoz a célponton. Undead tulajdonságú és Boss monsters nem válhatnak Frozen-né. A Water és Fire element monsters jelentősen csökkentett eséllyel válhatnak Frozen-né. A célpont MDEF-je befolyásolja a siker esélyét és a státusz időtartamát.
Stone Curse
Stone Curse
(20+4*SkillLV)% eséllyel Stone Curse hatást okoz a megcélzott ellenségen. A Stone Curse hatás Earth 1-re változtatja a célpont elemét, +25% MDEF-et és -50% Def-et ad, valamint 5 másodpercenként a Maximum HP 1%-ával csökkenti a célpont HP-ját (nem csökkenhet a Maximum HP 25%-a alá).
Fire Ball
Fire Ball
Megsebez minden ellenséget a célpont körüli 5x5-ös területen (70+10*SkillLV)% MATK-kal és Fire Element-tel. SkillLV 6 után csökkentett cast / after-Cool Down-nal rendelkezik.
Fire Wall
Fire Wall
3 cellányi Fire Wall effektust hoz létre a caster és a megcélzott cella közötti egyenesre merőlegesen. Minden cella legfeljebb 4+SkillLV Fire Element találatot képes leadni MATK*0.5 erősséggel, mielőtt a hatása megszűnik. Átlós használat esetén egy kétsoros fal jelenik meg, az első sorban 3, az utolsó sorban 2 cellával.
Fire Bolt
Fire Bolt
Tűzből készült nyíllal támadja a célpontot, Hit-enként 100% MATK Fire elementális mágikus sebzést okozva.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Villámot szór a célpontra, Hit-enként 100% MATK Wind elementális mágikus sebzést okozva.
Thunderstorm
Thunderstorm
Megsebez minden Enemy-t a megcélzott cella körüli 5x5-ös területen szintenként 1 Wind Element Bolt-tal, 0.2 másodpercenként 1 bolt ütemben. Minden bolt 0.8*MATK Wind element sebzést okoz.
Divine Protection
Divine Protection
Csökkenti az Undead tulajdonságú és Demon családba tartozó monsters-től kapott sebzést (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)] értékkel. A sebzés a DEF csökkentések után kerül levonásra.
Demon Bane
Demon Bane
Növeli az Undead tulajdonságú és Demon családba tartozó monsters elleni sebzést (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)] értékkel. A sebzés figyelmen kívül hagyja a páncélból származó DEF csökkentést, de a VIT-ből származót nem. A skill bónusz növekszik a magasabb karakter BaseLV-vel.
Ruwach
Ruwach
Felfedi a hatótávolságon belüli Hiding és Cloaking játékosokat és monsters-t. A felfedett játékosok és monsters egy holy element Magic támadást kapnak MATK*1.45 erősséggel.
Pneuma
Pneuma
Nem blokkolja a splash damage-et, és nem semlegesíti a Flee-t csökkentő hatását annak, ha egyszerre több célpont támad téged. Vedd figyelembe, hogy bár az animáció látható a Land Protector tetején, a Pneuma-nak nem lesz hatása.
Teleport
Teleport
Valóban ki kell választanod egy opciót kattintással vagy a fel/le nyíl billentyűkkel és az enter megnyomásával, hogy a hatás érvényesüljön. Miután ténylegesen teleportálsz, úgy számítasz, mint aki "éppen belépett a térképre". Ez azt jelenti, hogy az Aggressive szörnyek nem fognak látni téged 3 másodpercig, vagy amíg el nem mozdulsz.
Warp Portal
Warp Portal
Miután betelt mind a 3 lehetséges Memo Point, egy új Memo Point beállítása felülírja a legrégebbi aktív Memo Point-ot (a lista legalsó elemét). A számodra elérhető Memo Point-ok száma megegyezik a SkillLV - 1 értékkel (ezért 1-es szinten nem áll rendelkezésedre Memo Point, és csak Warp Portal-t tudsz nyitni a Save Point-odra).
Heal
Heal
Gyógyítja a célpont HP-ját [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) értékkel. Undead property szörnyek ellen használva ez egy Holy támadás, amely figyelmen kívül hagyja az MDEF-et és az INT-et, de csak fél sebzést okoz (azaz HealValue*ElementModifier/2).
Increase AGI
Increase AGI
Növeli a célpont AGI-ját 2+SkillLV értékkel, és 25%-kal növeli a mozgási sebességét. A castolást az "AGI UP" üzenet kíséri a célpont felett. Castoláskor eloszlatja a Decrease Agility-t. A Decrease Agility és a Quagmire eloszlatja.
Decrease AGI
Decrease AGI
A siker képlete feltehetően a következő: SuccessRate = 40 + 2*SkillLV + (BaseLV + INT)/5 - Target MDEF, ahol a SuccessRate százalékban van kifejezve. Játékosokon az időtartam feleződik. Nem működik Boss szörnyek ellen.
Aqua Benedicta
Aqua Benedicta
Létrehoz 1 Holy Water-t. A casternek vízben kell állnia ahhoz, hogy a skill sikeres legyen. A térkép szintű elárasztás (Undersea Tunnel LV 4/5 vagy Sunken Ship) nem működik.
Signum Crusis
Signum Crusis
Csökkenti a képernyőn lévő Undead property és Demon family szörnyek DEF (nem VIT DEF) értékét (10+4*SkillLV)%-kal (amit a célpont és a caster base level-jei tovább módosítanak).
Angelus
Angelus
Növeli a képernyőn lévő összes party tag VIT-ből származó DEF-jét (5*SkillLV)%-kal. Egyáltalán nem növel semmi mást, aminek köze van a VIT-hez.
Blessing
Blessing
Ha Undead property vagy Demon family szörnyeken használod, megfelezi a STR, DEX és INT értékeiket, a skill szintjétől függetlenül.
Cure
Cure
Meggyógyítja a Blind, Confusion és Silence állapotokat (korlátozás: nem tudod meggyógyítani magad a Silence állapotból, mivel nem tudsz castolni, miközben Silenced vagy).
Enlarge Weight Limit
Enlarge Weight Limit
Növeli a maximális hordozókapacitást 200*SkillLV értékkel.
Discount
Discount
Lehetővé teszi tárgyak vásárlását csökkentett áron NPC boltokból. A Deals, vending boltok és a chat-selling NPC-k (pl. Upgrade stone NPC) nem érintettek. A végső ár mindig lefelé kerekítődik, és minimális értéke 1z.
Overcharge
Overcharge
Lehetővé teszi tárgyak eladását emelt áron NPC boltoknak. A Deals nem érintettek. A végső ár mindig lefelé kerekítődik, és minimális értéke 0z.
Pushcart
Pushcart
A költség attól függ, hogy melyik Kafra Employee-hoz fordulsz. Ha a pushcart eltávolításra kerül, eltűnik, és újat kell vásárolni. A pushcart-ban az eltávolításkor lévő tárgyak nem vesznek el, de nem érhetők el mindaddig, amíg nem veszel egy új cart-ot. A cart közvetlen eléréséhez használd az Alt+W kombinációt.
Item Appraisal
Item Appraisal
Azonosít egy azonosítatlan tárgyat. Az azonosítatlan tárgynak az inventory-ban kell lennie (nem a cart-ban). Egy Magnifier megduplázza ennek a skillnek a hatását.
Vending
Vending
Lehetővé teszi a karakter számára, hogy boltot hozzon létre a jelenlegi helyén. Az eladni kívánt tárgyaknak a karakter pushcart-jában kell lenniük, és a karakternek fel kell szerelnie a pushcart-ját.
Mammonite
Mammonite
SP5-öt fogyaszt és egyetlen célpontot mér egy erős ütéssel, magas fizikai sebzést okozva.
Owl's Eye
Owl's Eye
Növeli a karakter DEX-ét +1-gyel szintenként.
Vulture's Eye
Vulture's Eye
1*SkillLV cellával növeli a hatótávolságot bows használatával, és SkillLV-enként 1-gyel növeli a HIT-et.
Improve Concentration
Improve Concentration
Növeli az aktiváló karakter DEX és AGI értékét (2+1*SkillLV)%-kal. Csak a base stat, job bonus, armor és Owl's Eye-ból származó DEX/AGI-ra van hatással. Nem tartalmazza a cards-okat. Felfedi a hidden és cloaked karaktereket 3 cellás hatótávolságon belül.
Double Attack
Double Attack
Esélyt ad egy Dagger class fegyverrel való dupla suhintásra (5*SkillLV)% eséllyel, és +1 HIT-et ad SkillLV-enként (ez csak double attacks esetén érvényesül). Két Dagger class fegyvert forgató Assassin esetében ez csak a jobb kézben lévő fegyverre vonatkozik.
Improve Dodge
Improve Dodge
Növeli a Flee Rate értékét +3*SkillLV-vel. Ez a skill 1%-kal növeli a gyaloglási sebességet Assassins számára SkillLV-enként, és további +1 Flee Rate-et ad SkillLV-enként, ha Assassin vagy Rogue vagy.
Steal
Steal
Megkísérel egy itemet "ellopni" a célzott monstertől. Csak a monster által eldobott itemek lophatóak el. Egy sikeres Steal kísérlet nem befolyásolja azt, ami a monster halálakor esik le.
Hiding
Hiding
A hide effektus láthatatlanná teszi a karaktert más játékosok és monsterek számára. Ez leállítja a rád célzott skilleket és varázslatokat, és minden téged támadó egység leáll (feltéve, hogy az utolsó ütésük nem talál el és leplez le!).
Envenom
Envenom
Az Envenom-nak (10+4*SkillLV)% esélye van poison státuszt okozni a célponton. A Poisoned célpontok DEF-je 25%-kal csökken, és a Maximum HP 3%-át veszítik el 3 másodpercenként, kivéve, ha ez a HP-t a Maximum HP 25%-a alá csökkentené.
Detoxify
Detoxify
SP 10-et fogyaszt, és meggyógyít egyetlen célpontot a Poison státusz effektusból.
Call Baby
Call Baby
A szülő karakter a szülő jelenlegi helyével szomszédos helyre idézi az örökbefogadott gyermeket.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Növeli a Maximum Weight Limit-et.
Játékstílus
Fegyver
One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger
Fő statok
STR · INT · VIT
Erősségek
PvM-farm · szóló kalandok · kezdő-endgame · meglepetés párbajok
Elsődleges sebzés stat
Közelharci · STR
HP / SP faktor
HP 0 · SP 100
Kaszt-út
Novice Super Novice

Válts kasztot a Job Master-nél (Prontera); lépj át (szüless újjá) 99/50 után Valkyrie-nél. Csak Episode 11.2, nincs 3rd-job.