u uaRO
คลาส · Episode 11.2

High Wizard

นักเวท Mage · ควบคุมกลุ่มศัตรู Transcendent / ep11.2
ภาพรวม
High Wizard

High Wizard คือคลาส Transcendent ของ Wizard ที่อยู่บนจุดสูงสุดของพลังเวทมนตร์ในโลกของ Ragnarok บนอัตราคูณ 1x/1x/1x ของ uaRO อาชีพนี้อาจต้องใช้ความอดทนในการเก็บเลเวล แต่ผลตอบแทนที่ได้คือความสามารถในการทำความเสียหาย AoE ที่รุนแรง: Storm Gust สามารถแช่แข็งศัตรูได้ทั้งกลุ่ม, Meteor Storm ช่วยเคลียร์ฝูงมอนสเตอร์ที่หนาแน่นใน PvM และ Mystical Amplification จะเปลี่ยนเวทมนตร์ทุกบทให้กลายเป็นการโจมตีทีเดียวดับ ในศึก WoE การใช้ Storm Gust ในตำแหน่งที่เหมาะสมบริเวณทางเดินปราสาทจะทำให้ High Wizard เป็นหนึ่งในตัวป้องกันแนวหน้าที่น่ากลัวที่สุดที่ฝ่ายพันธมิตรจะต้องเผชิญ

สกิลเด่น
Storm Gust
พายุหมุนน้ำแข็ง AoE ขนาดใหญ่ แช่แข็งศัตรู — อาวุธหลักใน WoE และ PvM
Meteor Storm
เรียกฝนอุกกาบาตแบบสุ่มในพื้นที่กว้าง มีประสิทธิภาพสูงกับกลุ่มมอนสเตอร์
Lord of Vermilion
สายฟ้า AoE ในพื้นที่กว้าง สร้างความเสียหาย Thunder Lv.10 รุนแรงและทำให้ศัตรูตาบอด
Jupitel Thunder
การโจมตีด้วยสายฟ้าเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง ผลักเป้าหมายกลับไป — สกิลสำคัญสำหรับการดวลและการควบคุม
Mystical Amplification
เสริมพลังเวทมนตร์ถัดไป 50% MATK ช่วยให้กำจัดเป้าหมายได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว
สกิลทั้งหมดของคลาส

สกิลทั้งหมดที่คลาสนี้ใช้ได้ พร้อมคำอธิบาย

Basic Skill
Basic Skill
อนุญาตให้ใช้งานคลังเก็บของเพิ่มเติมที่สามารถเก็บไอเทมได้ 300 ชนิด คุยกับ Kafra เพื่อเข้าใช้งาน Kafra ในเมืองทั้งหมดจะให้บริการนี้ แต่ Kafra บางตัวที่อยู่ตามแผนที่ทั่วไปอาจไม่มีบริการ
First Aid
First Aid
ฟื้นฟู HP 5 หน่วยให้ตัวเอง ไม่ใช่สกิลที่รุนแรงมากนัก แต่ดูเหมือนพวก mage จะชอบใช้เพื่อประหยัดเงินในการซื้อไอเทมฟื้นฟู
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
ฟื้นฟู (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP ทุกๆ 10 วินาทีเต็มเมื่อยืนนิ่ง และเพิ่มประสิทธิภาพของ SP recovering items ขึ้น +2% ต่อ SkillLV
Sight
Sight
ใช้ 10 SP เพื่ออัญเชิญ fire ball ที่จะช่วยตรวจจับตัวละครที่ซ่อนตัวอยู่ใน 7x7 AoE รอบตัวผู้ใช้เป็นเวลา 10 วินาที
Napalm Beat
Napalm Beat
โจมตีศัตรูทุกตัวในพื้นที่ 3x3 รอบเป้าหมายด้วย MATK (70+10*SkillLV)% โดยใช้ Ghost Element ความเสียหายนี้จะถูกแบ่งเฉลี่ยเท่าๆ กันระหว่างเป้าหมายทั้งหมด ตัวอย่างเช่น หากโจมตีมอนสเตอร์ 3 ตัว แต่ละตัวจะได้รับความเสียหาย 1/3rd ของความเสียหายที่เป้าหมายเดี่ยวจะได้รับ
Safety Wall
Safety Wall
สร้างเอฟเฟกต์ Safety Wall ใน 1 cell เอฟเฟกต์นี้จะปกป้องใครก็ตามที่ยืนอยู่บน cell นั้นจาก Physical attacks จำนวน 1+SkillLV ครั้ง การโจมตีไม่จำเป็นต้องโดนเป้าหมายก็นับรวมในจำนวนครั้งที่ได้รับการปกป้องทั้งหมด การสร้าง Safety Walls หลายอันจะไม่แสดงผลซ้อนทับกันใน one cell
Soul Strike
Soul Strike
โจมตีเป้าหมายด้วยสายฟ้า (1+SkillLV/2) ครั้ง สร้างความเสียหาย 1*MATK ด้วยธาตุ Ghost และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 5% ต่อ SkillLV แก่มอนสเตอร์ธาตุ Undead
Cold Bolt
Cold Bolt
หากไม่นับการเปลี่ยนแปลงความเสียหายจากคุณสมบัติธาตุ สายฟ้าแต่ละเส้นจะสร้างความเสียหายเท่ากับ Matk ของผู้ร่าย
Frost Diver
Frost Diver
โจมตีเป้าหมายด้วย MATK (100+10*SkillLV)% ธาตุ Water นอกจากนี้ มีโอกาส (35+3*SkillLV)% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Frozen โดยมอนสเตอร์ธาตุ Undead และมอนสเตอร์ประเภท Boss จะไม่สามารถติดสถานะ Frozen ได้ ส่วนมอนสเตอร์ธาตุ Water และ Fire จะมีโอกาสติดสถานะ Frozen ลดลงอย่างมาก ทั้งนี้ MDEF ของเป้าหมายจะมีผลต่อโอกาสสำเร็จและระยะเวลาของสถานะ
Stone Curse
Stone Curse
มีโอกาส (20+4*SkillLV)% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะ Stone Curse ซึ่งสถานะ Stone Curse จะเปลี่ยนธาตุของเป้าหมายเป็น Earth 1, เพิ่ม MDEF +25% และลด Def -50% พร้อมทั้งลด HP ของเป้าหมายลง 1% ของ Maximum HP ทุกๆ 5 วินาที (ไม่สามารถลดลงต่ำกว่า 25% ของ Maximum HP)
Fire Ball
Fire Ball
โจมตีศัตรูทุกตัวในพื้นที่ 5x5 ช่องรอบเป้าหมายด้วย MATK (70+10*SkillLV)% ธาตุ Fire หลังจาก SkillLV 6 จะมีระยะเวลา cast / after-Cool Down ที่ลดลง
Fire Wall
Fire Wall
สร้างเอฟเฟกต์ Fire Wall จำนวน 3 ช่องเป็นแนวตั้งฉากกับเส้นตรงระหว่างผู้ร่ายและช่องเป้าหมาย แต่ละช่องสามารถโจมตีธาตุ Fire ได้สูงสุด 4+SkillLV ครั้งด้วย MATK*0.5 ก่อนที่ผลของมันจะหมดไป เมื่อร่ายในแนวทแยง กำแพงขนาดสองแถวจะปรากฏขึ้น โดยมี 3 ช่องในแถวแรก และ 2 ช่องในแถวสุดท้าย
Fire Bolt
Fire Bolt
โจมตีเป้าหมายด้วยลูกศรไฟ สร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุ Fire 100% MATK ต่อ Hit
Lightning Bolt
Lightning Bolt
ผ่าสายฟ้าใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุ Wind 100% MATK ต่อ Hit
Thunderstorm
Thunderstorm
โจมตีศัตรูทุกตัวในพื้นที่ 5x5 ช่องรอบเป้าหมายด้วย Wind Element Bolt 1 ครั้งต่อเลเวล ในอัตรา 1 bolt ทุกๆ 0.2 วินาที โดยแต่ละ bolt จะสร้างความเสียหายธาตุ Wind 0.8*MATK
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: ลดความเสียหาย 30%, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: ลดความเสียหาย 24%, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: ลดความเสียหาย 18%, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: ลดความเสียหาย 12%, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: ลดความเสียหาย 6%, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Fire Pillar
อัญเชิญเสาเพลิง ณ ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งจะปะทุขึ้นเมื่อถูกกระตุ้น สร้างความเสียหายเวทมนตร์คุณสมบัติ Fire แบบเจาะทะลุในแต่ละครั้งของการโจมตีแก่ศัตรูทั้งหมดในขอบเขตการแสดงผล
Sightrasher
Sightrasher
โจมตีศัตรูโดยการยิงลูกไฟ ซึ่งถูกเรียกขึ้นมาเป็นอันดับแรกด้วยสกิล Sight ไปใน 8 ทิศทางกระจายออกจากตัวผู้ร่าย สร้างความเสียหายเวทมนตร์ธาตุ Fire รวมถึงผลักศัตรูถอยหลังไป 2 ช่อง
Meteor Storm
Meteor Storm
อัญเชิญ Meteors สุ่มตกลงบนช่องในพื้นที่เป้าหมาย และสร้างความเสียหายธาตุ Fire ในพื้นที่ขนาด 7x7 ที่ตกลงมาในแต่ละการโจมตี และมีโอกาส (3*SkillLV)% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ stun
Jupiter Thunder
Jupiter Thunder
โจมตีเป้าหมายเป็นจำนวน 2+SkillLV ครั้งด้วยธาตุ Wind และผลักเป้าหมายถอยหลังเป็นจำนวนช่องเท่ากัน สูงสุดไม่เกิน 8 ช่อง เป็นคาถา Lightning Bolt เวอร์ชันปรับปรุง
Lord of Vermilion
Lord of Vermilion
โจมตีพื้นที่เป้าหมายด้วยการโจมตีสายฟ้าที่รุนแรง โดยแบ่งเป็น 4 ชุด ชุดละ 10 ครั้ง (รวมเป็น 40 ครั้ง) แต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย (8+(2*SkillLV))% MATK และมีโอกาส (4*SkillLV)% ที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ blind
Water Ball
Water Ball
อย่างไรก็ตาม หากคุณยืนอยู่ในแอ่งน้ำขนาด 3x3 คุณจะร่าย water balls ได้เพียง 8 ลูกเท่านั้น หากคุณยืนอยู่ในพื้นที่แปลกๆ (เช่น Deluge ที่ถูกใช้ไปบางส่วน) จำนวนบอลที่ร่ายจะเท่ากับจำนวนช่องที่มีน้ำอยู่ในพื้นที่ของคุณ ดังนั้นหากคุณอยู่ในช่องลักษณะนี้:
Ice Wall
Ice Wall
ช่องของ Ice Wall ไม่สามารถเข้าไปได้ แต่สามารถถูกโจมตีได้ ช่องของ Ice Wall มี 200+200*SkillLV HP ซึ่งจะลดลงในอัตรา 50 ต่อวินาทีจนกว่าจะเหลือ 0 จากนั้นกำแพงก็จะหายไป
Frost Nova
Frost Nova
ความเสียหายเวทมนตร์ต่อแต่ละเป้าหมายคือ 66+7*SkillLV % แต่หาก monster ติด frozen จะไม่ได้รับความเสียหาย แน่นอนว่าผู้ร่ายจะมีภูมิคุ้มกันต่อ Frost Nova ของตนเอง
Storm Gust
Storm Gust
Monsters ที่ถูกโจมตี 3 ครั้งจะติด freeze และจะไม่โดนโจมตีต่อ ยกเว้น undead และ MVP ซึ่งจะไม่ติด frozen จึงทำให้โดนโจมตีเพิ่มขึ้น จำนวนการโจมตีสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 10 ครั้ง
Earth Spike
Earth Spike
โจมตีศัตรูที่เป็นเป้าหมายด้วย 1 Earth Element Spike ต่อ SkillLV สร้างความเสียหาย 100%*MATK ในแต่ละครั้ง ทางเทคนิคแล้วนี่คือเวทมนตร์ประเภท Bolt ทั่วไปที่ใช้ธาตุ Earth
Heaven's Drive
Heaven's Drive
สั่งให้พื้นดิน ณ ตำแหน่งเป้าหมายยกตัวขึ้นเป็นหนามแหลม โดยหนามแต่ละชุดจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์คุณสมบัติ Earth แก่ศัตรูทั้งหมดใน area of effect
Quagmire
Quagmire
ลด AGI และ DEX ของศัตรูใน area of effect ลง 10% ต่อ SkillLV ในแผนที่ PvP จะเหลือเพียง 5% ต่อ SkillLV และไม่มีผลกับ Boss monsters
Sense
Sense
วิเคราะห์เป้าหมายเดียวเพื่อเปิดเผยข้อมูล หากผู้ใช้อยู่ใน party สมาชิก party ทุกคนจะสามารถเห็นข้อมูลของเป้าหมายได้
Sight Blaster
Sight Blaster
เมื่อศัตรูเข้าใกล้ผู้ร่าย fire ball จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 600% MATK และผลักศัตรูถอยหลัง จากนั้นสกิลจะยกเลิก
Soul Drain
Soul Drain
สูตรคำนวณคือ MonsterLV x Drain ปริมาณการ Drain คือ (95+15*SkillLV)% (เช่น การกำจัดศัตรู LV 20 ด้วย Soul Drain LV 5 จะทำให้คุณได้รับ 34 SP) ทักษะนี้ยังช่วยเพิ่ม Maximum SP ของคุณขึ้น 2% ต่อ SkillLV
Stave Crasher
Stave Crasher
ความเสียหายโดยรวมของทักษะนี้ได้รับผลกระทบจาก cards ในอาวุธของคุณ, ธาตุของอาวุธ, ขนาดและธาตุของเป้าหมาย และอาจจะพลาดได้ขึ้นอยู่กับ DEX ของคุณ
Mystical Amplification
Mystical Amplification
ทักษะนี้จะขยายความเสียหายของเวทมนตร์โดยการเพิ่ม MATK ของคุณสำหรับเวทมนตร์บทแรก (ใช่ เพียงแค่บทเดียวเท่านั้น) หลังจากใช้ทักษะนี้ โบนัสคือ 5% ต่อ SkillLV
Napalm Vulcan
Napalm Vulcan
ความเสียหายต่อ hit จะกระจายเท่าๆ กันระหว่างเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ เช่นเดียวกับเวทมนตร์ Napalm Beat ของ Mage (เช่น หากมี 4 เป้าหมายแต่ละเป้าหมายจะโดนดาเมจ 1/4) มีโอกาส (5*SkillLV)% ที่จะทำให้เกิด Curse แก่แต่ละเป้าหมาย
Ganbantein
Ganbantein
ร่ายเวทมนตร์เพื่อยกเลิกสกิลประเภทกำหนดเป้าหมายบนพื้นทั้งหมดในพื้นที่ หากร่ายใส่ Land Protector จะเป็นการยกเลิกสกิลนั้นเฉพาะในขอบเขตของมัน แต่พื้นที่ส่วนที่เหลือของ Land Protector จะยังคงแสดงผลอยู่
Gravitation
Gravitation
ความยากอย่างยิ่งของสกิลนี้ทำให้คุณไม่สามารถทำอย่างอื่นได้เลยในขณะร่าย รวมถึงการใช้ไอเทม เมื่อสกิลนี้ทำงาน ผู้ร่ายจะเคลื่อนที่ไม่ได้และไม่สามารถโจมตีหรือใช้สกิลได้
Call Baby
Call Baby
ตัวละครพ่อแม่จะอัญเชิญลูกบุญธรรมไปยังตำแหน่งที่อยู่ติดกับตำแหน่งปัจจุบันของตัวละครพ่อแม่
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
เพิ่ม Maximum Weight Limit
สไตล์การเล่น
อาวุธ
Staff / Rod
สเตตัสหลัก
INT · DEX · VIT
จุดเด่นด้าน
ฟาร์ม PvM · MVP · ควบคุม WoE · ปาร์ตี้ AoE
สเตตัสสร้างความเสียหายหลัก
เวทมนตร์ · INT
ปัจจัย HP / SP
HP 55 · SP 900
เส้นทางการเปลี่ยนอาชีพ
Novice Mage Wizard High Wizard

เปลี่ยนอาชีพได้ที่ Job Master (Prontera) และจุติ (rebirth) หลังจากเลเวล 99/50 ที่ Valkyrie เฉพาะ Episode 11.2 เท่านั้น ไม่มี 3rd-job