التخصص · Episode 11.2
Wizard
السحرة
Mage · سحر جماعي
متسامي / ep11.2
نظرة عامة
إن Wizard هو قمة خط تطور Mage في Pre-Renewal Ragnarok Online: ملقي تعاويذ أتقن القوى العنصرية المدمرة ويمكنه إبادة mob بالكامل بـ cast واحد. مهارات AoE القوية مثل Storm Gust و Meteor Storm و Lord of Vermilion تجعل Wizard كـ farmer لا غنى عنه في خرائط مثل Byalan Island و Geffen Dungeon، فضلاً عن كونه قوة هجومية رئيسية في حصارات guild في WoE. على معدلات uaRO البالغة 1x/1x/1x، فإن الاعتماد الكبير على INT و DEX يجعل leveling طحنًا طويلاً، ولكن Wizard المجهز بالكامل يعد قوة لا تضاهى للدمار الشامل في ساحة معركة Pre-Renewal الكلاسيكية.
المهارات المميزة
Storm Gust
سحر ماء جماعي: ينزلق إعصار جليدي عبر الـ cells، مما يسبب ضربات متعددة ويطبق حالة التجميد.
Lord of Vermilion
سحر رياح جماعي: تضرب عاصفة نارية بالبرق منطقة واسعة، مع فرصة لإصابة الأعداء بالعمى.
Meteor Storm
سحر نار جماعي: تتساقط النيازك من السماء، مسببة ضرراً نارياً وتطبق تأثير Stun.
Jupitel Thunder
سحر رياح فردي: تفريغ برق قوي يدفع الهدف للخلف ويسبب ضرراً كبيراً.
Safety Wall
سحر دفاعي: يقيم جداراً سحرياً حول الـ cell، يمتص الضربات الجسدية حتى نفاد الشحنات.
جميع مهارات التخصص
المهارات المتاحة لهذا التخصص، مع شروحاتها.
Basic Skill
يسمح باستخدام مخزن إضافي يتسع لـ 300 نوع من العناصر. تحدث إلى Kafra للوصول إليه. تقدم جميع Kafras في المدن هذه الخدمة، ولكن بعضها المتواجد في البرية قد لا يفعل.
First Aid
تعالج نفسك بمقدار 5 HP. ليست مهارة قوية للغاية، ولكن يبدو أن الـ mages يفضلونها لتوفير المال على أدوات العلاج.
Increase SP Recovery
يستعيد (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP لكل 10 ثوانٍ كاملة عند الوقوف دون حراك، ويزيد من كفاءة عناصر استعادة SP بمقدار +2% لكل SkillLV.
Sight
يستخدم 10 SP لاستدعاء fire ball تقوم لمدة 10 ثوانٍ بكشف الشخصيات المختبئة في AoE بمساحة 7x7 حول caster.
Napalm Beat
يصيب كل عدو في منطقة 3x3 حول الهدف بـ MATK يعادل (70+10*SkillLV)% باستخدام Ghost Element. يتم تقسيم هذا الضرر بالتساوي بين جميع الأهداف. على سبيل المثال، إذا أصيبت 3 وحوش، فإن كل منها يتلقى 1/3rd من الضرر الذي كان سيتلقاه هدف واحد.
Safety Wall
يخلق تأثير Safety Wall في 1 خلية. سيحمي التأثير أي شخص يقف على تلك الخلية من 1+SkillLV هجمات Physical. لا يشترط أن تصيب الهجمات حتى تُحتسب من العدد الإجمالي للضربات المحمية. لا تتراكم عدة Safety Walls على خلية واحدة.
Soul Strike
يضرب الهدف بـ (1+SkillLV/2) من الصواعق بضرر 1*MATK باستخدام Ghost Element. يلحق ضررًا إضافيًا بنسبة 5% لكل SkillLV ضد وحوش خاصية Undead.
Cold Bolt
باستثناء التغييرات في الضرر الناتجة عن الخصائص العنصرية، تلحق كل صاعقة مقدارًا من الضرر مساويًا لـ Matk الخاص بالمُلقي.
Frost Diver
يضرب الهدف بـ MATK بقيمة (100+10*SkillLV)% من Water Element. بالإضافة إلى ذلك، هناك فرصة بنسبة (35+3*SkillLV)% للتسبب في حالة Frozen للهدف. لا يمكن تطبيق Frozen على وحوش خاصية Undead والـ Boss. وحوش عنصري Water و Fire لديها فرصة أقل بكثير للتعرض لحالة Frozen. يؤثر MDEF الخاص بالهدف على فرصة النجاح ومدة الحالة.
Stone Curse
لديه فرصة بنسبة (20+4*SkillLV)% للتسبب في تأثير Stone Curse للعدو المستهدف. يغير تأثير Stone Curse عنصر الهدف إلى Earth 1، ويعطي +25% MDEF و -50% Def ويقلل HP للهدف بنسبة 1% من Maximum HP كل 5 ثوانٍ (لا يمكن أن يقل عن 25% من Maximum HP).
Fire Ball
يضرب كل عدو في منطقة 5x5 حول الهدف بـ MATK بقيمة (70+10*SkillLV)% وعنصر Fire Element. بعد SkillLV 6، يقل وقت الإلقاء / after-Cool Down.
Fire Wall
ينشئ 3 خلايا من تأثير Fire Wall في خط عمودي على الخط بين الملقي والخلية المستهدفة. يمكن لكل خلية توجيه ما يصل إلى 4+SkillLV ضربات Fire Element بقيمة MATK*0.5 قبل استنفاد تأثيرها. عند الإلقاء بشكل قطري، سيظهر جدار من صفين من الخلايا مع 3 خلايا في الصف الأول و 2 خلايا في الصف الأخير.
Fire Bolt
يهاجم الهدف بسهم مصنوع من النار ملحقًا ضررًا سحريًا بعنصر Fire بنسبة 100% MATK لكل Hit.
Lightning Bolt
يسقط البرق على الهدف ملحقًا ضررًا سحريًا بعنصر Wind بنسبة 100% MATK لكل Hit.
Thunderstorm
يضرب كل عدو في منطقة 5x5 حول الخلية المستهدفة بـ 1 Wind Element Bolt لكل مستوى بمعدل صاعقة واحدة كل 0.2 ثانية. تلحق كل صاعقة ضرر عنصر Wind بقيمة 0.8*MATK.
Energy Coat
[SP 100~81%]: ضرر أقل بنسبة 30%، SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: ضرر أقل بنسبة 24%، SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: ضرر أقل بنسبة 18%، SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: ضرر أقل بنسبة 12%، SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: ضرر أقل بنسبة 6%، SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
يستدعي عمودًا من اللهب في موقع مستهدف يتوهج عند تفعيله، مما يلحق ضرر Fire property magic مخترق للدفاع مع كل ضربة لجميع الأعداء داخل منطقة تأثيره.
Sightrasher
يهاجم الأعداء بإطلاق كرات نارية، والتي يتم استدعاؤها أولاً بواسطة مهارة Sight، في 8 اتجاهات تشع بعيدًا عن الملقي، وتلحق ضرر Fire elemental magic بالإضافة إلى knockback الأعداء بمقدار 2 cells.
Meteor Storm
يستدعي Meteors تضرب عشوائيًا cells في المنطقة المستهدفة وتلحق ضرر Fire Element في منطقة 7x7 التي تؤثر عليها لكل ضربة ولديه فرصة بنسبة (3*SkillLV)% لتطبيق حالة stun على الهدف.
Jupiter Thunder
يضرب الهدف بمقدار 2+SkillLV من المرات باستخدام Wind Element ويدفعه للخلف نفس عدد cells بحد أقصى 8. تعويذة Lightning Bolt محسنة.
Lord of Vermilion
يضرب المنطقة المستهدفة بهجوم برق قوي يسبب 4 مجموعات من الضربات مع 10 ضربات لكل مجموعة (إجمالي 40 ضربة) وكل ضربة تلحق ضررًا بنسبة (8+(2*SkillLV))% MATK. ولديه أيضًا فرصة بنسبة (4*SkillLV)% لتطبيق حالة blind على الأهداف.
Water Ball
ومع ذلك، إذا كنت تقف فقط في بركة 3x3، فستقوم بإلقاء 8 water balls فقط. إذا كنت تقف في شبكة غريبة (مثل Deluge مستخدمة جزئيًا)، فإن عدد الـ water balls الملقاة يساوي عدد الخلايا المحتلة بالماء في شبكتك، لذلك إذا كنت في خلية مثل هذه:
Ice Wall
لا يمكن دخول خلية Ice Wall، ولكن يمكن مهاجمتها. تمتلك خلايا Ice Wall بقيمة 200+200*SkillLV HP والتي تنخفض بمعدل 50 في الثانية حتى تصل إلى 0 ثم يختفي الجدار.
Frost Nova
الضرر السحري لكل هدف هو 66+7*SkillLV %، ولكن إذا كان الوحش frozen فلن يتلقى أي ضرر. الملقي بالطبع محصن ضد Frost Nova الخاصة به.
Storm Gust
الوحوش التي تُضرب 3 مرات ستتعرض لـ freeze ولن تتلقى ضربات إضافية، باستثناء undead و MVP اللذين لن يتعرضا لـ frozen وبالتالي سيتلقيان المزيد من الضربات. الحد الأقصى لعدد الضربات الممكنة هو 10.
Earth Spike
يضرب العدو المستهدف بـ 1 Earth Element Spike لكل SkillLV لإلحاق ضرر بقيمة 100%*MATK لكل منها. من الناحية التقنية، هذه تعويذة عادية من نوع Bolt تستخدم عنصر Earth.
Heaven's Drive
يأمر الأرض في الموقع المستهدف بالارتفاع على شكل أشواك، حيث ستلحق كل سلسلة من الأشواك ضررًا سحريًا من خاصية Earth لجميع الأعداء في منطقة تأثيرها.
Quagmire
يخفض AGI و DEX للأعداء في منطقة التأثير بمقدار 10% لكل SkillLV. في خرائط PvP يكون 5% فقط لكل SkillLV. لا يعمل ضد وحوش Boss.
Sense
يحلل هدفًا واحدًا، ويكشف المعلومات. إذا كان المستخدم في party، يمكن لجميع أعضاء الـ party رؤية معلومات الهدف.
Sight Blaster
عندما يقترب عدو من الملقي، ستلحق fire ball ضررًا سحريًا بنسبة 600% MATK وتدفع العدو إلى الخلف، ثم تُلغى المهارة.
Call Baby
الشخصية الوالدة تستدعي الطفل المتبنى إلى بقعة مجاورة للموقع الحالي للشخصية الوالدة.
Enlarge Weight LImit R
يزيد من حد الوزن الأقصى.
أسلوب اللعب
السلاح
Staff / Rod
الخصائص الرئيسية
INT · DEX · VIT
قوي في
farm-PvM · دعم MVP · إبادة AoE · WoE-burst
آليات التخصص
تفاصيل آليات التخصصات →
إحصائية الضرر الأساسية
سحري · INT
عامل HP / SP
HP 55 · SP 900