Clasă · Episode 11.2
Crusader
Corp la corp
Tank · luptător sfânt
Transcendent / ep11.2
Prezentare generală
Crusader este un războinic sfânt al Prontera Church care îmbină o apărare impenetrabilă cu puterea elementului Holy. Pe un server pre-renewal de 1x/1x, această clasă strălucește ca scutul viu al party-ului: Devotion îi permite să absoarbă loviturile destinate aliaților, în timp ce Guard și Reflect Shield o fac un bastion tenace în asalturile WoE și în temnițele MVP. Holy Cross oferă daune constante de element Holy împotriva monștrilor undead și dark, făcând Crusader la fel de valoros într-un party de farming și într-o confruntare de mare miză cu un boss.
Abilități reprezentative
Holy Cross
Lovitură puternică cu elementul Holy — atacul principal împotriva monștrilor dark și undead
Shield Charge
Lovitură rapidă cu scutul: provoacă daune și împinge inamicul din loc
Guard
Șansă pasivă de a bloca atacul cu scutul, reducând daunele fizice primite
Devotion
Redirecționează daunele de la un aliat către sine, protejând membrul party-ului
Reflect Shield
Reflectă o parte din daunele fizice înapoi către atacator
Toate abilitățile clasei
Abilități disponibile pentru această clasă, cu descrieri.
Basic Skill
Permite folosirea unui inventar suplimentar ce poate conține 300 de tipuri de items. Vorbește cu o Kafra pentru a-l accesa. Toate Kafras din orașe oferă acest serviciu, dar unele situate în sălbăticie s-ar putea să nu îl ofere.
First Aid
Te vindeci cu 5 HP. Nu este o abilitate extrem de puternică, dar mages par să o placă pentru a economisi bani pe healing items.
Sword Mastery
Crește damage-ul cu Daggers și Swords (doar 1-handed) cu 4*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la defensiva Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor multi hit.
Two-Handed Sword Mastery
Crește damage-ul cu Two-Handed Swords cu 4*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la defensiva Armor și VIT, dar nu și modificatorii de tip Elemental și Card, și se aplică tuturor loviturilor în cazul atacurilor multi hit.
Increase HP Recovery
Vindecă ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP la fiecare 10 secunde complete petrecute stând pe o celulă. Crește efectul pentru healing items cu (10*SkillLV)% (cumulativ cu creșterea de la VIT).
Bash
Un atac melee cu ATK egal cu (100+30*SkillLV)%. Există un bonus HIT de 5*SkillLV. Dacă personajul are și skill-ul Fatal Blow, nivelurile 6-10 vor adăuga o șansă de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) plus un bonus în funcție de BaseLV.
Provoke
Scade DEF și VIT DEF ale inamicului cu (5+5*SkillLV)% și îi crește ATK cu (2+3*SkillLV)%. Proprietatea Undead și monștrii Boss nu sunt afectați.
Magnum Break
5x5 celule, atac splash de proprietate Fire cu ATK de (100+20*SkillLV)% și un bonus de +10*SkillLV la HIT. Inamicii loviți de atac sunt împinși înapoi 2 celule. Drenează 15 HP pe utilizare, dar nu poate ucide personajul.
Endure
Face ca personajul să sară peste animația de "flinch" când este lovit, prevenind astfel "stun lock". Primești în continuare damage complet din lovituri, dar continui să faci ceea ce făceai fără pauză.
Moving HP-Recovery
Personajul își regenerează HP în timp ce merge. Rata este de 50% din recuperarea în poziție nemișcată și nu este afectată de abilitatea Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Adaugă șansa de a provoca stun țintei când se folosește Bash la nivelul 6 sau mai sus. Base Stun Chance este de 5%*(Bash SkillLV - 5) cu un modificator suplimentar bazat pe BaseLV-ul personajului și o șansă minimă de 0%.
Auto Berserk
Împuternicit de furie, personajul intră într-o stare echivalentă cu statusul Provoke de Level 10 atunci când HP este redus la mai puțin de 25% din MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco trebuie închiriat de la Peco Peco Breeder în Prontera (55/350) la un cost de 2500z. Dacă personajul descălecă (dând clic pe butonul "OFF" din fereastra de echipament), atunci Peco Peco dispare și trebuie închiriat unul nou.
Cavalier Mastery
Ajută la readucerea vitezei de balansare a armei la normal în timp ce călărește un Peco Peco. Viteza de balansare în timp ce călărește un Peco Peco este de (50+10*SkillLV)% pe baza ASPD nemontat. Aceasta poate fi încorporată în ASPD ca Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Crește damage-ul cu toate Spears cu +4*SkillLV. Dacă călărești un Peco Peco, atunci îmbunătățirea damage-ului este de +5*SkillLV. Acest damage ignoră modificările de la Armor și apărarea VIT, dar nu și de la modificatorii de Element și Card și se aplică tuturor loviturilor pentru atacurile cu lovituri multiple.
Cure
Vindecă Blind, Confusion și Silence (limitare: nu te poți vindeca singur de Silence deoarece nu poți folosi skill-uri în timp ce ești Silenced).
Divine Protection
Reduce daunele de la monștrii cu proprietatea Undead și din familia Demon cu (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Daunele sunt scăzute după reducerile de DEF.
Demon Bane
Crește daunele împotriva monștrilor cu proprietatea Undead și din familia Demon cu (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Daunele ignoră reducerea DEF din armură, dar nu și din VIT. Bonusul skill-ului crește odată cu creșterea BaseLV a personajului.
Heal
Vindecă HP-ul unei ținte cu [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Când este folosit împotriva monștrilor cu proprietatea Undead, este un atac Holy care ignoră MDEF și INT, dar provoacă doar jumătate din daune (adică, HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Crește Maximum HP cu 200 și rezistența la atacurile Holy cu 5% per SkillLV.
Guard
Îți oferă abilitatea de a bloca complet atacurile. Necesită un Scut echipat. Când blochezi un atac, nu te vei putea mișca timp de 0.3 sec pentru SkillLV 1-5. SkillLV 6-9 îți întârzie mișcarea cu 0.2 sec, iar SkillLV 10 cu 0.1 sec.
Smite
Lovește inamicul cu scutul. Împinge înapoi și are o șansă de a provoca Stun. Necesită un scut echipat și ignoră modificările de mărime. Damage-ul este de (100+20*SkillLV)% ATK, Șansa de Stun este de (15+5*SkillLV)%, Knock back-ul este de 4+SkillLV celule.
Shield Boomerang
Aruncă scutul în inamic. Scuturile mai grele și mai rafinate provoacă mai mult damage. Damage-ul este de 100%+30*SkillLV. Necesită un scut echipat și ignoră modificările de mărime.
Shield Reflect
Returnează o parte din dauna care ți-a fost cauzată înapoi la inamic. Doar atacuri melee. Reflected Damage este (10+3*SkillLV)% din dauna primită. Necesită un scut echipat și ignoră modificările de mărime.
Holy Cross
Lovește un inamic cu un atac puternic în formă de cruce, de element Holy. Are o șansă de a cauza Blind. Damage este (100+35*SkillLV)%, șansa de Blind este (3*SkillLV)%.
Grand Cross
În timpul procesului de cast, defense-ul tău va fi redus cu 1/3. După ce cast-ul este finalizat, vei primi 20% din HP curent+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix damage pe lovitură tu însuți, unde:
Sacrifice
Dacă caster-ul are pe el enhancement-uri proprii, native clasei, de ex. Endure (transferul de Endure este dezactivat în WoE), Providence sau Reflect Shield, membrii party-ului vor împărtăși și ei aceste beneficii.
Resistant Souls
Crește temporar rezistența membrilor party-ului la monștrii de tip Demon și element Holy.
Defending Aura
Reduce damage-ul primit din atacurile fizice la distanță cu costul scăderii ASPD și Movement Speed pe durata skill-ului, dar scade penalizarea de ASPD în funcție de nivelul skill-ului.
Spear Quicken
Crește temporar viteza de atac, rata de lovituri critice și rata de flee cu arme din clasa Spear.
Shrink
Dacă te aperi cu succes folosind Auto Guard, există o șansă de (5*Auto Guard LV)% de a împinge inamicul apărat la 2 celule distanță.
Call Baby
Personajul părinte își invocă copilul adoptat într-un loc adiacent locației curente a părintelui.
Enlarge Weight LImit R
Crește limita maximă de greutate.
Stil de joc
Armă
One-handed Sword / Spear / Mace
Statistici cheie
VIT · STR · DEX
Puternic la
PvM-tank · WoE-front · party-suport · MVP-asist
Mecanici de clasă
Mecanici detaliate ale claselor →
Statistică principală de daune
Melee · STR
Factor HP / SP
HP 110 · SP 470