Kaszt · Episode 11.2
Paladin
Támogató
Tank · támogatás
Transcendent / ep11.2
Áttekintés
A Paladin a hit transzcendens lovagja, amely megtörhetetlen falként áll a szövetségesek és a veszély között. Egy klasszikus 1x pre-renewal szerveren ez a kaszt kiemelkedik frontvonalbeli tankként és csapatvédelmezőként: a hatalmas HP-készlet, a Defending Aura és a Gospel lehetővé teszi a Paladin számára, hogy megtartsa a WoE vonalakat és olyan csapásokat nyeljen el, amelyek bármilyen más kasztot elpusztítanának. A nyers sebzés maximalizálása helyett a Paladin választ a Sacrifice önfeláldozó ereje és a Shield Chain pajzs-alapú burst-je között, így minden összecsapás a túlélés és a halálos erő közötti kalkulált kompromisszummá válik.
Jellegzetes képességek
Shield Chain
Erőteljes pajzsos támadás, amely a pajzs súlyától függően mér ütéssorozatot — a Paladin fő PvM fegyvere
Sacrifice
Felemészti a saját HP-t, hogy hatalmas sebzést okozzon, figyelmen kívül hagyva a célpont Flee és DEF értékeit
Defending Aura
Jelentősen növeli a távolsági támadások elleni védelmet minden közeli szövetségesnek — kulcsfontosságú WoE-buff
Gospel
Erőteljes aura, amely véletlenszerűen erős buffokat ad a szövetségeseknek vagy debuffokat az ellenségeknek — meghatározó csapatképesség
Holy Cross
Szent elemmel végzett dupla csapású támadás, amely hatékony a Sötét és Élőhalott ellen
Összes kaszt-képesség
Az ehhez a kaszthoz elérhető képességek leírásokkal.
Basic Skill
Lehetővé teszi egy extra inventory használatát, amely 300 féle tárgyat képes tárolni. Beszélj egy Kafra NPC-vel a hozzáféréshez. Minden városi Kafra kínálja ezt a szolgáltatást, de néhány vadonban lévő nem biztos.
First Aid
Heal-eld magad 5 HP-vel. Nem egy őrülten erős skill, de a mage-ek kedvelik, mert így pénzt spórolhatnak a healing itemeken.
Sword Mastery
Növeli a Daggers és Swords (csak 1-handed) sebzését 4*SkillLV értékkel. Ez a sebzés figyelmen kívül hagyja az Armor és VIT defense módosításokat, de az Elemental és Card módosítókat nem, és a multi hit attacks minden találatára érvényes.
Two-Handed Sword Mastery
Növeli a Two-Handed Swords sebzését 4*SkillLV értékkel. Ez a sebzés figyelmen kívül hagyja az Armor és VIT defense módosításokat, de az Elemental és Card módosítókat nem, és a multi hit attacks minden találatára érvényes.
Increase HP Recovery
Gyógyít ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP-t minden egy cellán állva töltött 10 teljes másodpercben. (10*SkillLV)%-kal növeli a healing items hatását (összeadódik a VIT-ből származó bónusszal).
Bash
Egy melee attack (100+30*SkillLV)% ATK-val. 5*SkillLV HIT bónuszt biztosít. Ha a karakternek megvan a Fatal Blow skill is, a 6-10 szintek 5%*(Bash SkillLV - 5) esélyt adnak a Stun állapotra, plusz egy BaseLV-től függő bónuszt.
Provoke
Csökkenti az ellenség DEF és VIT DEF értékét (5+5*SkillLV)%-kal, és növeli az ATK-ját (2+3*SkillLV)%-kal. Az Undead property és Boss monsters nem érintettek.
Magnum Break
5x5 cellás, Fire property splash attack (100+20*SkillLV)% ATK-val és +10*SkillLV HIT bónusszal. A támadás által eltalált ellenségek 2 cellával hátralökődnek. Használatonként 15 HP-t szív le, de nem tudja megölni a karaktert.
Endure
Eléri, hogy a karakter kihagyja a "flinch" animációt, ha találatot kap, így megelőzve a "stun lock"-ot. Továbbra is a teljes sebzést kapod a találatokból, de megállás nélkül folytatod, amit éppen csináltál.
Moving HP-Recovery
A karakter HP-t regenerál séta közben. A mérték az álló helyzeti regeneráció 50%-a, és az Increase Recuperative Power skill nem befolyásolja.
Attack Weak Point
Esélyt ad stun okozására a célponton, ha a Bash level 6 vagy magasabb szintjét használod. A Base Stun Chance 5%*(Bash SkillLV - 5) a karakter BaseLV-jéből adódó további módosítóval, és a minimális esély 0%.
Auto Berserk
A dühtől megerősödve a karakter egy olyan állapotba lép, amely megegyezik a Level 10 Provoke státusszal, ha a HP a MaxHP kevesebb mint 25%-ára csökken.
Peco Peco Riding
A Peco Peco-t a Prontera-ban (55/350) lévő Peco Peco Breeder-től kell kibérelni 2500z költségért. Ha a karakter leszáll (az equipment window "OFF" gombjára kattintva), akkor a Peco Peco eltűnik, és egy újat kell bérelni.
Cavalier Mastery
Segít visszaállítani a fegyvercsapás sebességét a normálisra Peco Peco lovaglása közben. A fegyvercsapás sebessége Peco Peco lovaglása közben (50+10*SkillLV)%, az unmounted ASPD-je alapján. Ez beépíthető az ASPD-be mint Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Növeli a sebzést minden Spears fegyverrel +4*SkillLV-vel. Ha Peco Peco-n lovagol, akkor a sebzés növekedése +5*SkillLV. Ez a sebzés figyelmen kívül hagyja az Armor és VIT defense módosításait, de nem az Elemental és Card módosítókat, és érvényes a multi hit támadások minden találatára.
Cure
Meggyógyítja a Blind, Confusion és Silence állapotokat (korlátozás: nem tudod meggyógyítani magad a Silence állapotból, mivel nem tudsz castolni, miközben Silenced vagy).
Divine Protection
Csökkenti az Undead tulajdonságú és Demon családba tartozó monsters-től kapott sebzést (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)] értékkel. A sebzés a DEF csökkentések után kerül levonásra.
Demon Bane
Növeli az Undead tulajdonságú és Demon családba tartozó monsters elleni sebzést (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)] értékkel. A sebzés figyelmen kívül hagyja a páncélból származó DEF csökkentést, de a VIT-ből származót nem. A skill bónusz növekszik a magasabb karakter BaseLV-vel.
Heal
Gyógyítja a célpont HP-ját [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) értékkel. Undead property szörnyek ellen használva ez egy Holy támadás, amely figyelmen kívül hagyja az MDEF-et és az INT-et, de csak fél sebzést okoz (azaz HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Növeli a Maximum HP-t 200-zal és a Holy támadások elleni ellenállást 5%-kal per SkillLV.
Guard
Képessé tesz a támadások teljes blokkolására. Felszerelt pajzs szükséges hozzá. Támadás blokkolásakor 0.3 másodpercig mozgásképtelenné válsz SkillLV 1-5 esetén. A SkillLV 6-9 0.2 másodpercre késlelteti a mozgásodat, míg a SkillLV 10 0.1 másodpercre.
Smite
Megüti az ellenséget a pajzzsal. Hátralöki és esélye van Stun-t okozni. Felszerelt pajzs szükséges hozzá és figyelmen kívül hagyja a méretmódosításokat. A sebzés (100+20*SkillLV)% ATK, a Stun esélye (15+5*SkillLV)%, a hátralökés 4+SkillLV cella.
Shield Boomerang
Pajzsot dob az ellenségre. A nehezebb és magasabban finomított pajzsok nagyobb sebzést okoznak. A sebzés 100%+30*SkillLV. Felszerelt pajzs szükséges hozzá és figyelmen kívül hagyja a méretmódosításokat.
Shield Reflect
Visszaveri a neked okozott sebzés egy részét az ellenségnek. Csak Melee támadásokra. A Reflected Damage a kapott sebzés (10+3*SkillLV)%-a. Felszerelt pajzsot igényel és figyelmen kívül hagyja a méretbeli módosításokat.
Holy Cross
Eltalál egy ellenséget egy kereszt alakú, erős, Holy elemű támadással. Esélye van Blind okozására. A sebzés (100+35*SkillLV)%, a Blind esélye (3*SkillLV)%.
Grand Cross
A cast folyamat alatt a védelmed 1/3-dal csökken. A cast befejeztével te magad is 20% of current HP+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix sebzést szenvedsz el találatonként, ahol:
Sacrifice
Ha a casteren van bármilyen self casted, class native erősítés, pl. Endure (az Endure átadása le van tiltva WoE-n), Providence vagy Reflect Shield, a party tag(ok) szintén részesülnek ezekből az előnyökből.
Resistant Souls
Ideiglenesen növeli a party tagok ellenállását a Demon és Holy elemű szörnyekkel szemben.
Defending Aura
Csökkenti a távolsági fizikai támadásokból elszenvedett sebzést a skill időtartama alatt, az ASPD és a Movement Speed csökkenése árán, de a skill szintjétől függően mérsékli az ASPD büntetést.
Spear Quicken
Ideiglenesen növeli az attack speed-et, critical hit rate-et és flee rate-et Spear típusú fegyverekkel.
Shrink
Ha sikeresen védekezel az Auto Guard használatával, (5*Auto Guard LV)% esély van rá, hogy 2 cellával ellökd a blokkolt ellenséget.
Gloria Domini
Ez a skill magának a szent Istennek a támadása, ezért figyelmen kívül hagy minden ellenséges védelmet és Flee-t, valamint nem szakítható meg és nem hatástalanítható Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall stb. által.
Martyr's Reckoning
Támadás, amely a saját HP árán sebez: minden ütés felemészti a caster HP-jának egy részét, és megsebzi az ellenséget, figyelmen kívül hagyva a célpont DEF-jét.
Battle Chant
A paladin nem használhat Potions-t, de kaphat gyógyító mágiát, a Gospel eltörölhet minden pozitív vagy negatív hatást az érintett célpontokon (a részleteket lásd alább), de nem adódik össze egy másik Gospel-lel.
Shield Chain
5-ször támad a shield-del. HIT +20. A magasabb refinement szint és a nehezebb shield-ek nagyobb sebzést eredményeznek. Ehhez a skillhez felszerelt shield szükséges, és figyelmen kívül hagyja a size módosításokat.
Call Baby
A szülő karakter a szülő jelenlegi helyével szomszédos helyre idézi az örökbefogadott gyermeket.
Enlarge Weight LImit R
Növeli a Maximum Weight Limit-et.
Játékstílus
Fegyver
One-handed Sword / Spear / Shield
Fő statok
VIT · STR · DEX
Erősségek
WoE-frontvonal · party-tank · MVP · PvM-support
Kasztmechanikák
Részletes kasztmechanikák →
Elsődleges sebzés stat
Közelharci · STR
HP / SP faktor
HP 110 · SP 470