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클래스 · Episode 11.2

Swordman

근접 전사 · 근접 전투 전승 / ep11.2
개요
Swordman

Swordman은 전투로 단련된 근접 전사이며, 최전선에서 파티를 위해 적의 공격을 받아내고 싶어 하는 이들을 위한 입문 직업입니다. 클래식 1x Pre-Renewal 서버에서 이 직업은 신뢰할 수 있는 PvM 파머이자 파티 탱커로서 두각을 나타냅니다. 높은 VIT는 장시간의 사냥 중에도 생존할 수 있게 해주며, STR은 지속적인 물리 대미지를 보장하고, Bash는 단순하지만 강력한 공격 로테이션을 제공합니다. Knight와 Crusader 모두의 기초가 되는 직업인 만큼, 시작할 때의 신중한 스탯 및 스킬 분배가 향후 전체 커리어를 결정합니다.

대표 스킬
Bash
최대 500%의 데미지 배율을 가진 강력한 단일 타격, PvM 로테이션의 핵심
Magnum Break
플레이어 주변의 AoE 화속성 타격으로 적들을 밀쳐내고 일시적으로 화속성 ATK를 증가시킵니다
Provoke
대상의 DEF를 감소시키고 ATK를 증가시킵니다. 파티 시 몬스터가 Swordman을 공격하도록 강제합니다
Endure
짧은 시간 동안 knockback 저항을 부여하고 피격 시 캐스팅이 끊기는 것을 방지합니다
Sword Mastery
검과 단검 장착 시 ATK를 증가시키는 패시브 효과
클래스 전체 스킬

이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.

Basic Skill
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Sword Mastery
Sword Mastery
Daggers 및 Swords (1-handed 전용)로 입히는 데미지를 4*SkillLV만큼 증가시킵니다. 이 데미지는 Armor 및 VIT defense에 의한 보정은 무시하지만, Elemental 및 Card 모디파이어는 무시하지 않으며 다단 히트 공격의 모든 타격에 적용됩니다.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swords로 입히는 데미지를 4*SkillLV만큼 증가시킵니다. 이 데미지는 Armor 및 VIT defense에 의한 보정은 무시하지만, Elemental 및 Card 모디파이어는 무시하지 않으며 다단 히트 공격의 모든 타격에 적용됩니다.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
한 셀에 서 있는 상태로 매 10초마다 ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP를 회복합니다. 회복 아이템의 효과를 (10*SkillLV)%만큼 증가시킵니다 (VIT에 의한 증가 효과와 중첩됨).
Bash
Bash
ATK가 (100+30*SkillLV)%와 같은 근접 공격입니다. 5*SkillLV의 HIT 보너스가 있습니다. 캐릭터가 Fatal Blow 스킬도 보유하고 있다면, 레벨 6-10에서는 5%*(Bash SkillLV - 5)의 Stun 확률이 추가되고 BaseLV에 따른 보너스가 부여됩니다.
Provoke
Provoke
적의 DEF 및 VIT DEF를 (5+5*SkillLV)%만큼 낮추고, ATK를 (2+3*SkillLV)%만큼 증가시킵니다. Undead 속성 및 Boss 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 셀, (100+20*SkillLV)% ATK의 Fire 속성 스플래시 공격을 가하며 HIT에 +10*SkillLV 보너스를 제공합니다. 공격을 받은 적은 2셀 뒤로 밀려납니다. 사용 시마다 15 HP를 소모하지만, 이로 인해 캐릭터가 사망하지는 않습니다.
Endure
Endure
피격 시 캐릭터가 "flinch" 애니메이션을 건너뛰게 하여 "stun lock"을 방지합니다. 타격으로부터의 모든 데미지는 그대로 받지만, 하던 행동을 끊김 없이 계속 이어나갈 수 있습니다.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
캐릭터가 걷는 동안 HP를 회복합니다. 회복 속도는 서 있을 때의 50%이며, Increase Recuperative Power 스킬의 영향을 받지 않습니다.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Bash 6레벨 이상 사용 시 대상에게 stun을 유발할 확률을 추가합니다. Base Stun Chance는 5%*(Bash SkillLV - 5)이며, 캐릭터 BaseLV에 따른 추가 보정이 적용되고 최소 확률은 0%입니다.
Auto Berserk
Auto Berserk
분노에 휩싸여, HP가 MaxHP의 25% 미만으로 감소할 때 캐릭터가 Level 10 Provoke 상태와 동등한 상태에 진입합니다.
Call Baby
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
주요 스탯
STR · VIT · DEX
강점
PvM 파밍 · 파티 탱커 · 레벨링
주 데미지 스탯
근접 · STR
HP / SP 계수
HP 70 · SP 200
클래스 전직 트리
Novice Swordman Knight / Crusader

Prontera의 전직 마스터에게서 전직할 수 있으며, 99/50 달성 후 발키리를 통해 전승(전생)할 수 있습니다. Episode 11.2 전용이며, 3차 직업은 없습니다.