Lớp nhân vật · Episode 11.2
High Wizard
Pháp sư
Pháp sư · Khống chế đám đông
Chuyển sinh / ep11.2
Tổng quan
High Wizard là hình thái chuyển sinh của Wizard, đứng ở đỉnh cao sức mạnh phép thuật trong thế giới Ragnarok. Trên tỷ lệ 1x/1x/1x của uaRO, class này đòi hỏi sự kiên trì khi thăng cấp nhưng đền đáp nỗ lực đó bằng khả năng AoE hủy diệt: Storm Gust đóng băng toàn bộ các đợt kẻ thù, Meteor Storm quét sạch các cụm quái vật dày đặc trong PvM, và Mystical Amplification biến bất kỳ phép thuật nào thành phán quyết kết liễu trong một đòn. Trong WoE, một Storm Gust được đặt khéo léo trong hành lang lâu đài khiến High Wizard trở thành một trong những mối đe dọa tuyến đầu đáng sợ nhất mà một liên minh phải đối mặt.
Kỹ năng đặc trưng
Storm Gust
Cơn lốc băng AoE diện rộng, đóng băng kẻ thù — vũ khí chính trong WoE và PvM
Meteor Storm
Triệu hồi mưa thiên thạch hỗn loạn trên diện rộng, hiệu quả chống lại các nhóm quái vật
Lord of Vermilion
Sét AoE trên diện rộng, gây sát thương Lv.10 Thunder khổng lồ và làm mù kẻ thù
Jupitel Thunder
Đòn sét đơn mục tiêu mạnh mẽ, đẩy lùi mục tiêu — kỹ năng cốt lõi cho đấu tay đôi và kiểm soát
Mystical Amplification
Tăng cường phép thuật tiếp theo thêm 50% MATK, cho phép tiêu diệt mục tiêu chỉ bằng một đòn
Tất cả kỹ năng của lớp
Các kỹ năng của lớp nhân vật này, kèm theo mô tả.
Basic Skill
Cho phép sử dụng một kho đồ bổ sung có thể chứa 300 loại vật phẩm. Nói chuyện với Kafra để truy cập. Tất cả Kafra ở thị trấn đều cung cấp dịch vụ này, nhưng một số ở vùng hoang dã có thể không.
First Aid
Heal bản thân thêm 5 HP. Không phải là một kỹ năng quá mạnh mẽ, nhưng các mages dường như thích nó để tiết kiệm chi phí cho các healing items.
Increase SP Recovery
Hồi (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP mỗi 10 giây đầy đủ khi đứng yên và tăng hiệu quả của các vật phẩm hồi phục SP thêm +2% mỗi SkillLV.
Sight
Sử dụng 10 SP để triệu hồi một fire ball giúp phát hiện các nhân vật đang ẩn nấp trong phạm vi AoE 7x7 xung quanh caster trong 10 giây.
Napalm Beat
Tấn công mọi kẻ địch trong khu vực 3x3 xung quanh mục tiêu với MATK bằng (70+10*SkillLV)% sử dụng thuộc tính Ghost. Sát thương này được chia đều cho tất cả các mục tiêu. Ví dụ: nếu 3 quái vật bị trúng đòn, mỗi quái vật sẽ nhận 1/3 sát thương mà một mục tiêu đơn lẻ phải nhận.
Safety Wall
Tạo hiệu ứng Safety Wall trên 1 ô. Hiệu ứng này sẽ bảo vệ bất kỳ ai đứng trên ô đó khỏi 1+SkillLV đòn tấn công Physical. Các đòn tấn công không nhất thiết phải trúng đích mới được tính vào tổng số đòn đánh được bảo vệ. Nhiều Safety Wall không cộng dồn trên cùng một ô.
Soul Strike
Tấn công mục tiêu với (1+SkillLV/2) bolt gây 1*MATK bằng Ghost Element. Gây thêm 5% sát thương mỗi SkillLV lên quái vật thuộc tính Undead.
Cold Bolt
Trừ những thay đổi về sát thương do thuộc tính nguyên tố, mỗi bolt gây ra lượng sát thương bằng Matk của người thi triển.
Frost Diver
Tấn công mục tiêu với MATK bằng (100+10*SkillLV)% Water Element. Ngoài ra, có (35+3*SkillLV)% cơ hội gây ra trạng thái Frozen cho mục tiêu. Quái vật thuộc tính Undead và Boss không thể bị Frozen. Quái vật thuộc tính Water và Fire bị giảm mạnh tỷ lệ bị Frozen. MDEF của mục tiêu ảnh hưởng đến tỷ lệ thành công và thời gian duy trì trạng thái.
Stone Curse
Có (20+4*SkillLV)% cơ hội gây ra hiệu ứng Stone Curse lên kẻ địch được chọn làm mục tiêu. Hiệu ứng Stone Curse thay đổi thuộc tính của mục tiêu thành Earth 1, tăng +25% MDEF và giảm -50% Def, đồng thời giảm HP của mục tiêu đi 1% HP tối đa mỗi 5 giây (không thể giảm xuống dưới 25% HP tối đa).
Fire Ball
Tấn công mỗi kẻ địch trong khu vực 5x5 xung quanh mục tiêu với MATK bằng (70+10*SkillLV)% và Fire Element. Sau SkillLV 6, kỹ năng được giảm thời gian niệm / after-Cool Down.
Fire Wall
Tạo ra 3 ô hiệu ứng Fire Wall trên một đường thẳng vuông góc với đường nối giữa người thi triển và ô mục tiêu. Mỗi ô có thể gây ra tối đa 4+SkillLV đòn đánh thuộc tính Fire Element với MATK*0.5 trước khi hiệu ứng biến mất. Khi thi triển theo đường chéo, một bức tường gồm hai hàng ô sẽ xuất hiện với 3 ô ở hàng đầu tiên và 2 ô ở hàng cuối cùng.
Fire Bolt
Tấn công mục tiêu bằng mũi tên làm từ lửa, gây 100% MATK sát thương phép thuộc tính Fire trên mỗi Hit.
Lightning Bolt
Sét đánh xuống mục tiêu, gây 100% MATK sát thương phép thuộc tính Wind trên mỗi Hit.
Thunderstorm
Tấn công mỗi kẻ địch trong khu vực 5x5 xung quanh ô mục tiêu với 1 Wind Element Bolt mỗi cấp với tốc độ 1 bolt mỗi 0.2 giây. Mỗi bolt gây 0.8*MATK sát thương thuộc tính Wind.
Energy Coat
[SP 100~81%]: giảm 30% sát thương, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: giảm 24% sát thương, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: giảm 18% sát thương, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: giảm 12% sát thương, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: giảm 6% sát thương, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Triệu hồi một cột lửa tại vị trí mục tiêu, cột lửa này sẽ bùng lên khi kích hoạt, gây sát thương phép thuộc tính Fire xuyên giáp mỗi lần đánh lên tất cả kẻ địch trong vùng ảnh hưởng.
Sightrasher
Tấn công kẻ địch bằng cách bắn các fireballs, vốn được triệu hồi trước bởi kỹ năng Sight, theo 8 hướng tỏa ra từ người thi triển, gây sát thương phép nguyên tố Fire cũng như knockback kẻ địch đi 2 ô.
Meteor Storm
Triệu hồi các Meteors rơi ngẫu nhiên xuống các ô trong vùng mục tiêu và gây sát thương Fire Element trong khu vực 7x7 nơi chúng tác động với mỗi lần đánh và có (3*SkillLV)% cơ hội stun mục tiêu.
Jupiter Thunder
Đánh trúng mục tiêu 2+SkillLV lần bằng Wind Element và đẩy lùi mục tiêu cùng số ô đó, tối đa là 8. Phiên bản cải tiến của phép Lightning Bolt.
Lord of Vermilion
Tấn công vùng mục tiêu bằng một đòn đánh sét mạnh mẽ gây ra 4 đợt đòn đánh với 10 đòn mỗi đợt (tổng cộng 40 đòn), mỗi đòn gây (8+(2*SkillLV))% sát thương MATK. Nó cũng có (4*SkillLV)% cơ hội blind mục tiêu.
Water Ball
Tuy nhiên, nếu bạn chỉ đứng trong vùng nước 3x3, bạn sẽ chỉ cast 8 Water Ball. Nếu bạn đứng trên một lưới kỳ lạ (như Deluge đã được sử dụng một phần), số lượng ball được cast sẽ bằng với số lượng ô chứa nước trong lưới của bạn, vì vậy nếu bạn ở trong một ô như thế này:
Ice Wall
Một ô Ice Wall không thể đi vào, nhưng có thể bị tấn công. Các ô Ice Wall có 200+200*SkillLV HP, lượng HP này giảm với tốc độ 50 mỗi giây cho đến khi về 0 và sau đó bức tường biến mất.
Frost Nova
Sát thương phép lên mỗi mục tiêu là 66+7*SkillLV %, nhưng nếu một quái vật bị frozen nó sẽ không nhận sát thương. Người thi triển tất nhiên miễn nhiễm với Frost Nova của chính mình.
Storm Gust
Quái vật bị trúng đòn 3 lần sẽ freeze và không nhận thêm hit nào nữa, ngoại trừ undead và MVP không bị frozen và do đó sẽ nhận thêm nhiều hit hơn. Số lượng hit tối đa có thể là 10.
Earth Spike
Tấn công kẻ địch được chỉ định bằng 1 Earth Element Spike mỗi SkillLV với 100%*MATK sát thương cho mỗi spike. Về mặt kỹ thuật, đây là một phép thuộc loại Bolt thông thường sử dụng thuộc tính Earth.
Heaven's Drive
Điều khiển mặt đất tại vị trí chỉ định nhô lên thành các gai nhọn, mỗi đợt gai sẽ gây sát thương phép thuộc tính Earth lên toàn bộ kẻ địch trong vùng ảnh hưởng.
Quagmire
Giảm AGI và DEX của kẻ địch trong vùng ảnh hưởng đi 10% mỗi SkillLV. Trong các bản đồ PvP chỉ là 5% mỗi SkillLV. Không hoạt động đối với quái vật Boss.
Sense
Phân tích một mục tiêu duy nhất, tiết lộ thông tin. Nếu người dùng ở trong một party, tất cả thành viên party đều có thể thấy thông tin của mục tiêu.
Sight Blaster
Khi một kẻ địch tiếp cận người thi triển, quả cầu lửa sẽ gây 600% MATK dưới dạng sát thương phép thuật và đẩy kẻ địch về phía sau, sau đó kỹ năng này sẽ bị hủy.
Soul Drain
Công thức là MonsterLV x Drain. Lượng Drain là (95+15*SkillLV)% (ví dụ: tiêu diệt một Enemy LV 20 với Soul Drain LV 5 sẽ nhận được 34 SP). Kỹ năng này cũng tăng Maximum SP của bạn thêm 2% mỗi SkillLV.
Stave Crasher
Tổng sát thương của kỹ năng này bị ảnh hưởng bởi card trong vũ khí, thuộc tính vũ khí, kích cỡ và thuộc tính của mục tiêu, và có thể trượt tùy thuộc vào DEX của bạn.
Mystical Amplification
Kỹ năng này khuếá đại sát thương phép thuật bằng cách tăng MATK của bạn cho phép thuật đầu tiên (đúng vậy, chỉ một phép thuật) ngay sau kỹ năng này. Lượng tăng thêm là 5% mỗi SkillLV.
Napalm Vulcan
Sát thương mỗi hit được chia đều cho các mục tiêu bị ảnh hưởng giống như spell Napalm Beat của mage (ví dụ: nếu có 4 mục tiêu, mỗi mục tiêu sẽ phải nhận 1/4 sát thương). Nó có tỷ lệ (5*SkillLV)% gây Curse lên mỗi mục tiêu.
Ganbantein
Thi triển một phép thuật hủy bỏ tất cả các phép thuật định vị trên mặt đất trong khu vực. Nếu được thi triển lên Land Protector, nó sẽ hủy bỏ phép thuật đó trong khu vực của nó, nhưng phần còn lại của Land Protector vẫn có hiệu lực.
Gravitation
Độ khó lớn của kỹ năng này ngăn bạn làm bất cứ điều gì khác trong khi thi triển, bao gồm cả việc sử dụng vật phẩm. Khi đang kích hoạt, người thi triển trở nên bất động và không thể tấn công hoặc sử dụng kỹ năng.
Call Baby
Nhân vật cha mẹ triệu hồi con nuôi đến một vị trí cạnh vị trí hiện tại của cha mẹ.
Enlarge Weight LImit R
Tăng giới hạn trọng lượng tối đa.
Phong cách chơi
Vũ khí
Staff / Rod
Chỉ số chính
INT · DEX · VIT
Điểm mạnh
Farm PvM · MVP · Kiểm soát WoE · AoE party
Cơ chế Class
Chi tiết cơ chế Class →
Chỉ số sát thương chính
Phép thuật · INT
Hệ số HP / SP
HP 55 · SP 900