क्लास · Episode 11.2
High Wizard
मेजेस
Mage · crowd control
ट्रांसेंडेंट / ep11.2
ओवरव्यू
High Wizard, Wizard का transcendent रूप है, जो Ragnarok की दुनिया में जादुई शक्ति के शिखर पर खड़ा है। uaRO के 1x/1x/1x rates पर, यह class धैर्यपूर्वक leveling की मांग करती है लेकिन इस प्रयास का फल विनाशकारी AoE क्षमता के साथ देती है: Storm Gust दुश्मनों की पूरी लहरों को freeze कर देता है, Meteor Storm PvM में घने monster समूहों को साफ करता है, और Mystical Amplification किसी भी spell को one-shot फैसले में बदल देता है। WoE में, महल के गलियारे में सही जगह पर इस्तेमाल किया गया Storm Gust, High Wizard को सबसे खतरनाक frontline खतरों में से एक बनाता है जिसका सामना कोई alliance कर सकता है।
सिग्नेचर स्किल्स
Storm Gust
बड़े पैमाने पर AoE बर्फ का बवंडर, जो दुश्मनों को जमा देता है — WoE और PvM में मुख्य हथियार
Meteor Storm
बड़े क्षेत्र में उल्कापिंडों की अराजक बारिश करता है, जो मॉन्स्टर्स के झुंड के खिलाफ प्रभावी है
Lord of Vermilion
एक बड़े क्षेत्र में AoE बिजली, भारी Lv.10 Thunder डैमेज देती है और दुश्मनों को अंधा कर देती है
Jupitel Thunder
एक शक्तिशाली एकल बिजली का झटका, लक्ष्य को पीछे धकेलता है — ड्यूल्स और नियंत्रण के लिए एक प्रमुख स्पेल
Mystical Amplification
अगले स्पेल को 50% MATK तक बढ़ाता है, जिससे लक्ष्यों को एक ही वार में नष्ट किया जा सकता है
सभी क्लास स्किल्स
इस क्लास के लिए उपलब्ध स्किल्स, उनके विवरण के साथ।
Basic Skill
एक अतिरिक्त inventory का उपयोग करने की अनुमति देता है जो 300 प्रकार की items रख सकती है। इसे access करने के लिए Kafra से बात करें। शहर के सभी Kafras यह सेवा प्रदान करते हैं, लेकिन wilderness में स्थित कुछ Kafras शायद यह सेवा न दें।
First Aid
खुद को 5 HP के लिए Heal करें। यह कोई बहुत शक्तिशाली skill नहीं है, लेकिन mages इसे healing items पर पैसे बचाने के लिए पसंद करते हैं।
Increase SP Recovery
शांत खड़े रहने पर प्रत्येक 10 full seconds में (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP recover करता है और SP recovering items की efficiency को प्रति SkillLV +2% बढ़ाता है।
Sight
10 SP का उपयोग करके एक fire ball summon करता है जो 10 seconds के लिए caster के चारों ओर 7x7 AoE में hidden characters का पता लगाएगा।
Napalm Beat
Target के चारों ओर 3x3 area में प्रत्येक Enemy को Ghost Element का उपयोग करके (70+10*SkillLV)% MATK से hit करता है। यह damage सभी targets के बीच समान रूप से बांटा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि 3 monsters hit होते हैं, तो प्रत्येक को एक single target को होने वाले damage का 1/3rd मिलता है।
Safety Wall
1 cell में एक Safety Wall effect बनाता है। यह effect उस cell पर खड़े किसी भी व्यक्ति को 1+SkillLV Physical attacks से बचाएगा। protected hits की कुल संख्या में गिने जाने के लिए attacks का hit होना आवश्यक नहीं है। एक cell पर multiple Safety Walls stack नहीं होते हैं।
Soul Strike
Ghost Element का उपयोग करके target को 1*MATK के (1+SkillLV/2) bolts से मारता है। Undead property Monsters को प्रति SkillLV अतिरिक्त 5% damage देता है।
Cold Bolt
elemental properties के कारण damage में होने वाले बदलावों को छोड़कर, प्रत्येक bolt caster के Matk के बराबर damage पहुँचाता है।
Frost Diver
target को (100+10*SkillLV)% Water Element के MATK से मारता है। इसके अतिरिक्त, target को Frozen status देने का (35+3*SkillLV)% chance होता है। Undead property और Boss monsters को Frozen नहीं किया जा सकता। Water और Fire element monsters के Frozen होने का chance बहुत कम होता है। target का MDEF सफलता के chance और status duration को प्रभावित करता है।
Stone Curse
targeted enemy को Stone Curse effect देने का (20+4*SkillLV)% chance होता है। Stone Curse effect target के element को Earth 1 में बदल देता है, +25% MDEF और -50% Def देता है और target के HP को हर 5 seconds में Maximum HP के 1% से कम करता है (Maximum HP के 25% से नीचे नहीं गिर सकता)।
Fire Ball
target के चारों ओर 5x5 area में प्रत्येक enemy को (70+10*SkillLV)% MATK और Fire Element से मारता है। SkillLV 6 के बाद, इसका cast / after-Cool Down कम हो जाता है।
Fire Wall
caster और targeted cell के बीच की रेखा के perpendicular एक रेखा में Fire Wall effect के 3 cells बनाता है। प्रत्येक cell, अपना effect drain होने से पहले, MATK*0.5 पर 4+SkillLV Fire Element hits तक दे सकता है। diagonal cast करने पर, two rows के cells की एक wall दिखाई देगी जिसमें पहली row में 3 cells और अंतिम row में 2 cells होंगे।
Fire Bolt
आग से बने arrow से target पर हमला करता है, जिससे प्रति Hit 100% MATK Fire elemental magic damage होता है।
Lightning Bolt
target पर lightning गिराता है, जिससे प्रति Hit 100% MATK Wind elemental magic damage होता है।
Thunderstorm
targeted cell के चारों ओर 5x5 area में प्रत्येक Enemy को प्रति level 1 Wind Element Bolt से हर 0.2 seconds में 1 bolt की दर से मारता है। प्रत्येक bolt 0.8*MATK Wind element damage देता है।
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% कम damage, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% कम damage, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% कम damage, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% कम damage, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% कम damage, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
targeted location पर flame का एक pillar summon करता है जो trigger होने पर भड़कता है, जिससे इसके area of effect के भीतर सभी enemies को प्रत्येक hit पर piercing Fire property magic damage मिलता है।
Sightrasher
enemies पर fireballs चलाकर हमला करता है, जिन्हें सबसे पहले Sight skill द्वारा summon किया जाता है, 8 directions में जो caster से दूर फैलती हैं और Fire elemental magic damage देने के साथ-साथ enemies को 2 cells knockback करती हैं।
Meteor Storm
Meteors summon करता है जो target area में cells पर randomly प्रहार करते हैं और प्रत्येक hit के लिए impact वाले 7x7 area में Fire Element damage देते हैं और target को stun करने का (3*SkillLV)% chance रखते हैं।
Jupiter Thunder
Wind Element का उपयोग करके target को 2+SkillLV times hit करता है और इसे समान संख्या में cells पीछे धकेलता है, maximum 8 तक। Improved Lightning Bolt spell।
Lord of Vermilion
target area पर एक strong lightning attack से hit करता है जो 10 hits प्रति set के साथ 4 sets of hits (total 40 hits) करता है और प्रत्येक hit (8+(2*SkillLV))% MATK damage देता है। इसमें targets को blind करने का (4*SkillLV)% chance भी होता है।
Water Ball
हालांकि, यदि आप केवल 3x3 pool में खड़े हैं, तो आप केवल 8 water balls ही कास्ट करेंगे। यदि आप किसी अजीब grid (जैसे आंशिक रूप से उपयोग किए गए Deluge) में खड़े हैं, तो कास्ट की गई balls की संख्या आपके grid में water-occupied cells की संख्या के बराबर होगी, इसलिए यदि आप इस तरह के cell में हैं:
Ice Wall
एक Ice Wall cell में प्रवेश नहीं किया जा सकता है, लेकिन इस पर हमला किया जा सकता है। Ice Wall cells में 200+200*SkillLV HP होती है जो 50 प्रति second की दर से कम होती है जब तक कि यह 0 नहीं हो जाती और फिर wall गायब हो जाती है।
Frost Nova
प्रत्येक target को होने वाला magic damage 66+7*SkillLV % है, लेकिन यदि कोई monster frozen है तो उसे damage नहीं मिलेगा। caster निश्चित रूप से अपने खुद के Frost Nova से immune है।
Storm Gust
3 बार hit होने वाले Monsters freeze हो जाएंगे और उन्हें आगे कोई hits नहीं लगेंगे, सिवाय undead और MVP के जो frozen नहीं होंगे और इसलिए उन्हें और hits लगेंगे। अधिकतम संभावित hits की संख्या 10 है।
Earth Spike
प्रत्येक SkillLV के लिए targeted enemy पर 1 Earth Element Spike से 100%*MATK damage का hit करता है। तकनीकी रूप से यह Earth element का उपयोग करने वाला एक सामान्य Bolt-type spell है।
Heaven's Drive
एक targeted location में जमीन को spikes के रूप में ऊपर उठने का निर्देश देता है, जहां spikes की प्रत्येक श्रृंखला इसके area of effect के भीतर सभी enemies को Earth property magic damage पहुंचाएगी।
Quagmire
area of effect के भीतर Enemies के AGI और DEX को 10% per SkillLV कम करता है। PvP maps में यह केवल 5% per SkillLV है। Boss monsters के खिलाफ काम नहीं करता है।
Sense
एक single target का विश्लेषण करता है, जिससे जानकारी प्रकट होती है।यदि user एक party में है, तो सभी party members target की जानकारी देख सकते हैं।
Sight Blaster
जब कोई enemy, caster के पास आता है, तो fire ball magical damage के रूप में 600% MATK inflict करेगा और enemy को पीछे धकेल देगा, जिसके बाद skill cancel हो जाएगी।
Soul Drain
फार्मूला MonsterLV x Drain है। Drain की मात्रा (95+15*SkillLV)% है (e.g. LV 5 Soul Drain के साथ LV 20 Enemy को मारने से आपको 34 SP मिलेगा)। यह skill आपके Maximum SP को प्रति SkillLV 2% बढ़ाती है।
Stave Crasher
इस skill का overall damage आपके weapon में मौजूद cards, weapon element, target के size और element से प्रभावित होता है और यह आपके DEX के आधार पर miss हो सकता है।
Mystical Amplification
यह skill इस skill के बाद आने वाले पहले spell (हाँ, केवल एक spell) के लिए आपके MATK को बढ़ाकर spell damage को बढ़ाती है। Bonus प्रति SkillLV 5% है।
Napalm Vulcan
प्रति hit का damage प्रभावित targets के बीच समान रूप से फैलता है जैसे mage spell Napalm Beat (जैसे कि यदि 4 targets हैं, तो प्रत्येक पर 1/4 hit होगा)। इसमें प्रत्येक target पर Curse पैदा करने की (5*SkillLV)% संभावना है।
Ganbantein
एक spell cast करता है जो area के भीतर सभी ground-targeted spells को cancel करता है। यदि इसे Land Protector पर cast किया जाता है, तो यह उसके area के भीतर उस spell को cancel कर देगा, लेकिन बाकी Land Protector अभी भी प्रभावी रहेगा।
Gravitation
इस skill की अत्यधिक कठिनाई आपको casting के दौरान कुछ भी करने से रोकती है, जिसमें items का उपयोग करना भी शामिल है। जब active होता है, तो caster गतिहीन हो जाता है और हमला या skills का उपयोग नहीं कर सकता है।
Call Baby
Parent character गोद लिए गए child को parent के current location के ठीक बगल में summon करता है।
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit को बढ़ाता है।
प्लेस्टाइल
हथियार
Staff / Rod
मुख्य स्टैट्स
INT · DEX · VIT
इसमें मजबूत
PvM फ़ार्मिंग · MVP · WoE नियंत्रण · पार्टी AoE
क्लास मैकेनिक्स
विस्तृत क्लास मैकेनिक्स →
प्राथमिक डैमेज स्टेट
मैजिक · INT
HP / SP कारक
HP 55 · SP 900