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Classe · Episode 11.2

Crusader

Mêlée Tank · guerrier saint Transcendant / ep11.2
Aperçu
Crusader

Le Crusader est un guerrier saint de l'église de Prontera qui mêle une défense impénétrable avec la puissance de l'élément Holy. Sur un serveur pre-renewal 1x/1x, cette classe brille en tant que bouclier vivant du party : Devotion lui permet d'absorber les coups destinés à ses alliés, tandis que Guard et Reflect Shield en font un bastion tenace lors des pushs en WoE et dans les donjons MVP. Holy Cross inflige des dégâts constants de l'élément Holy contre les monstres undead et sombres, rendant le Crusader tout aussi précieux dans un party de farm que lors d'un affrontement de boss à enjeux élevés.

Compétences phares
Holy Cross
Une puissante attaque avec l'élément Holy — l'attaque principale contre les monstres sombres et undead
Shield Charge
Une charge rapide au bouclier : inflige des dégâts et repousse l'ennemi
Guard
Chance passive de bloquer une attaque avec le bouclier, réduisant les dégâts physiques reçus
Devotion
Redirige les dégâts d'un allié vers soi-même, protégeant le membre du party
Reflect Shield
Renvoie une partie des dégâts physiques reçus vers l'attaquant
Toutes les compétences de classe

Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.

Basic Skill
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Sword Mastery
Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Daggers et Swords (1-handed uniquement) de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Two-Handed Swords de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Soigne ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP toutes les 10 secondes complètes passées immobile sur une cellule. Augmente l'effet des objets de soin de (10*SkillLV)% (cumulable avec l'augmentation de la VIT).
Bash
Bash
Une attaque au corps-à-corps avec une ATK égale à (100+30*SkillLV)%. Il y a un bonus de HIT de 5*SkillLV. Si le personnage possède également la compétence Fatal Blow, les niveaux 6-10 ajouteront une chance de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) plus un bonus dépendant du BaseLV.
Provoke
Provoke
Réduit la DEF et la VIT DEF de l'ennemi de (5+5*SkillLV)% et augmente son ATK de (2+3*SkillLV)%. Les monstres de propriété Undead et Boss ne sont pas affectés.
Magnum Break
Magnum Break
Attaque de zone de propriété Fire sur 5x5 cellules avec une ATK de (100+20*SkillLV)% et un bonus de +10*SkillLV en HIT. Les ennemis touchés par l'attaque sont repoussés de 2 cellules. Draine 15 HP par utilisation, mais ne peut pas tuer le personnage.
Endure
Endure
Permet au personnage d'ignorer l'animation de "flinch" lorsqu'il est touché, empêchant ainsi le "stun lock". Vous subissez toujours la totalité des dégâts des coups, mais vous continuez ce que vous faisiez sans pause.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Le personnage régénère ses HP en marchant. Le taux est de 50% de la récupération debout, et n'est pas affecté par le skill Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Ajoute une chance d'infliger stun sur la cible lors de l'utilisation de Bash niveau 6 ou supérieur. La Base Stun Chance est de 5%*(Bash SkillLV - 5) avec un modificateur supplémentaire basé sur le BaseLV du personnage et une chance minimale de 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Sous l'effet de la rage, le personnage entre dans un état équivalent au statut Provoke Level 10 lorsque ses HP descendent sous les 25% de ses MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Le Peco Peco doit être loué auprès du Peco Peco Breeder à Prontera (55/350) pour un coût de 2500z. Si le personnage descend de monture (en cliquant sur le bouton "OFF" dans la fenêtre d'équipement), le Peco Peco disparaît et un nouveau doit être loué.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Aide à ramener la vitesse de frappe de l'arme à la normale tout en montant un Peco Peco. La vitesse de frappe en montant un Peco Peco est de (50+10*SkillLV)% basée sur l'ASPD non monté. Cela peut être incorporé dans l'ASPD sous la forme Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Spear Mastery
Augmente les dégâts de toutes les Spears de +4*SkillLV. Si vous montez un Peco Peco, l'augmentation des dégâts est de +5*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de l'Armor et de la défense VIT, mais pas les modificateurs Elemental et Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Cure
Cure
Guérit Blind, Confusion et Silence (limitation : vous ne pouvez pas vous guérir vous-même de Silence puisque vous ne pouvez pas cast lorsque vous êtes Silenced).
Divine Protection
Divine Protection
Réduit les dégâts des monstres de propriété Undead et de famille Demon de (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Les dégâts sont soustraits après les réductions de DEF.
Demon Bane
Demon Bane
Augmente les dégâts contre les monstres de propriété Undead et de famille Demon de (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Les dégâts ignorent la réduction de DEF de l'armure, mais pas celle de VIT. Le bonus de compétence augmente avec un BaseLV de personnage plus élevé.
Heal
Heal
Soigne les HP d'une cible de [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Lorsqu'il est utilisé contre des monstres de propriété Undead, il s'agit d'une attaque Holy qui ignore la MDEF et l'INT, mais n'inflige que la moitié des dégâts (c'est-à-dire, HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Faith
Augmente les HP maximum de 200 et la résistance aux attaques Holy de 5% par SkillLV.
Guard
Guard
Donne la possibilité de bloquer complètement les attaques. Nécessite un bouclier équipé. Lorsque vous bloquez une attaque, vous serez incapable de bouger pendant 0.3 secondes pour SkillLV 1-5. SkillLV 6-9 retarde votre mouvement de 0.2 sec et SkillLV 10 de 0.1 sec.
Smite
Smite
Frappe l'ennemi avec un bouclier. Repousse et a une chance de stun. Nécessite un bouclier équipé et ignore les modifications de taille. Les dégâts sont de (100+20*SkillLV)% ATK, la Stun Chance est de (15+5*SkillLV)%, le Knock back est de 4+SkillLV cellules.
Shield Boomerang
Shield Boomerang
Lance le bouclier sur l'ennemi. Les boucliers plus lourds et plus raffinés infligent plus de dégâts. Les dégâts sont de 100%+30*SkillLV. Nécessite un bouclier équipé et ignore les modifications de taille.
Shield Reflect
Shield Reflect
Renvoie une partie des dégâts qui vous sont infligés à l'ennemi. Attaques de mêlée uniquement. Les dégâts réfléchis sont de (10+3*SkillLV)% des dégâts reçus. Nécessite un bouclier équipé et ignore les modifications de taille.
Holy Cross
Holy Cross
Frappe un ennemi avec une puissante attaque en forme de croix d'élément Holy. A une chance d'infliger Blind. Les dégâts sont de (100+35*SkillLV)%, les chances de Blind sont de (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Grand Cross
Pendant l'incantation, votre défense sera réduite de 1/3. Une fois l'incantation terminée, vous recevrez vous-même 20% des HP actuels+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix dégâts par coup, où :
Sacrifice
Sacrifice
Si le lanceur possède des améliorations personnelles natives de sa classe sur lui, ex. Endure (le transfert de Endure est désactivé en WoE), Providence ou Reflect Shield, le(s) membre(s) du groupe partageront également ces avantages.
Resistant Souls
Resistant Souls
Augmente temporairement la résistance des membres du groupe aux monstres de type Demon et d'élément Holy.
Defending Aura
Defending Aura
Réduit les dégâts subis par les attaques physiques à distance au prix d'une diminution de l'ASPD et de la vitesse de déplacement pendant la durée de la compétence, mais diminue la pénalité d'ASPD selon le niveau de la compétence.
Spear Quicken
Spear Quicken
Augmente temporairement la vitesse d'attaque, le taux de coups critiques et le taux de FLEE avec les armes de type Spear.
Shrink
Shrink
Si vous vous défendez avec succès en utilisant Auto Guard, il y a une chance de (5*Auto Guard LV)% de repousser l'ennemi défendu de 2 cellules.
Call Baby
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
One-handed Sword / Spear / Mace
Stats clés
VIT · STR · DEX
Fort en
Tank PvM · Frontline WoE · Support party · Assist MVP
Statistique de dégâts principale
Mêlée · STR
Facteur HP / SP
HP 110 · SP 470
Voie de classe
Novice Swordman Crusader

Changez de job chez le Job Master (Prontera) ; transcendez (rebirth) après le 99/50 auprès de Valkyrie. Episode 11.2 uniquement, sans 3rd-job.