Trieda · Episode 11.2
High Wizard
Mágovia
Mág · kontrola davu
Transcendentná / ep11.2
Prehľad
High Wizard je transcendentná forma Wizard, stojaca na vrchole magickej moci vo svete Ragnarok. Na uaRO rate-och 1x/1x/1x si táto trieda vyžaduje trpezlivý leveling, ale odmeňuje toto úsilie ničivou AoE schopnosťou: Storm Gust zmrazuje celé vlny nepriateľov, Meteor Storm čistí husté skupiny monštier v PvM a Mystical Amplification mení akékoľvek kúzlo na verdikt na jeden zásah. Vo WoE robí dobre umiestnený Storm Gust v hradnom koridore z High Wizard jedného z najobávanejších prvolíniových odstrašujúcich prostriedkov, akým môže aliancia čeliť.
Charakteristické schopnosti
Storm Gust
Masívny AoE ľadový vír, ktorý zmrazuje nepriateľov – hlavná zbraň vo WoE a PvM
Meteor Storm
Vyvoláva chaotický meteorický dážď na veľkej ploche, efektívny proti zhlukom monštier
Lord of Vermilion
AoE blesk na širokú oblasť, spôsobuje masívne Lv.10 Thunder poškodenie a oslepuje nepriateľov
Jupitel Thunder
Silný úder blesku na jeden cieľ, odhadzuje cieľ – kľúčové kúzlo pre duely a kontrolu
Mystical Amplification
Zosilňuje nasledujúce kúzlo o 50% MATK, čo umožňuje zničiť ciele jedným úderom
Všetky schopnosti triedy
Schopnosti dostupné pre túto triedu spolu s popismi.
Basic Skill
Umožňuje používať dodatočný inventár, ktorý pojme 300 typov predmetov. Porozprávajte sa s Kafra pre prístup k nemu. Všetky mestské Kafras ponúkajú túto službu, ale niektoré umiestnené v divočine nemusia.
First Aid
Použi Heal na seba za 5 HP. Nie je to bláznivo silný skill, ale mages ho zrejme majú radi kvôli šetreniu peňazí za healing items.
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekúnd pri nehybnom státí a zvyšuje účinnosť SP recovering items o +2% za SkillLV.
Sight
Spotrebuje 10 SP na vyvolanie fire ball, ktorý po dobu 10 sekúnd bude detegovať skryté postavy v 7x7 AoE okolo castera.
Napalm Beat
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 3x3 okolo cieľa za MATK vo výške (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškodenie sa rovnomerne rozdelí medzi všetky ciele. Napríklad, ak sú zasiahnuté 3 monsters, každý utrpí 1/3 poškodenia, ktoré by dostal jeden cieľ.
Safety Wall
Vytvorí Safety Wall efekt v 1 cell. Tento efekt ochráni kohokoľvek stojaceho na tejto cell pred 1+SkillLV Physical attacks. Útoky nemusia zasiahnuť, aby sa započítali do celkového počtu chránených zásahov. Viaceré Safety Walls sa na jednej cell neukladajú na seba.
Soul Strike
Zasiahne cieľ (1+SkillLV/2) strelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Spôsobuje extra 5% poškodenie za každý SkillLV príšerám s vlastnosťou Undead.
Cold Bolt
Ak opomenieme zmeny v poškodení kvôli elementárnym vlastnostiam, každá strela spôsobí poškodenie rovnajúce sa Matk zosielateľa.
Frost Diver
Zasiahne cieľ za (100+10*SkillLV)% MATK s Water Element. Navyše má (35+3*SkillLV)% šancu na spôsobenie Frozen statusu cieľu. Príšery s vlastnosťou Undead a Boss príšery nemôžu byť Frozen. Príšery s elementom Water a Fire majú výrazne zníženú šancu na to, že budú Frozen. MDEF cieľa ovplyvňuje šancu na úspech a trvanie stavu.
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šancu na spôsobenie efektu Stone Curse zameranému nepriateľovi. Efekt Stone Curse zmení element cieľa na Earth 1, poskytne +25% MDEF a -50% Def a zníži HP cieľa o 1% z Maximum HP každých 5 sekúnd (nemôže klesnúť pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo cieľa s MATK vo výške (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má skrátený čas zosielania / after-Cool Down.
Fire Wall
Vytvorí 3 políčka efektu Fire Wall v línii kolmej na líniu medzi zosielateľom a zameraným políčkom. Každé políčko môže udeliť až 4+SkillLV Fire Element zásahov pri sile MATK*0.5 pred tým, než sa jeho efekt vyčerpá. Pri zosielaní po uhlopriečke sa objaví stena z dvoch radov políčok s 3 políčkami v prvom a 2 políčkami v poslednom rade.
Fire Bolt
Útočí na cieľ šípom vyrobeným z ohňa, pričom spôsobuje 100% MATK Fire elementárne magické poškodenie za Hit.
Lightning Bolt
Zosunie blesk na cieľ, pričom spôsobuje 100% MATK Wind elementárne magické poškodenie za Hit.
Thunderstorm
Zasiahne každého nepriateľa v oblasti 5x5 okolo zameraného políčka s 1 Wind Element Bolt za úroveň rýchlosťou 1 strela každých 0.2 sekúnd. Každá strela spôsobuje 0.8*MATK Wind element poškodenie.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% menej poškodenia, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% menej poškodenia, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% menej poškodenia, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% menej poškodenia, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% menej poškodenia, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Privolá ohnivý stĺp na cieľové miesto, ktorý pri aktivácii vzplanie a spôsobí piercing Fire property magic poškodenie každým zásahom všetkým nepriateľom v oblasti svojho pôsobenia.
Sightrasher
Útočí na nepriateľov strieľaním ohnivých gulí, ktoré sú najprv privolané skillom Sight, v 8 smeroch šíriacich sa od zosielateľa, čím spôsobuje Fire elemental magic poškodenie a taktiež spôsobí knockback nepriateľom o 2 bunky.
Meteor Storm
Privolá Meteors, ktoré náhodne zasahujú bunky v cieľovej oblasti, pri každom zásahu spôsobujú Fire Element poškodenie v oblasti dopadu 7x7 a majú (3*SkillLV)% šancu na stun cieľa.
Jupiter Thunder
Zasiahne cieľ 2+SkillLV-krát s použitím Wind Element a odtlačí ho späť o rovnaký počet buniek, maximálne o 8. Vylepšený Lightning Bolt spell.
Lord of Vermilion
Zasiahne cieľovú oblasť silným bleskovým útokom, ktorý spôsobí 4 sady zásahov po 10 zásahov v každej sade (celkovo 40 zásahov), pričom každý zásah spôsobí (8+(2*SkillLV))% MATK poškodenie. Taktiež má (4*SkillLV)% šancu spôsobiť blind cieľom.
Water Ball
Avšak, ak stojíte iba v kaluži 3x3, vyčarujete iba 8 water balls. Ak stojíte v zvláštnej mriežke (ako napríklad čiastočne použitej Deluge), počet vyčarených gúľ sa rovná počtu vodou obsadených buniek vo vašej mriežke, takže ak ste v bunke ako táto:
Ice Wall
Do bunky Ice Wall nie je možné vstúpiť, ale môže byť napadnutá. Bunky Ice Wall majú 200+200*SkillLV HP, ktoré klesá rýchlosťou 50 za sekundu, kým nedosiahne 0, a potom stena zmizne.
Frost Nova
Magické poškodenie každého cieľa je 66+7*SkillLV %, ale ak je monštrum frozen, nedostane žiadne poškodenie. Kúzliaci je samozrejme imúnny voči svojej vlastnej Frost Nova.
Storm Gust
Monštrá zasiahnuté 3-krát budú freeze a nedostanú ďalšie zásahy, s výnimkou undead a MVP, ktoré nebudú frozen, a preto dostanú viac zásahov. Maximálny možný počet zásahov je 10.
Earth Spike
Zasiahne cieľového nepriateľa s 1 Earth Element Spike za SkillLV pre 100%*MATK poškodenie každý. Technicky ide o bežné Bolt-type kúzlo používajúce Earth element.
Heaven's Drive
Prikáže zemi na cieľovom mieste zdvihnúť sa do hrotov, kde každá séria hrotov spôsobí Earth property magické poškodenie všetkým nepriateľom v oblasti účinku.
Quagmire
Znižuje AGI a DEX nepriateľov v oblasti účinku o 10% za SkillLV. Na PvP mapách je to iba 5% za SkillLV. Neúčinkuje proti Boss monštrám.
Sense
Analyzuje jeden cieľ a odhalí informácie.Ak je používateľ v party, všetci členovia party môžu vidieť informácie o cieli.
Sight Blaster
Keď sa nepriateľ priblíži k zosielateľovi, ohnivá guľa spôsobí magické poškodenie vo výške 600% MATK a odhodí nepriateľa dozadu, potom sa skill zruší.
Soul Drain
Vzorec je MonsterLV x Drain. Množstvo Drain je (95+15*SkillLV)% (napr. zabitie nepriateľa na LV 20 s LV 5 Soul Drain vám dá 34 SP). Táto zručnosť tiež zvyšuje vaše Maximum SP o 2% za SkillLV.
Stave Crasher
Celkové poškodenie tejto zručnosti je ovplyvnené kartami vo vašej zbrani, elementom zbrane, veľkosťou a elementom cieľa a môže minúť v závislosti od vášho DEX.
Mystical Amplification
Táto zručnosť zosilňuje poškodenie kúzla zvýšením vášho MATK pre prvé kúzlo (áno, iba jedno kúzlo) nasledujúce po tejto zručnosti. Bonus je 5% za SkillLV.
Napalm Vulcan
Poškodenie na hit je rozdelené rovnomerne medzi zasiahnuté ciele ako pri mage spell Napalm Beat (napr. ak sú k dispozícii 4 ciele, každý by bol zasiahnutý za 1/4). Má šancu (5*SkillLV)% spôsobiť Curse na každý cieľ.
Ganbantein
Zosiela kúzlo, ktoré ruší všetky kúzla zamerané na zem v danej oblasti. Ak je zoslané na Land Protector, zruší toto kúzlo v jeho oblasti, ale zvyšok Land Protector bude stále aktívny.
Gravitation
Veľká náročnosť tohto skillu vám bráni robiť čokoľvek iné počas zosielania, vrátane používania predmetov. Keď je aktívny, caster sa stane nehybným a nemôže útočiť ani používať skilly.
Call Baby
Rodičovská postava privolá adoptované dieťa na miesto susediace s aktuálnou polohou rodiča.
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje maximálny váhový limit.
Herný štýl
Zbraň
Staff / Rod
Kľúčové štatistiky
INT · DEX · VIT
Silný v
PvM farmenie · MVP · WoE kontrola · party AoE
Mechaniky povolania
Detailné mechaniky povolaní →
Hlavná štatistika poškodenia
Magický · INT
HP / SP faktor
HP 55 · SP 900