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Klasse · Episode 11.2

Crusader

Nahkampf Tank · heiliger Kämpfer Transzendent / ep11.2
Übersicht
Crusader

Der Crusader ist ein heiliger Krieger der Prontera Church, der undurchdringliche Verteidigung mit der Macht des Holy-Elements verbindet. Auf einem 1x/1x Pre-Renewal-Server glänzt diese Klasse als lebender Schild der Party: Devotion lässt ihn Treffer absorbieren, die für Verbündete bestimmt sind, während Guard und Reflect Shield ihn zu einem zähen Bollwerk bei WoE-Pushes und in MVP-Dungeons machen. Holy Cross fügt Untoten und dunklen Monstern stetigen Holy-Element-Schaden zu, was den Crusader in einer Farming-Party wie auch bei riskanten Boss-Begegnungen gleichermaßen wertvoll macht.

Signatur-Skills
Holy Cross
Mächtiger Schlag mit Holy-Element — Hauptangriff gegen Schatten und Untote
Shield Charge
Schneller Schildstoß: Verursacht Schaden und stößt den Gegner zurück
Guard
Passive Chance, einen Angriff mit dem Schild zu blocken, wodurch der erlittene physische Schaden verringert wird
Devotion
Leitet Schaden von einem Verbündeten auf sich selbst um, um ein Partymitglied zu schützen
Reflect Shield
Reflektiert einen Teil des physischen Schadens zurück auf den Angreifer
Alle Klassen-Skills

Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.

Basic Skill
Basic Skill
Ermöglicht die Nutzung eines zusätzlichen Inventars, das 300 Arten von Gegenständen aufnehmen kann. Sprich mit einer Kafra, um darauf zuzugreifen. Alle Stadt-Kafras bieten diesen Service an, aber einige in der Wildnis tun dies möglicherweise nicht.
First Aid
First Aid
Heilt dich selbst um 5 HP. Keine extrem mächtige skill, aber mages scheinen sie zu mögen, um Geld bei healing items zu sparen.
Sword Mastery
Sword Mastery
Erhöht den Schaden mit Daggers und Swords (nur 1-handed) um 4*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor- und VIT-Verteidigung, nicht jedoch durch Elemental- und Card-Modifikatoren, und wird auf alle Treffer von Multi-Hit-Angriffen angewendet.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Erhöht den Schaden mit Two-Handed Swords um 4*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor- und VIT-Verteidigung, nicht jedoch durch Elemental- und Card-Modifikatoren, und wird auf alle Treffer von Multi-Hit-Angriffen angewendet.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Heilt ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP pro 10 volle Sekunden, die man auf einer Cell steht. Erhöht den Effekt von healing items um (10*SkillLV)% (kumulativ mit der Erhöhung durch VIT).
Bash
Bash
Ein Nahkampfangriff mit einer ATK von (100+30*SkillLV)%. Es gibt einen HIT-Bonus von 5*SkillLV. Wenn der Charakter auch den Skill Fatal Blow besitzt, fügen die Stufen 6-10 eine Chance auf Stun von 5%*(Bash SkillLV - 5) hinzu, plus einen Bonus basierend auf BaseLV.
Provoke
Provoke
Senkt die DEF und VIT-DEF des Gegners um (5+5*SkillLV)% und erhöht seine ATK um (2+3*SkillLV)%. Undead property und Boss-Monster sind nicht betroffen.
Magnum Break
Magnum Break
5x5 Zellen, Splash-Angriff des Elements Fire mit einer ATK von (100+20*SkillLV)% und einem Bonus von +10*SkillLV auf HIT. Vom Angriff getroffene Gegner werden um 2 Zellen zurückgestoßen. Zieht pro Anwendung 15 HP ab, kann den Charakter jedoch nicht töten.
Endure
Endure
Lässt den Charakter die "flinch"-Animation überspringen, wenn er getroffen wird, und verhindert so einen "stun lock". Du erleidest weiterhin vollen Schaden durch Treffer, fährst aber ohne Pause mit dem fort, was du gerade getan hast.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Character regeneriert HP beim Gehen. Die Rate beträgt 50% der Regeneration im Stehen und wird nicht von der skill Increase Recuperative Power beeinflusst.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Fügt eine Chance hinzu, stun auf das Ziel zu verursachen, wenn Bash Level 6 oder höher verwendet wird. Die Base Stun Chance beträgt 5%*(Bash SkillLV - 5) mit einem weiteren Modifikator durch das BaseLV des characters und einer Mindestchance von 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Durch Wut ermächtigt, tritt der character in einen Zustand ein, der dem Level 10 Provoke-Status entspricht, wenn die HP auf weniger als 25% der MaxHP reduziert werden.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Der Peco Peco muss beim Peco Peco Breeder in Prontera (55/350) für 2500z gemietet werden. Wenn der Charakter absteigt (durch Klicken auf den "OFF"-Button im Ausrüstungsfenster), verschwindet der Peco Peco und ein neuer muss gemietet werden.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Hilft, die Waffenschwunggeschwindigkeit beim Reiten auf einem Peco Peco wieder auf den Normalwert zu bringen. Die Schwunggeschwindigkeit beim Reiten auf einem Peco Peco beträgt (50+10*SkillLV)% basierend auf der unberittenen ASPD. Dies kann in die ASPD als Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250 einberechnet werden.
Spear Mastery
Spear Mastery
Erhöht den Schaden mit allen Spears um +4*SkillLV. Wenn man auf einem Peco Peco reitet, beträgt die Schadensverbesserung +5*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor- und VIT-Defense, nicht jedoch durch Elemental- und Card-Modifikatoren und gilt für alle Treffer bei Multi-Hit-Angriffen.
Cure
Cure
Heilt Blind, Confusion und Silence (Einschränkung: Du kannst dich selbst nicht von Silence heilen, da du nicht casten kannst, während du Silenced bist).
Divine Protection
Divine Protection
Reduziert den Schaden durch Monster der Eigenschaft Undead und der Familie Demon um (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Der Schaden wird nach DEF-Reduktionen abgezogen.
Demon Bane
Demon Bane
Erhöht den Schaden gegen Monster der Eigenschaft Undead und der Familie Demon um (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Der Schaden ignoriert die DEF-Reduzierung durch Rüstung, aber nicht durch VIT. Der Skill-Bonus erhöht sich mit höherem BaseLV des Charakters.
Heal
Heal
Heilt die HP eines Ziels um [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Wenn es gegen Monster der Eigenschaft Undead eingesetzt wird, ist es ein Holy-Angriff, der MDEF und INT ignoriert, aber nur halben Schaden verursacht (das heißt, HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Faith
Erhöht die maximalen HP um 200 und die Resistenz gegen Holy-Angriffe um 5% pro SkillLV.
Guard
Guard
Gibt dir die Fähigkeit, Angriffe komplett zu blocken. Erfordert ein ausgerüstetes Shield. Wenn du einen Angriff blockst, kannst du dich bei SkillLV 1-5 für 0.3 Sekunden nicht bewegen. SkillLV 6-9 verzögert deine Bewegung um 0.2 Sek. und SkillLV 10 um 0.1 Sek.
Smite
Smite
Trifft Gegner mit Shield. Stößt zurück und hat eine Chance auf Stun. Erfordert ein ausgerüstetes Shield und ignoriert Größenmodifikationen. Schaden ist (100+20*SkillLV)% ATK, Stun-Chance ist (15+5*SkillLV)%, Knockback ist 4+SkillLV Zellen.
Shield Boomerang
Shield Boomerang
Wirft Shield auf Gegner. Schwerere und höher verfeinerte Shields verursachen mehr Schaden. Schaden ist 100%+30*SkillLV. Erfordert ein ausgerüstetes Shield und ignoriert Größenmodifikationen.
Shield Reflect
Shield Reflect
Wirft einen Teil des erlittenen Schadens auf den Gegner zurück. Nur Nahkampf-Angriffe. Reflektierter Schaden ist (10+3*SkillLV)% des erhaltenen Schadens. Erfordert ein ausgerüstetes Shield und ignoriert Größenmodifikationen.
Holy Cross
Holy Cross
Trifft einen Gegner mit einem kreuzförmigen, starken Holy-Element-Angriff. Hat eine Chance, Blind zu verursachen. Schaden ist (100+35*SkillLV)%, Blind-Chance ist (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Grand Cross
Während des Cast-Vorgangs wird deine Verteidigung um 1/3 reduziert. Nach Abschluss des Castens erhältst du selbst pro Treffer 20% der aktuellen HP+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix Schaden, wobei:
Sacrifice
Sacrifice
Wenn der Caster selbst-gecastete, klasseneigene Verstärkungen auf sich hat, z. B. Endure (die Übertragung von Endure ist in WoE deaktiviert), Providence oder Reflect Shield, teilen die Party-Mitglieder diese Vorteile ebenfalls.
Resistant Souls
Resistant Souls
Erhöht vorübergehend die Resistenz von Party-Mitgliedern gegen Demon- und Holy-Element-Monster.
Defending Aura
Defending Aura
Reduziert den erlittenen Schaden durch physische Fernangriffe auf Kosten einer verringerten ASPD und Bewegungsgeschwindigkeit für die Dauer des Skills, verringert jedoch den ASPD-Malus entsprechend dem Skill-Level.
Spear Quicken
Spear Quicken
Erhöht temporär die Angriffsgeschwindigkeit, die kritische Trefferrate und die Flee-Rate mit Spear-Klasse-Waffen.
Shrink
Shrink
Wenn du erfolgreich mit Auto Guard verteidigst, besteht eine Chance von (5*Auto Guard LV)%, den abgewehrten Gegner 2 Zellen wegzustoßen.
Call Baby
Call Baby
Der Eltern-Charakter beschwört das adoptierte Kind an eine Stelle neben dem aktuellen Standort des Elternteils.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Erhöht das maximale Gewichtslimit.
Spielstil
Waffe
One-handed Sword / Spear / Mace
Haupt-Stats
VIT · STR · DEX
Stark in
PvM-Tank · WoE-Front · Party-Support · MVP-Assist
Primärer Schadenswert
Nahkampf · STR
HP / SP-Faktor
HP 110 · SP 470
Klassenpfad
Novice Swordman Crusader

Wechsle deinen Job beim Job Master (Prontera); transzendiere (Rebirth) nach 99/50 bei der Valkyrie. Nur Episode 11.2, kein 3rd-Job.