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클래스 · Episode 11.2

High Wizard

마법 마법사 · 군중 제어 전승 / ep11.2
개요
High Wizard

High Wizard는 Wizard의 전승 클래스로, Ragnarok 세계에서 마법력의 정점에 서 있습니다. uaRO의 1x/1x/1x 배율에서 이 클래스는 끈기 있는 레벨 업을 요구하지만, 그 노력의 대가로 파괴적인 AoE 능력을 선사합니다. Storm Gust는 밀려오는 모든 적들을 얼려버리고, Meteor Storm은 PvM에서 밀집된 몬스터 무리를 단숨에 소탕하며, Mystical Amplification은 모든 주문을 일격필살의 치명타로 바꿉니다. WoE에서는 성 내부 통로에 잘 시전된 Storm Gust 하나만으로도 High Wizard가 상대 동맹이 마주할 수 있는 가장 공포스러운 전방 저지선 중 하나가 되도록 만듭니다.

대표 스킬
Storm Gust
적을 빙결시키는 광역 AoE 얼음 소용돌이 — WoE 및 PvM의 주무기
Meteor Storm
넓은 범위에 무작위 메테오 낙하를 소환하며, 몬스터 무리를 상대할 때 효과적
Lord of Vermilion
넓은 범위에 광역 번개를 시전하여 강력한 Lv.10 Thunder 데미지를 입히고 적을 암흑 상태로 만듦
Jupitel Thunder
대상을 밀쳐내는 강력한 단일 대상 번개 공격 — 결투 및 컨트롤의 핵심 스킬
Mystical Amplification
다음 마법의 MATK를 50% 강화하여 대상을 일격에 처치할 수 있게 함
클래스 전체 스킬

이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.

Basic Skill
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
제자리에 서 있을 때 매 10초마다 (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP를 회복하며, SkillLV당 SP 회복 아이템의 효율을 +2%만큼 증가시킵니다.
Sight
Sight
10 SP를 소모하여 시전자 주변 7x7 AoE 범위 내의 은신한 캐릭터를 10초 동안 감지하는 fire ball을 소환합니다.
Napalm Beat
Napalm Beat
대상 주변 3x3 영역의 모든 적에게 Ghost Element로 (70+10*SkillLV)%의 MATK 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 모든 대상에게 균등하게 나누어 적용됩니다. 예를 들어, 3마리의 몬스터가 맞으면 각각 단일 대상이 받을 데미지의 1/3rd을 받게 됩니다.
Safety Wall
Safety Wall
1셀에 Safety Wall 효과를 생성합니다. 이 효과는 해당 셀에 서 있는 누군가를 1+SkillLV Physical 공격으로부터 보호합니다. 공격이 빗나가더라도 보호된 총 횟수에는 포함됩니다. 하나의 셀에 여러 개의 Safety Wall은 중첩되지 않습니다.
Soul Strike
Soul Strike
Ghost 속성을 사용하여 대상을 (1+SkillLV/2) bolts로 타격하여 1*MATK의 데미지를 입힙니다. Undead 속성 Monsters에게는 SkillLV당 5%의 추가 데미지를 입힙니다.
Cold Bolt
Cold Bolt
속성 관계로 인한 데미지 변화를 제외하면, 각 bolt는 시전자의 Matk만큼의 데미지를 입힙니다.
Frost Diver
Frost Diver
대상에게 (100+10*SkillLV)% MATK의 Water 속성 데미지를 입힙니다. 추가로 대상에게 (35+3*SkillLV)% 확률로 Frozen 상태를 유발합니다. Undead 속성 및 Boss Monsters는 Frozen될 수 없습니다. Water 및 Fire 속성 Monsters는 Frozen될 확률이 크게 감소합니다. 대상의 MDEF는 성공 확률과 상태 지속 시간에 영향을 미칩니다.
Stone Curse
Stone Curse
대상 적에게 (20+4*SkillLV)% 확률로 Stone Curse 효과를 유발합니다. Stone Curse 효과는 대상의 속성을 Earth 1로 변경하고, +25% MDEF 및 -50% Def를 부여하며, 5초마다 대상의 HP를 Maximum HP의 1%만큼 감소시킵니다 (Maximum HP의 25% 이하로 떨어질 수 없습니다).
Fire Ball
Fire Ball
대상 주변 5x5 범위 내의 모든 적에게 (70+10*SkillLV)% MATK의 Fire 속성 데미지를 입힙니다. SkillLV 6 이후에는 cast / after-Cool Down 시간이 단축됩니다.
Fire Wall
Fire Wall
시전자와 대상 cell을 잇는 직선에 수직으로 3 cells의 Fire Wall 효과를 생성합니다. 각 cell은 효과가 소멸하기 전까지 MATK*0.5의 데미지로 최대 4+SkillLV회의 Fire 속성 타격을 입힐 수 있습니다. 대각선 방향으로 cast할 때 첫 번째 줄에 3 cells, 마지막 줄에 2 cells로 구성된 두 줄의 cells 장벽이 나타납니다.
Fire Bolt
Fire Bolt
불로 만들어진 화살로 대상을 공격하여 Hit당 100% MATK의 Fire 속성 마법 데미지를 입힙니다.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
대상에게 번개를 떨어뜨려 Hit당 100% MATK의 Wind 속성 마법 데미지를 입힙니다.
Thunderstorm
Thunderstorm
대상 cell 주변 5x5 범위 내의 모든 적을 0.2초당 1 bolt의 속도로, level당 1 Wind 속성 Bolt로 타격합니다. 각 bolt는 0.8*MATK의 Wind 속성 데미지를 입힙니다.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% 데미지 감소, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% 데미지 감소, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% 데미지 감소, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% 데미지 감소, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% 데미지 감소, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Fire Pillar
대상 위치에 불꽃 기둥을 소환하여 트리거될 때 타오르며, 효과 범위 내의 모든 적에게 매 타격마다 piercing Fire 속성 마법 데미지를 입힙니다.
Sightrasher
Sightrasher
Sight 스킬로 먼저 소환된 fireballs를 시전자로부터 방사형으로 뻗어나가는 8방향으로 발사하여 적을 공격하고, Fire 속성 마법 데미지를 입히는 동시에 적을 2 cells만큼 knockback 시킵니다.
Meteor Storm
Meteor Storm
대상 영역의 cells를 무작위로 타격하는 Meteors를 소환하여 충격을 주는 7x7 영역에 매 타격마다 Fire 속성 데미지를 입히고, 대상에게 (3*SkillLV)% 확률로 stun을 부여합니다.
Jupiter Thunder
Jupiter Thunder
Wind 속성을 사용하여 대상을 2+SkillLV 회 타격하고 동일한 수의 cells(최대 8)만큼 뒤로 밀쳐냅니다. 개선된 Lightning Bolt 주문입니다.
Lord of Vermilion
Lord of Vermilion
강력한 번개 공격으로 대상 영역을 타격하여 세트당 10회씩 총 4세트(총 40회 타격)의 타격을 입히며, 각 타격은 (8+(2*SkillLV))% MATK 데미지를 입힙니다. 또한 대상에게 (4*SkillLV)% 확률로 blind를 부여합니다.
Water Ball
Water Ball
하지만, 3x3 pool에만 서 있다면 8개의 water balls만 시전할 것입니다. 변형된 grid (일부 사용된 Deluge 등)에 서 있는 경우, 시전되는 balls의 수는 grid 내의 water가 차지하는 cell의 수와 같습니다. 따라서 다음과 같은 cell에 있을 경우:
Ice Wall
Ice Wall
Ice Wall cell은 진입할 수 없지만 공격은 가능합니다. Ice Wall cells는 200+200*SkillLV HP를 가지며, HP가 0이 되어 wall이 사라질 때까지 초당 50씩 감소합니다.
Frost Nova
Frost Nova
각 대상에게 입히는 magic damage는 66+7*SkillLV %이지만, 몬스터가 frozen 상태라면 damage를 입지 않습니다. 시전자는 당연히 자신의 Frost Nova에 면역입니다.
Storm Gust
Storm Gust
3회 타격된 몬스터는 freeze 상태가 되어 추가 타격을 받지 않으나, frozen 상태가 되지 않는 undead 및 MVP는 예외로 추가 타격을 받습니다. 가능한 최대 타격 횟수는 10회입니다.
Earth Spike
Earth Spike
대상 적을 SkillLV당 1개의 Earth Element Spike로 타격하여 각각 100%*MATK damage를 입힙니다. 기술적으로 이는 Earth element를 사용하는 일반적인 Bolt-type spell입니다.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
지정된 위치의 지면이 spikes로 솟아오르게 하여, 일련의 spikes가 area of effect 내의 모든 적에게 Earth property magic damage를 입힙니다.
Quagmire
Quagmire
area of effect 내 적들의 AGI와 DEX를 SkillLV당 10%만큼 감소시킵니다. PvP 맵에서는 SkillLV당 5%만 감소합니다. Boss 몬스터에게는 효과가 없습니다.
Sense
Sense
단일 대상을 분석하여 정보를 밝힙니다. 만약 시전자가 party 상태라면, 모든 party 멤버가 대상의 정보를 볼 수 있습니다.
Sight Blaster
Sight Blaster
적이 시전자에게 접근하면, fire ball이 600% MATK의 마법 데미지를 입히고 적을 뒤로 밀쳐낸 후 스킬이 해제됩니다.
Soul Drain
Soul Drain
공식은 MonsterLV x Drain입니다. Drain 량은 (95+15*SkillLV)%입니다 (예: LV 20 Enemy를 LV 5 Soul Drain으로 처치하면 34 SP를 획득합니다). 이 스킬은 또한 SkillLV당 Maximum SP를 2% 증가시킵니다.
Stave Crasher
Stave Crasher
이 스킬의 전체 데미지는 무기에 장착된 카드, 무기 속성, 대상의 크기 및 속성에 영향을 받으며, DEX에 따라 빗나갈 수 있습니다.
Mystical Amplification
Mystical Amplification
이 스킬은 이 스킬 뒤에 오는 첫 번째 마법(네, 단 하나의 마법만)에 대해 MATK를 증폭시켜 마법 데미지를 강화합니다. 보너스는 SkillLV당 5%입니다.
Napalm Vulcan
Napalm Vulcan
hit당 데미지는 mage spell인 Napalm Beat와 같이 영향을 받는 targets 사이에 균등하게 분산됩니다 (예: 4 targets가 있는 경우, 각 target은 1/4씩 hit를 받게 됩니다). 각 target에게 (5*SkillLV)%의 확률로 Curse를 유발합니다.
Ganbantein
Ganbantein
범위 내의 모든 ground-targeted 주문을 취소하는 주문을 캐스팅합니다. Land Protector 위에 캐스팅할 경우 해당 범위 내의 그 주문을 취소하지만, 나머지 Land Protector는 여전히 효과가 유지됩니다.
Gravitation
Gravitation
이 스킬의 높은 난이도로 인해 캐스팅 중에는 아이템 사용을 포함하여 다른 어떤 행동도 할 수 없습니다. 활성화 상태일 때 캐스터는 이동할 수 없게 되며 공격이나 스킬 사용도 불가능해집니다.
Call Baby
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
Staff / Rod
주요 스탯
INT · DEX · VIT
강점
PvM-파밍 · MVP · WoE-컨트롤 · 파티 AoE
주 데미지 스탯
마법 · INT
HP / SP 계수
HP 55 · SP 900
클래스 전직 트리
Novice Mage Wizard High Wizard

Prontera의 전직 마스터에게서 전직할 수 있으며, 99/50 달성 후 발키리를 통해 전승(전생)할 수 있습니다. Episode 11.2 전용이며, 3차 직업은 없습니다.