u uaRO
Klasse · Episode 11.2

Paladin

Support Tank · ondersteuning Transcendent / ep11.2
Overzicht
Paladin

De Paladin is de transcendente ridder van het geloof, die als een onbreekbare muur staat tussen bondgenoten en gevaar. Op een klassieke 1x Pre-Renewal server blinkt deze klasse uit als frontline tank en party defender: een enorme HP-pool, Defending Aura en Gospel stellen de Paladin in staat om WoE-linies te verankeren en schade te absorberen die elke andere klasse zou vernietigen. In plaats van rauwe schade te maximaliseren, kiest de Paladin tussen de zelfopofferende kracht van Sacrifice en de schild-gedreven burst van Shield Chain, waardoor elk gevecht een berekende afweging is tussen overleving en dodelijkheid.

Kenmerkende skills
Shield Chain
Krachtige schildaanval die een reeks slagen uitdeelt op basis van het gewicht van het schild — het belangrijkste PvM-wapen van de Paladin
Sacrifice
Verbruikt eigen HP om enorme schade aan te richten, waarbij Flee en DEF van het doelwit worden genegeerd
Defending Aura
Verhoogt de verdediging tegen afstandsaanvallen voor alle nabije bondgenoten aanzienlijk — een belangrijke WoE-buff
Gospel
Een krachtig aura dat bondgenoten willekeurig krachtige buffs geeft of vijanden debuffs — een bepalende teamvaardigheid
Holy Cross
Aanval met het Holy-element met een dubbele slag, effectief tegen Dark en Undead
Alle klassenskills

Skills beschikbaar voor deze klasse, met beschrijvingen.

Basic Skill
Basic Skill
Staat toe om een extra inventaris te gebruiken die 300 types items kan bevatten. Praat met een Kafra om er toegang toe te krijgen. Alle Kafras in steden bieden deze service aan, maar sommige in de wildernis mogelijk niet.
First Aid
First Aid
Heal jezelf voor 5 HP. Geen waanzinnig krachtige skill, maar mages lijken het leuk te vinden om geld te besparen op healing items.
Sword Mastery
Sword Mastery
Verhoogt schade met Daggers en Swords (alleen 1-handed) met 4*SkillLV. Deze schade negeert modificatie van Armor en VIT defense, maar niet van Elemental en Card modifiers en is van toepassing op alle hits voor multi-hit aanvallen.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Verhoogt schade met Two-Handed Swords met 4*SkillLV. Deze schade negeert modificatie van Armor en VIT defense, maar niet van Elemental en Card modifiers en is van toepassing op alle hits voor multi-hit aanvallen.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Geneest ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP per 10 volledige seconden stilstaand op één cell. Verhoogt het effect van healing items met (10*SkillLV)% (cumulatief met de toename van VIT).
Bash
Bash
Een melee aanval met ATK gelijk aan (100+30*SkillLV)%. Er is een HIT bonus van 5*SkillLV. Als het personage ook de Fatal Blow skill heeft, voegen levels 6-10 een kans op Stun toe van 5%*(Bash SkillLV - 5) plus een bonus afhankelijk van BaseLV.
Provoke
Provoke
Verlaagt de DEF en VIT DEF van de vijand met (5+5*SkillLV)% en verhoogt hun ATK met (2+3*SkillLV)%. Undead property en Boss monsters worden niet beïnvloed.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 cells, Fire property splash aanval met ATK van (100+20*SkillLV)% en een +10*SkillLV bonus op HIT. Vijanden die door de aanval worden geraakt, worden 2 cells achteruit geduwd. Verbruikt 15 HP per gebruik, maar kan het personage niet doden.
Endure
Endure
Zorgt ervoor dat het personage de "flinch"-animatie overslaat wanneer deze wordt geraakt, waardoor "stun lock" wordt voorkomen. Je loopt nog steeds volledige schade op van hits, maar je blijft zonder pauze doorgaan met wat je aan het doen was.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Personage genereert HP tijdens het lopen. De snelheid is 50% van de staande herstelsnelheid, en wordt niet beïnvloed door de Increase Recuperative Power skill.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Voegt een kans toe om Stun te veroorzaken op het doelwit bij het gebruik van Bash level 6 of hoger. Base Stun Chance is 5%*(Bash SkillLV - 5) met een verdere modificatie van het BaseLV van het personage en een minimale kans van 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Gesterkt door woede raakt het personage in een toestand die gelijkstaat aan Level 10 Provoke status wanneer HP is gedaald tot minder dan 25% van MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
De Peco Peco moet worden gehuurd van de Peco Peco Breeder in Prontera (55/350) voor een prijs van 2500z. Als het personage afstijgt (door op de "OFF"-knop in het equipment-venster te klikken), verdwijnt de Peco Peco en moet er een nieuwe worden gehuurd.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Helpt de zwaaisnelheid van het wapen te normaliseren tijdens het rijden op een Peco Peco. De zwaaisnelheid tijdens het rijden op een Peco Peco is (50+10*SkillLV)% gebaseerd op onbereden ASPD. Dit kan worden opgenomen in ASPD als Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Spear Mastery
Verhoogt de schade met alle speren met +4*SkillLV. Als je op een Peco Peco rijdt, is de schadeverbetering +5*SkillLV. Deze schade negeert modificaties van Armor- en VIT-defensie, maar niet van Elemental- en Card-modifiers, en is van toepassing op alle hits van multi-hit aanvallen.
Cure
Cure
Geneest Blind, Confusion en Silence (beperking: je kunt jezelf niet genezen van Silence aangezien je niet kunt casten terwijl je Silenced bent).
Divine Protection
Divine Protection
Vermindert schade van Undead property en Demon family monsters met (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Schade wordt afgetrokken na DEF reducties.
Demon Bane
Demon Bane
Verhoogt schade tegen Undead property en Demon family monsters met (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Schade negeert DEF reductie van armor, maar niet van VIT. De skill bonus stijgt bij een hoger character BaseLV.
Heal
Heal
Geneest de HP van een doelwit met [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Wanneer het wordt gebruikt tegen Undead property monsters, is het een Holy aanval die MDEF en INT negeert, maar slechts halve schade toebrengt (dat wil zeggen, HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Faith
Verhoogt Maximum HP met 200 en weerstand tegen Holy-aanvallen met 5% per SkillLV.
Guard
Guard
Geeft je de mogelijkheid om aanvallen volledig te blokkeren. Vereist een uitgerust schild. Wanneer je een aanval blokkeert, kun je gedurende 0.3 seconden niet bewegen voor SkillLV 1-5. SkillLV 6-9 vertraagt je beweging met 0.2 sec en SkillLV 10 met 0.1 sec.
Smite
Smite
Raakt vijand met schild. Stoot terug en heeft een kans om te stunnen. Vereist een uitgerust schild en negeert size modifications. Damage is (100+20*SkillLV)% ATK, Stun Chance is (15+5*SkillLV)%, Knock back is 4+SkillLV cellen.
Shield Boomerang
Shield Boomerang
Werpt schild naar vijand. Zwaardere en hoger geraffineerde schilden doen meer damage. Damage is 100%+30*SkillLV. Vereist een uitgerust schild en negeert size modifications.
Shield Reflect
Shield Reflect
Kaatst een deel van de aan jou toegebrachte schade terug naar de vijand. Alleen melee attacks. Reflected Damage is (10+3*SkillLV)% van de ontvangen schade. Vereist een uitgerust schild en negeert size modifications.
Holy Cross
Holy Cross
Raak een vijand met een kruisvormige, sterke, holy element aanval. Heeft een kans om Blind te veroorzaken. Damage is (100+35*SkillLV)%, Blind chance is (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Grand Cross
Tijdens het cast-proces wordt je defense verminderd met 1/3. Nadat het casten is voltooid, ontvang je zelf 20% van de huidige HP+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix damage per hit, waarbij:
Sacrifice
Sacrifice
Als de caster zelf-gecaste, class native enhancements op zich heeft, bijv. Endure (Endure transfer is uitgeschakeld in WoE), Providence of Reflect Shield, zullen de party member(s) deze voordelen ook delen.
Resistant Souls
Resistant Souls
Verhoogt tijdelijk de weerstand van party members tegen Demon en Holy elementaire monsters.
Defending Aura
Defending Aura
Vermindert de ontvangen schade van long ranged physical attacks ten koste van het verlagen van ASPD en Movement Speed voor de duur van de skill, maar vermindert de ASPD penalty op basis van het level van de skill.
Spear Quicken
Spear Quicken
Verhoogt tijdelijk de attack speed, critical hit rate en flee rate met Spear class wapens.
Shrink
Shrink
Als je succesvol verdedigt met Auto Guard, is er een (5*Auto Guard LV)% kans om de verdedigde vijand 2 cellen weg te duwen.
Gloria Domini
Gloria Domini
Deze skill is een aanval van de holy God zelf en negeert daarom alle enemy defense en Flee, en kan niet worden onderbroken of gecanceld door Magic Rod, Reflect Shield, Pneuma, Safety Wall, etc.
Martyr's Reckoning
Martyr's Reckoning
Een aanval die schade toebrengt ten koste van eigen HP: elke slag verbruikt een deel van de HP van de caster en raakt de enemy, waarbij de DEF van het doelwit wordt genegeerd.
Battle Chant
Battle Chant
De paladin kan geen Potions gebruiken, maar kan wel healing magic ontvangen. Gospel kan alle positieve of negatieve effecten op de getroffen doelen opheffen (zie hieronder voor details), maar het stackt niet met een andere Gospel.
Shield Chain
Shield Chain
Val 5 keer aan met je shield. HIT +20. Een hoger level of refinement en zwaardere shields resulteren in hogere schade. Deze skill vereist een uitgerust shield en negeert size modifications.
Call Baby
Call Baby
Ouder-personage roept geadopteerd kind op naar een plek naast de huidige locatie van de ouder.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Verhoogt de maximale gewichtslimiet.
Speelstijl
Wapen
One-handed Sword / Spear / Shield
Belangrijkste stats
VIT · STR · DEX
Sterk in
WoE-front · party-tank · MVP · PvM-support
Primaire schade-stat
Melee · STR
HP / SP-factor
HP 110 · SP 470
Klassenpad

Verander van job bij de Job Master (Prontera); transcendeer (rebirth) na 99/50 bij Valkyrie. Alleen Episode 11.2, geen 3rd-job.