Kelas · Episode 11.2
High Wizard
Penyihir
Mage · crowd control
Transcendent / ep11.2
Ikhtisar
High Wizard adalah wujud transcendent dari Wizard, berdiri di puncak kekuatan sihir di dunia Ragnarok. Pada rate 1x/1x/1x uaRO, class ini menuntut leveling yang sabar namun membuahkan hasil dengan kemampuan AoE yang dahsyat: Storm Gust membekukan seluruh gelombang musuh, Meteor Storm membersihkan kumpulan monster yang padat di PvM, dan Mystical Amplification mengubah spell apa pun menjadi one-shot. Di WoE, Storm Gust yang ditempatkan dengan baik di koridor kastil menjadikan High Wizard salah satu ancaman lini depan yang paling ditakuti yang dapat dihadapi oleh aliansi.
Skill andalan
Storm Gust
Pusaran es AoE massal, membekukan musuh — senjata utama di WoE dan PvM
Meteor Storm
Memanggil hujan meteor acak di area luas, efektif melawan kumpulan monster
Lord of Vermilion
Petir AoE di area luas, menghasilkan damage Thunder Lv.10 yang masif dan membutakan musuh
Jupitel Thunder
Sambaran petir target tunggal yang kuat, mendorong target — spell kunci untuk duel dan kontrol
Mystical Amplification
Memperkuat spell berikutnya sebesar 50% MATK, memungkinkan untuk mengalahkan target dalam satu serangan
Semua skill kelas
Skill yang tersedia untuk kelas ini, lengkap dengan deskripsi.
Basic Skill
Mengizinkan penggunaan inventory tambahan yang dapat menampung 300 jenis item. Bicaralah dengan Kafra untuk mengaksesnya. Semua Kafra kota menawarkan layanan ini, tetapi beberapa yang terletak di alam liar mungkin tidak.
First Aid
Heal diri sendiri sebesar 5 HP. Bukan skill yang sangat kuat, tetapi para Mage sepertinya menyukainya untuk menghemat uang pada item penyembuh.
Increase SP Recovery
Memulihkan (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP setiap 10 detik penuh saat berdiri diam dan meningkatkan efisiensi item pemulihan SP sebesar +2% per SkillLV.
Sight
Menggunakan 10 SP untuk memanggil fire ball yang selama 10 detik akan mendeteksi karakter tersembunyi dalam 7x7 AoE di sekitar caster.
Napalm Beat
Menyerang setiap musuh di area 3x3 di sekitar target dengan MATK sebesar (70+10*SkillLV)% menggunakan Ghost Element. Damage ini dibagi rata di antara semua target. Sebagai contoh, jika 3 monster terkena hit, maka masing-masing menerima 1/3 dari damage yang akan diterima oleh target tunggal.
Safety Wall
Membuat efek Safety Wall di 1 cell. Efek ini akan melindungi siapa pun yang berdiri di cell tersebut dari 1+SkillLV serangan Physical. Serangan tidak harus mengenai sasaran untuk dihitung dalam jumlah total hit yang dilindungi. Beberapa Safety Wall tidak menumpuk di satu cell.
Soul Strike
Menyerang target dengan (1+SkillLV/2) bolt sebesar 1*MATK menggunakan Ghost Element. Memberikan tambahan 5% damage per SkillLV ke Monster property Undead.
Cold Bolt
Tanpa menghitung perubahan damage akibat property element, setiap bolt menghasilkan damage yang setara dengan Matk caster.
Frost Diver
Menyerang target dengan (100+10*SkillLV)% MATK Water Element. Selain itu, memiliki peluang sebesar (35+3*SkillLV)% untuk menyebabkan status Frozen pada target. Monster property Undead dan Boss tidak dapat terkena Frozen. Monster element Water dan Fire memiliki peluang yang sangat berkurang untuk terkena Frozen. MDEF target mempengaruhi peluang keberhasilan dan durasi status.
Stone Curse
Memiliki peluang sebesar (20+4*SkillLV)% untuk menyebabkan efek Stone Curse pada musuh yang ditargetkan. Efek Stone Curse mengubah element target menjadi Earth 1, memberikan +25% MDEF dan -50% Def, serta mengurangi HP target sebesar 1% dari Maximum HP setiap 5 detik (tidak dapat turun di bawah 25% dari Maximum HP).
Fire Ball
Menyerang setiap musuh di area 5x5 di sekitar target dengan (70+10*SkillLV)% MATK dan Fire Element. Setelah SkillLV 6, memiliki cast / after-Cool Down yang berkurang.
Fire Wall
Membuat 3 cell efek Fire Wall dalam garis yang tegak lurus terhadap garis antara caster dan cell yang ditargetkan. Setiap cell dapat menghasilkan hingga 4+SkillLV hit Fire Element sebesar MATK*0.5 sebelum efeknya habis. Ketika di-cast secara diagonal, dinding dari dua baris cell akan muncul dengan 3 cell di baris pertama dan 2 cell di baris terakhir.
Fire Bolt
Menyerang target dengan anak panah api, menghasilkan 100% MATK Fire elemental magic damage per Hit.
Lightning Bolt
Menjatuhkan petir pada target, menghasilkan 100% MATK Wind elemental magic damage per Hit.
Thunderstorm
Menyerang setiap musuh di area 5x5 di sekitar cell yang ditargetkan dengan 1 Wind Element Bolt per level dengan kecepatan 1 bolt setiap 0.2 detik. Setiap bolt menghasilkan 0.8*MATK Wind element damage.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% damage berkurang, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% damage berkurang, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% damage berkurang, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% damage berkurang, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% damage berkurang, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Memanggil pilar api di lokasi yang ditargetkan yang berkobar saat dipicu, memberikan damage magic properti Fire piercing pada setiap hit ke semua musuh di dalam area efeknya.
Sightrasher
Menyerang musuh dengan menembakkan fireball, yang pertama kali dipanggil oleh skill Sight, ke 8 arah yang memancar menjauh dari caster dan memberikan damage magic elemen Fire serta memberikan knockback pada musuh sebanyak 2 sel.
Meteor Storm
Memanggil Meteor yang menyerang sel secara acak di area target dan memberikan damage elemen Fire di area 7x7 yang terkena dampaknya untuk setiap hit serta memiliki peluang (3*SkillLV)% untuk menyebabkan status stun pada target.
Jupiter Thunder
Menyerang target sebanyak 2+SkillLV kali menggunakan elemen Wind dan mendorongnya mundur dengan jumlah sel yang sama hingga maksimal 8. Mantra Lightning Bolt yang ditingkatkan.
Lord of Vermilion
Menyerang area target dengan serangan petir kuat yang menghasilkan 4 set hit dengan 10 hit setiap set (total 40 hit) dan masing-masing hit memberikan (8+(2*SkillLV))% MATK damage. Ini juga memiliki peluang (4*SkillLV)% untuk menyebabkan status Blind pada target.
Water Ball
Namun, jika Anda hanya berdiri di kolam 3x3, Anda hanya akan mengeluarkan 8 water balls. Jika Anda berdiri di grid yang aneh (seperti Deluge yang digunakan sebagian), jumlah bola yang dikeluarkan sama dengan jumlah sel yang terisi air di grid Anda, jadi jika Anda berada di sel seperti ini:
Ice Wall
Sebuah sel Ice Wall tidak dapat dimasuki, tetapi dapat diserang. Sel Ice Wall memiliki 200+200*SkillLV HP yang berkurang dengan kecepatan 50 per detik sampai mencapai 0 dan kemudian dinding tersebut menghilang.
Frost Nova
Magic damage ke setiap target adalah 66+7*SkillLV %, tetapi jika monster terkena frozen, monster tersebut tidak akan menerima damage. Caster tentu saja kebal terhadap Frost Nova miliknya sendiri.
Storm Gust
Monster yang terkena hit 3 kali akan terkena freeze dan tidak menerima hit lebih lanjut, kecuali undead dan MVP yang tidak akan terkena frozen dan dengan demikian akan menerima lebih banyak hit. Jumlah maksimum hit yang dimungkinkan adalah 10.
Earth Spike
Menyerang musuh yang ditargetkan dengan 1 Earth Element Spike per SkillLV untuk masing-masing 100%*MATK damage. Secara teknis ini adalah spell tipe Bolt normal yang menggunakan elemen Earth.
Heaven's Drive
Memerintahkan tanah di lokasi target untuk naik menjadi duri, di mana setiap rangkaian duri akan memberikan magic damage elemen Earth ke semua musuh dalam area of effect.
Quagmire
Mengurangi AGI dan DEX musuh di dalam area of effect sebesar 10% per SkillLV. Di map PvP hanya 5% per SkillLV. Tidak berfungsi terhadap monster Boss.
Sense
Menganalisis target tunggal, mengungkap informasi. Jika pengguna berada dalam party, semua anggota party dapat melihat informasi target.
Sight Blaster
Ketika musuh mendekati caster, fire ball akan menghasilkan 600% MATK sebagai magical damage dan mendorong musuh mundur, kemudian skill ini akan dibatalkan.
Soul Drain
Formulanya adalah MonsterLV x Drain. Jumlah Drain adalah (95+15*SkillLV)% (contoh: membunuh musuh LV 20 dengan Soul Drain LV 5 akan memberikan Anda 34 SP). Skill ini juga meningkatkan Maximum SP Anda sebesar 2% per SkillLV.
Stave Crasher
Damage keseluruhan skill ini dipengaruhi oleh card yang Anda miliki di senjata Anda, elemen senjata, ukuran dan elemen target, dan mungkin meleset tergantung pada DEX Anda.
Mystical Amplification
Skill ini memperkuat spell damage dengan meningkatkan MATK Anda untuk spell pertama (ya, hanya satu spell) setelah skill ini. Bonusnya adalah 5% per SkillLV.
Napalm Vulcan
Damage per hit dibagi rata di antara target yang terkena dampak seperti spell mage Napalm Beat (contoh: jika ada 4 target, masing-masing akan terkena 1/4 damage). Ini memiliki peluang (5*SkillLV)% untuk menyebabkan Curse pada setiap target.
Ganbantein
Merapal spell yang membatalkan semua spell bertarget tanah di dalam area. Jika dirapal pada Land Protector, spell ini akan membatalkan spell tersebut di dalam areanya, tetapi sisa Land Protector lainnya akan tetap aktif.
Gravitation
Kesulitan besar dari skill ini mencegahmu melakukan hal lain saat merapal, termasuk menggunakan item. Saat aktif, perapal menjadi tidak bisa bergerak dan tidak bisa menyerang atau menggunakan skill.
Call Baby
Karakter orang tua memanggil anak angkat ke titik yang bersebelahan dengan lokasi orang tua saat ini.
Enlarge Weight LImit R
Meningkatkan Maximum Weight Limit.
Gaya bermain
Senjata
Staff / Rod
Status utama
INT · DEX · VIT
Kuat dalam
Farming PvM · MVP · Kontrol WoE · AoE Party
Mekanik kelas
Detail mekanik kelas →
Stat damage utama
Sihir · INT
Faktor HP / SP
HP 55 · SP 900