u uaRO
التخصص · Episode 11.2

High Wizard

السحرة Mage · crowd control متسامي / ep11.2
نظرة عامة
High Wizard

يعتبر High Wizard هو الشكل المتسامي لـ Wizard، حيث يقف في قمة القوة السحرية في عالم Ragnarok. على معدلات uaRO البالغة 1x/1x/1x، تتطلب هذه الفئة صبرًا في الـ leveling ولكنها تكافئ الجهد بقدرة AoE مدمرة: يقوم Storm Gust بتجميد موجات كاملة من الأعداء، ويقوم Meteor Storm بتطهير تجمعات الوحوش الكثيفة في PvM، ويقوم Mystical Amplification بتحويل أي تعويذة إلى ضربة one-shot حاسمة. في WoE، فإن وضع Storm Gust بشكل جيد في ممر القلعة يجعل High Wizard أحد أكثر وسائل الردع في الخطوط الأمامية رعباً التي يمكن أن يواجهها أي تحالف.

المهارات المميزة
Storm Gust
إعصار جليدي AoE جماعي، يجمد الأعداء — السلاح الرئيسي في WoE و PvM
Meteor Storm
يستدعي وابل نيازك عشوائي على مساحة واسعة، فعال ضد حشود الوحوش
Lord of Vermilion
برق AoE على منطقة واسعة، يسبب ضرر Lv.10 Thunder هائل ويعمي الأعداء
Jupitel Thunder
ضربة برق قوية لهدف واحد، تدفع الهدف للخلف — تعويذة رئيسية للمبارزات والتحكم
Mystical Amplification
يقوي التعويذة التالية بنسبة 50% MATK، مما يسمح بالقضاء على الأهداف بضربة واحدة
جميع مهارات التخصص

المهارات المتاحة لهذا التخصص، مع شروحاتها.

Basic Skill
Basic Skill
يسمح باستخدام مخزن إضافي يتسع لـ 300 نوع من العناصر. تحدث إلى Kafra للوصول إليه. تقدم جميع Kafras في المدن هذه الخدمة، ولكن بعضها المتواجد في البرية قد لا يفعل.
First Aid
First Aid
تعالج نفسك بمقدار 5 HP. ليست مهارة قوية للغاية، ولكن يبدو أن الـ mages يفضلونها لتوفير المال على أدوات العلاج.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
يستعيد (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP لكل 10 ثوانٍ كاملة عند الوقوف دون حراك، ويزيد من كفاءة عناصر استعادة SP بمقدار +2% لكل SkillLV.
Sight
Sight
يستخدم 10 SP لاستدعاء fire ball تقوم لمدة 10 ثوانٍ بكشف الشخصيات المختبئة في AoE بمساحة 7x7 حول caster.
Napalm Beat
Napalm Beat
يصيب كل عدو في منطقة 3x3 حول الهدف بـ MATK يعادل (70+10*SkillLV)% باستخدام Ghost Element. يتم تقسيم هذا الضرر بالتساوي بين جميع الأهداف. على سبيل المثال، إذا أصيبت 3 وحوش، فإن كل منها يتلقى 1/3rd من الضرر الذي كان سيتلقاه هدف واحد.
Safety Wall
Safety Wall
يخلق تأثير Safety Wall في 1 خلية. سيحمي التأثير أي شخص يقف على تلك الخلية من 1+SkillLV هجمات Physical. لا يشترط أن تصيب الهجمات حتى تُحتسب من العدد الإجمالي للضربات المحمية. لا تتراكم عدة Safety Walls على خلية واحدة.
Soul Strike
Soul Strike
يضرب الهدف بـ (1+SkillLV/2) من الصواعق بضرر 1*MATK باستخدام Ghost Element. يلحق ضررًا إضافيًا بنسبة 5% لكل SkillLV ضد وحوش خاصية Undead.
Cold Bolt
Cold Bolt
باستثناء التغييرات في الضرر الناتجة عن الخصائص العنصرية، تلحق كل صاعقة مقدارًا من الضرر مساويًا لـ Matk الخاص بالمُلقي.
Frost Diver
Frost Diver
يضرب الهدف بـ MATK بقيمة (100+10*SkillLV)% من Water Element. بالإضافة إلى ذلك، هناك فرصة بنسبة (35+3*SkillLV)% للتسبب في حالة Frozen للهدف. لا يمكن تطبيق Frozen على وحوش خاصية Undead والـ Boss. وحوش عنصري Water و Fire لديها فرصة أقل بكثير للتعرض لحالة Frozen. يؤثر MDEF الخاص بالهدف على فرصة النجاح ومدة الحالة.
Stone Curse
Stone Curse
لديه فرصة بنسبة (20+4*SkillLV)% للتسبب في تأثير Stone Curse للعدو المستهدف. يغير تأثير Stone Curse عنصر الهدف إلى Earth 1، ويعطي +25% MDEF و -50% Def ويقلل HP للهدف بنسبة 1% من Maximum HP كل 5 ثوانٍ (لا يمكن أن يقل عن 25% من Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
يضرب كل عدو في منطقة 5x5 حول الهدف بـ MATK بقيمة (70+10*SkillLV)% وعنصر Fire Element. بعد SkillLV 6، يقل وقت الإلقاء / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
ينشئ 3 خلايا من تأثير Fire Wall في خط عمودي على الخط بين الملقي والخلية المستهدفة. يمكن لكل خلية توجيه ما يصل إلى 4+SkillLV ضربات Fire Element بقيمة MATK*0.5 قبل استنفاد تأثيرها. عند الإلقاء بشكل قطري، سيظهر جدار من صفين من الخلايا مع 3 خلايا في الصف الأول و 2 خلايا في الصف الأخير.
Fire Bolt
Fire Bolt
يهاجم الهدف بسهم مصنوع من النار ملحقًا ضررًا سحريًا بعنصر Fire بنسبة 100% MATK لكل Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
يسقط البرق على الهدف ملحقًا ضررًا سحريًا بعنصر Wind بنسبة 100% MATK لكل Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
يضرب كل عدو في منطقة 5x5 حول الخلية المستهدفة بـ 1 Wind Element Bolt لكل مستوى بمعدل صاعقة واحدة كل 0.2 ثانية. تلحق كل صاعقة ضرر عنصر Wind بقيمة 0.8*MATK.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: ضرر أقل بنسبة 30%، SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: ضرر أقل بنسبة 24%، SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: ضرر أقل بنسبة 18%، SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: ضرر أقل بنسبة 12%، SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: ضرر أقل بنسبة 6%، SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Fire Pillar
يستدعي عمودًا من اللهب في موقع مستهدف يتوهج عند تفعيله، مما يلحق ضرر Fire property magic مخترق للدفاع مع كل ضربة لجميع الأعداء داخل منطقة تأثيره.
Sightrasher
Sightrasher
يهاجم الأعداء بإطلاق كرات نارية، والتي يتم استدعاؤها أولاً بواسطة مهارة Sight، في 8 اتجاهات تشع بعيدًا عن الملقي، وتلحق ضرر Fire elemental magic بالإضافة إلى knockback الأعداء بمقدار 2 cells.
Meteor Storm
Meteor Storm
يستدعي Meteors تضرب عشوائيًا cells في المنطقة المستهدفة وتلحق ضرر Fire Element في منطقة 7x7 التي تؤثر عليها لكل ضربة ولديه فرصة بنسبة (3*SkillLV)% لتطبيق حالة stun على الهدف.
Jupiter Thunder
Jupiter Thunder
يضرب الهدف بمقدار 2+SkillLV من المرات باستخدام Wind Element ويدفعه للخلف نفس عدد cells بحد أقصى 8. تعويذة Lightning Bolt محسنة.
Lord of Vermilion
Lord of Vermilion
يضرب المنطقة المستهدفة بهجوم برق قوي يسبب 4 مجموعات من الضربات مع 10 ضربات لكل مجموعة (إجمالي 40 ضربة) وكل ضربة تلحق ضررًا بنسبة (8+(2*SkillLV))% MATK. ولديه أيضًا فرصة بنسبة (4*SkillLV)% لتطبيق حالة blind على الأهداف.
Water Ball
Water Ball
ومع ذلك، إذا كنت تقف فقط في بركة 3x3، فستقوم بإلقاء 8 water balls فقط. إذا كنت تقف في شبكة غريبة (مثل Deluge مستخدمة جزئيًا)، فإن عدد الـ water balls الملقاة يساوي عدد الخلايا المحتلة بالماء في شبكتك، لذلك إذا كنت في خلية مثل هذه:
Ice Wall
Ice Wall
لا يمكن دخول خلية Ice Wall، ولكن يمكن مهاجمتها. تمتلك خلايا Ice Wall بقيمة 200+200*SkillLV HP والتي تنخفض بمعدل 50 في الثانية حتى تصل إلى 0 ثم يختفي الجدار.
Frost Nova
Frost Nova
الضرر السحري لكل هدف هو 66+7*SkillLV %، ولكن إذا كان الوحش frozen فلن يتلقى أي ضرر. الملقي بالطبع محصن ضد Frost Nova الخاصة به.
Storm Gust
Storm Gust
الوحوش التي تُضرب 3 مرات ستتعرض لـ freeze ولن تتلقى ضربات إضافية، باستثناء undead و MVP اللذين لن يتعرضا لـ frozen وبالتالي سيتلقيان المزيد من الضربات. الحد الأقصى لعدد الضربات الممكنة هو 10.
Earth Spike
Earth Spike
يضرب العدو المستهدف بـ 1 Earth Element Spike لكل SkillLV لإلحاق ضرر بقيمة 100%*MATK لكل منها. من الناحية التقنية، هذه تعويذة عادية من نوع Bolt تستخدم عنصر Earth.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
يأمر الأرض في الموقع المستهدف بالارتفاع على شكل أشواك، حيث ستلحق كل سلسلة من الأشواك ضررًا سحريًا من خاصية Earth لجميع الأعداء في منطقة تأثيرها.
Quagmire
Quagmire
يخفض AGI و DEX للأعداء في منطقة التأثير بمقدار 10% لكل SkillLV. في خرائط PvP يكون 5% فقط لكل SkillLV. لا يعمل ضد وحوش Boss.
Sense
Sense
يحلل هدفًا واحدًا، ويكشف المعلومات. إذا كان المستخدم في party، يمكن لجميع أعضاء الـ party رؤية معلومات الهدف.
Sight Blaster
Sight Blaster
عندما يقترب عدو من الملقي، ستلحق fire ball ضررًا سحريًا بنسبة 600% MATK وتدفع العدو إلى الخلف، ثم تُلغى المهارة.
Soul Drain
Soul Drain
المعادلة هي MonsterLV x Drain. كمية الـ Drain هي (95+15*SkillLV)% (على سبيل المثال، قتل Enemy بمستوى LV 20 باستخدام Soul Drain بمستوى LV 5 يمنحك 34 SP). تزيد هذه المهارة أيضًا من الـ Maximum SP الخاص بك بنسبة 2% لكل SkillLV.
Stave Crasher
Stave Crasher
يتأثر الضرر الإجمالي لهذه المهارة بالبطاقات الموجودة في سلاحك، وعنصر السلاح، وحجم وعنصر الهدف، وقد يخطئ الهدف اعتمادًا على الـ DEX الخاص بك.
Mystical Amplification
Mystical Amplification
تُضخّم هذه المهارة ضرر السحر عن طريق تعزيز الـ MATK الخاص بك لأول تعويذة (نعم، تعويذة واحدة فقط) تلي هذه المهارة. المكافأة هي 5% لكل SkillLV.
Napalm Vulcan
Napalm Vulcan
يتم توزيع الـ damage per hit بالتساوي بين الأهداف المتأثرة مثل mage spell Napalm Beat (على سبيل المثال، إذا كان هناك 4 أهداف، فسيتم ضرب كل واحد بنسبة 1/4). لديها فرصة بنسبة (5*SkillLV)% للتسبب في Curse على كل هدف.
Ganbantein
Ganbantein
يلقي تعويذة تلغي جميع التعاويذ الموجهة للأرض داخل المنطقة. إذا أُلقيت على Land Protector، فسوف تلغي تلك التعويذة ضمن منطقتها، ولكن بقية Land Protector ستظل سارية المفعول.
Gravitation
Gravitation
الصعوبة البالغة لهذه المهارة تمنعك من فعل أي شيء آخر أثناء الإلقاء، بما في ذلك استخدام الأدوات. عندما تكون نشطة، يصبح الملقي ثابتًا في مكانه ولا يمكنه الهجوم أو استخدام المهارات.
Call Baby
Call Baby
الشخصية الوالدة تستدعي الطفل المتبنى إلى بقعة مجاورة للموقع الحالي للشخصية الوالدة.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
يزيد من حد الوزن الأقصى.
أسلوب اللعب
السلاح
Staff / Rod
الخصائص الرئيسية
INT · DEX · VIT
قوي في
فارم PvM · MVP · تحكم WoE · AoE للفريق
إحصائية الضرر الأساسية
سحري · INT
عامل HP / SP
HP 55 · SP 900
مسار التخصص
Novice Mage Wizard High Wizard

غيّر وظيفتك لدى Job Master (Prontera)؛ قم بالـ transcend (rebirth) بعد مستوى 99/50 لدى Valkyrie. Episode 11.2 فقط، لا يوجد 3rd-job.