Klasse · Episode 11.2
Swordman
Nahkampf
Krieger · Nahkampf
Transzendent / ep11.2
Übersicht
Der Swordman ist ein kampferprobter Nahkämpfer und die Einstiegsklasse für alle, die an vorderster Front stehen und Treffer für ihre Party einstecken wollen. Auf einem klassischen 1x Pre-Renewal-Server glänzt die Klasse als zuverlässiger PvM-Farmer und Party-Tank – hohe VIT hält dich bei längerem Grinden am Leben, STR sorgt für beständigen physischen Schaden und Bash bietet eine einfache, aber schlagkräftige Angriffsrotation. Als Grundlage für Knight und Crusader bestimmt die sorgfältige Verteilung von Statuswerten und Skills von Anfang an die gesamte bevorstehende Karriere.
Signatur-Skills
Bash
Ein kraftvoller Einzelschlag mit einem Schadensmultiplikator von bis zu 500%, die Grundlage für die PvM-Rotation
Magnum Break
AoE-Feuerangriff um den Spieler herum, stößt Gegner zurück und erhöht vorübergehend den Feuer-ATK
Provoke
Verringert die DEF und erhöht den ATK des Ziels; zwingt Monster in einer Party, den Swordman anzugreifen
Endure
Gewährt für kurze Zeit Resistenz gegen knockback und verringert die Unterbrechung des Castings bei Treffern
Sword Mastery
Passive Erhöhung des ATK bei der Verwendung von Schwertern und Dolchen
Alle Klassen-Skills
Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.
Basic Skill
Ermöglicht die Nutzung eines zusätzlichen Inventars, das 300 Arten von Gegenständen aufnehmen kann. Sprich mit einer Kafra, um darauf zuzugreifen. Alle Stadt-Kafras bieten diesen Service an, aber einige in der Wildnis tun dies möglicherweise nicht.
First Aid
Heilt dich selbst um 5 HP. Keine extrem mächtige skill, aber mages scheinen sie zu mögen, um Geld bei healing items zu sparen.
Sword Mastery
Erhöht den Schaden mit Daggers und Swords (nur 1-handed) um 4*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor- und VIT-Verteidigung, nicht jedoch durch Elemental- und Card-Modifikatoren, und wird auf alle Treffer von Multi-Hit-Angriffen angewendet.
Two-Handed Sword Mastery
Erhöht den Schaden mit Two-Handed Swords um 4*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor- und VIT-Verteidigung, nicht jedoch durch Elemental- und Card-Modifikatoren, und wird auf alle Treffer von Multi-Hit-Angriffen angewendet.
Increase HP Recovery
Heilt ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP pro 10 volle Sekunden, die man auf einer Cell steht. Erhöht den Effekt von healing items um (10*SkillLV)% (kumulativ mit der Erhöhung durch VIT).
Bash
Ein Nahkampfangriff mit einer ATK von (100+30*SkillLV)%. Es gibt einen HIT-Bonus von 5*SkillLV. Wenn der Charakter auch den Skill Fatal Blow besitzt, fügen die Stufen 6-10 eine Chance auf Stun von 5%*(Bash SkillLV - 5) hinzu, plus einen Bonus basierend auf BaseLV.
Provoke
Senkt die DEF und VIT-DEF des Gegners um (5+5*SkillLV)% und erhöht seine ATK um (2+3*SkillLV)%. Undead property und Boss-Monster sind nicht betroffen.
Magnum Break
5x5 Zellen, Splash-Angriff des Elements Fire mit einer ATK von (100+20*SkillLV)% und einem Bonus von +10*SkillLV auf HIT. Vom Angriff getroffene Gegner werden um 2 Zellen zurückgestoßen. Zieht pro Anwendung 15 HP ab, kann den Charakter jedoch nicht töten.
Endure
Lässt den Charakter die "flinch"-Animation überspringen, wenn er getroffen wird, und verhindert so einen "stun lock". Du erleidest weiterhin vollen Schaden durch Treffer, fährst aber ohne Pause mit dem fort, was du gerade getan hast.
Moving HP-Recovery
Character regeneriert HP beim Gehen. Die Rate beträgt 50% der Regeneration im Stehen und wird nicht von der skill Increase Recuperative Power beeinflusst.
Attack Weak Point
Fügt eine Chance hinzu, stun auf das Ziel zu verursachen, wenn Bash Level 6 oder höher verwendet wird. Die Base Stun Chance beträgt 5%*(Bash SkillLV - 5) mit einem weiteren Modifikator durch das BaseLV des characters und einer Mindestchance von 0%.
Auto Berserk
Durch Wut ermächtigt, tritt der character in einen Zustand ein, der dem Level 10 Provoke-Status entspricht, wenn die HP auf weniger als 25% der MaxHP reduziert werden.
Call Baby
Der Eltern-Charakter beschwört das adoptierte Kind an eine Stelle neben dem aktuellen Standort des Elternteils.
Enlarge Weight LImit R
Erhöht das maximale Gewichtslimit.
Spielstil
Waffe
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Haupt-Stats
STR · VIT · DEX
Stark in
PvM-Farm · Party-Tank · Leveling
Klassenmechaniken
Detaillierte Klassenmechaniken →
Primärer Schadenswert
Nahkampf · STR
HP / SP-Faktor
HP 70 · SP 200