u uaRO
التخصص · Episode 11.2

Paladin

الدعم tank · دعم متسامي / ep11.2
نظرة عامة
Paladin

إن Paladin هو فارس الإيمان المتسامي، الذي يقف كجدار لا ينكسر بين الحلفاء والأذى. على خادم Pre-Renewal كلاسيكي بمعدل 1x، تتفوق هذه الفئة كـ tank خط أمامي ومدافع عن الـ party: حيث تسمح نقاط HP الهائلة، وDefending Aura، وGospel لـ Paladin بتثبيت خطوط WoE وامتصاص الضرر الذي قد يدمر أي فئة أخرى. وبدلاً من زيادة الضرر الخام إلى أقصى حد، يختار Paladin بين قوة التضحية بالنفس لـ Sacrifice والضربة الاندفاعية المعتمدة على الدرع لـ Shield Chain، مما يجعل كل مواجهة مقايضة محسوبة بين البقاء على قيد الحياة والفتك.

المهارات المميزة
Shield Chain
هجوم قوي بالدرع يوجه سلسلة من الضربات بناءً على وزن الدرع — سلاح PvM الأساسي لـ Paladin
Sacrifice
يستهلك نقاط HP الخاصة بالمستخدم لإلحاق ضرر هائل، متجاهلاً Flee و DEF للهدف
Defending Aura
يزيد بشكل حاد من الدفاع ضد الهجمات بعيدة المدى لجميع الحلفاء القريبين — buff رئيسي في WoE
Gospel
هالة قوية تمنح الحلفاء بشكل عشوائي buffs قوية أو تسبب debuffs للأعداء — مهارة جماعية حاسمة
Holy Cross
هجوم بعنصر Holy بضربة مزدوجة، فعال ضد وحوش الظلام والـ Undead
جميع مهارات التخصص

المهارات المتاحة لهذا التخصص، مع شروحاتها.

Basic Skill
Basic Skill
يسمح باستخدام مخزن إضافي يتسع لـ 300 نوع من العناصر. تحدث إلى Kafra للوصول إليه. تقدم جميع Kafras في المدن هذه الخدمة، ولكن بعضها المتواجد في البرية قد لا يفعل.
First Aid
First Aid
تعالج نفسك بمقدار 5 HP. ليست مهارة قوية للغاية، ولكن يبدو أن الـ mages يفضلونها لتوفير المال على أدوات العلاج.
Sword Mastery
Sword Mastery
يزيد الضرر باستخدام Daggers و Swords (1-handed فقط) بمقدار 4*SkillLV. يتجاهل هذا الضرر التعديل من دفاع Armor و VIT، ولكن ليس من معدلات Elemental و Card ويطبق على جميع الضربات للهجمات متعددة الضربات.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
يزيد الضرر باستخدام Two-Handed Swords بمقدار 4*SkillLV. يتجاهل هذا الضرر التعديل من دفاع Armor و VIT، ولكن ليس من معدلات Elemental و Card ويطبق على جميع الضربات للهجمات متعددة الضربات.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
يعالج ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP لكل 10 ثوانٍ كاملة تقضيها واقفاً على خلية واحدة. يزيد من تأثير عناصر العلاج بنسبة (10*SkillLV)% (تراكمي مع الزيادة من VIT).
Bash
Bash
هجوم melee بـ ATK مساوٍ لـ (100+30*SkillLV)%. هناك مكافأة HIT بمقدار 5*SkillLV. إذا كانت الشخصية تمتلك مهارة Fatal Blow أيضاً، فإن المستويات 6-10 ستضيف فرصة لـ Stun بنسبة 5%*(Bash SkillLV - 5) بالإضافة إلى مكافأة تعتمد على BaseLV.
Provoke
Provoke
يخفض DEF و VIT DEF للعدو بنسبة (5+5*SkillLV)% ويزيد ATK لديهم بنسبة (2+3*SkillLV)%. لا تتأثر وحوش Boss وعنصر Undead.
Magnum Break
Magnum Break
هجوم splash بمساحة 5x5 خلايا وعنصر Fire مع ATK بمقدار (100+20*SkillLV)% ومكافأة +10*SkillLV لـ HIT. يتم دفع الأعداء المصابين بالهجوم بمقدار 2 خلايا للخلف. يستنزف 15 HP لكل استخدام، ولكن لا يمكنه قتل الشخصية.
Endure
Endure
يجعل الشخصية تتخطى حركة "flinch" عند تعرضها لضربة، مما يمنع حدوث "stun lock". ستستمر في تلقي الضرر الكامل من الضربات، ولكنك ستواصل القيام بما كنت تفعله دون توقف.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
تستعيد الشخصية HP أثناء المشي. المعدل هو 50% من الاستعادة أثناء الوقوف، ولا تتأثر بمهارة Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
تضيف فرصة للتسبب في stun على الهدف عند استخدام Bash بمستوى 6 أو أعلى. Base Stun Chance هي 5%*(Bash SkillLV - 5) مع تعديل إضافي من BaseLV للشخصية والحد الأدنى للفرصة هو 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
مدفوعًا بالغضب، تدخل الشخصية في حالة مكافئة لحالة Level 10 Provoke عندما ينخفض HP إلى أقل من 25% من MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
يجب استئجار Peco Peco من Peco Peco Breeder في Prontera (55/350) بتكلفة 2500z. إذا ترجلت الشخصية (بالنقر على زر "OFF" في نافذة المعدات)، يختفي Peco Peco ويجب استئجار واحد جديد.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
يساعد في إعادة سرعة أرجحة السلاح إلى طبيعتها أثناء ركوب Peco Peco. سرعة الأرجحة أثناء ركوب Peco Peco هي (50+10*SkillLV)% بناءً على ASPD بدون ركوب. يمكن دمج هذا في ASPD كـ Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Spear Mastery
يزيد الضرر بجميع Spears بمقدار +4*SkillLV. إذا كنت تركب Peco Peco، فإن تحسين الضرر يكون +5*SkillLV. يتجاهل هذا الضرر التعديل من دفاع Armor و VIT، ولكن ليس من معدلات Elemental و Card، ويطبق على جميع الضربات للهجمات متعددة الضربات.
Cure
Cure
يعالج Blind و Confusion و Silence (ملاحظة: لا يمكنك علاج نفسك من Silence لأنك لا تستطيع الإلقاء أثناء كونك Silenced).
Divine Protection
Divine Protection
يقلل الضرر الناتج عن وحوش فصيلة Demon وخاصية Undead بمقدار (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. يتم طرح الضرر بعد تخفيضات DEF.
Demon Bane
Demon Bane
يزيد الضرر ضد وحوش فصيلة Demon وخاصية Undead بمقدار (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. يتجاهل الضرر تقليل DEF من الدروع، ولكن ليس من VIT. تزداد علاوة المهارة مع زيادة BaseLV للشخصية.
Heal
Heal
يعالج HP للهدف بمقدار [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). عند استخدامه ضد وحوش من خاصية Undead، فإنه يعتبر هجوم Holy يتجاهل MDEF و INT، ولكنه يسبب نصف الضرر فقط (أي HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Faith
يزيد Maximum HP بمقدار 200 ومقاومة هجمات Holy بنسبة 5% لكل SkillLV.
Guard
Guard
يمنحك القدرة على صد الهجمات تمامًا. يتطلب Shield مجهزًا. عندما تصد هجومًا، لن تتمكن من التحرك لمدة 0.3 ثانية لـ SkillLV 1-5. ويؤخر SkillLV 6-9 حركتك لمدة 0.2 ثانية و SkillLV 10 لمدة 0.1 ثانية.
Smite
Smite
يضرب العدو بـ Shield. يسبب Knock back ولديه فرصة لـ Stun. يتطلب Shield مجهزًا ويتجاهل size modifications. الضرر هو (100+20*SkillLV)% ATK، وفرصة Stun هي (15+5*SkillLV)%، والـ Knock back هو 4+SkillLV cells.
Shield Boomerang
Shield Boomerang
يرمي Shield على العدو. الـ Shields الأثقل والأكثر refined تسبب ضررًا أكبر. الضرر هو 100%+30*SkillLV. يتطلب Shield مجهزًا ويتجاهل size modifications.
Shield Reflect
Shield Reflect
يعيد بعض الضرر الملحق بك إلى العدو. هجمات Melee فقط. الضرر المنعكس هو (10+3*SkillLV)% من الضرر المتلقى. يتطلب تجهيز shield ويتجاهل تعديلات الحجم.
Holy Cross
Holy Cross
اضرب العدو بهجوم قوي على شكل صليب من عنصر Holy. لديه فرصة للتسبب في Blind. الضرر هو (100+35*SkillLV)%، وفرصة Blind هي (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Grand Cross
أثناء عملية الـ cast سيتم تقليل دفاعك بمقدار 1/3. بعد انتهاء الـ cast، ستتلقى ضررًا يعادل 20% من HP الحالي+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix لكل ضربة تتلقاها بنفسك، حيث:
Sacrifice
Sacrifice
إذا كان لدى الـ caster أي تعزيزات ذاتية الـ cast خاصة بالـ class native عليه، على سبيل المثال Endure (نقل Endure معطل في WoE)، أو Providence أو Reflect Shield، فإن أعضاء الـ party سيشاركون هذه المزايا أيضًا.
Resistant Souls
Resistant Souls
يزيد مؤقتًا من مقاومة أعضاء الـ party وحوش عنصري Demon و Holy.
Defending Aura
Defending Aura
يقلل من الضرر المتلقى من الهجمات الجسدية بعيدة المدى على حساب تقليل الـ ASPD وسرعة الحركة طوال مدة المهارة، ولكنه يقلل من عقوبة الـ ASPD وفقًا لمستوى المهارة.
Spear Quicken
Spear Quicken
يزيد مؤقتًا من سرعة الهجوم، ومعدل الضربات الحرجة (critical)، ومعدل الـ flee عند استخدام أسلحة من فئة Spear.
Shrink
Shrink
إذا نجحت في الدفاع باستخدام Auto Guard، فهناك فرصة بنسبة (5*Auto Guard LV)% لدفع العدو المهاجم 2 خلايا بعيدًا.
Gloria Domini
Gloria Domini
هذه المهارة هي هجوم من الإله المقدس نفسه وبالتالي يتجاهل كل دفاع العدو والـ Flee، ولا يمكن مقاطعته أو إلغاؤه بواسطة Magic Rod، وReflect Shield، وPneuma، وSafety Wall، إلخ.
Martyr's Reckoning
Martyr's Reckoning
هجوم يلحق الضرر على حساب الـ HP الخاص به: كل ضربة تستهلك جزءًا من الـ HP الخاص بالـ caster وتضرب العدو، متجاهلة الـ DEF الخاص بالهدف.
Battle Chant
Battle Chant
لا يمكن لـ paladin استخدام Potions، ولكنه قد يتلقى سحر الشفاء، وقد تلغي مهارة Gospel جميع التأثيرات الإيجابية أو السلبية على الأهداف المتأثرة (راجع أدناه للحصول على التفاصيل)، ولكنها لا تتراكم مع مهارة Gospel أخرى.
Shield Chain
Shield Chain
يهاجم 5 مرات باستخدام shield الخاص بك. HIT +20. مستوى أعلى من refinement و shields أثقل سيؤدي إلى damage أعلى. تتطلب هذه المهارة shield مجهزًا وتتجاهل تعديلات الحجم.
Call Baby
Call Baby
الشخصية الوالدة تستدعي الطفل المتبنى إلى بقعة مجاورة للموقع الحالي للشخصية الوالدة.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
يزيد من حد الوزن الأقصى.
أسلوب اللعب
السلاح
One-handed Sword / Spear / Shield
الخصائص الرئيسية
VIT · STR · DEX
قوي في
جبهة WoE · tank-party · MVP · دعم PvM
إحصائية الضرر الأساسية
قريب المدى · STR
عامل HP / SP
HP 110 · SP 470
مسار التخصص

غيّر وظيفتك لدى Job Master (Prontera)؛ قم بالـ transcend (rebirth) بعد مستوى 99/50 لدى Valkyrie. Episode 11.2 فقط، لا يوجد 3rd-job.