Klasse · Episode 11.2
Crusader
Nærkamp
Tank · hellig kriger
Transcendent / ep11.2
Oversigt
Crusader er en hellig kriger fra Prontera Church, der forener et uigennemtrængeligt forsvar med kraften fra Holy-elementet. På en 1x/1x pre-renewal server skinner denne klasse som gruppens levende skjold: Devotion lader den absorbere slag beregnet til allierede, mens Guard og Reflect Shield gør den til en ihærdig bastion i WoE-fremstød og MVP-dungeons. Holy Cross leverer stabil Holy-element skade mod undead og mørke monstre, hvilket gør Crusader lige så værdifuld i en farming-party som i et risikabelt boss-opgør.
Signaturfærdigheder
Holy Cross
Kraftigt slag med Holy-element — primært angreb mod mørke og undead
Shield Charge
Hurtigt skjoldstød: forårsager skade og slår fjenden tilbage
Guard
Passiv chance for at blokere angreb med skjold, hvilket reducerer modtaget fysisk skade
Devotion
Omdirigerer skade fra en allieret til sig selv, hvilket beskytter et partymedlem
Reflect Shield
Reflekterer en del af den fysiske skade tilbage til angriberen
Alle klassefærdigheder
Færdigheder tilgængelige for denne klasse, med beskrivelser.
Basic Skill
Gør det muligt at bruge en ekstra inventory, der kan rumme 300 typer af items. Tal med en Kafra for at få adgang til den. Alle by-Kafras tilbyder denne tjeneste, men nogle placeret i vildmarken gør måske ikke.
First Aid
Heal dig selv for 5 HP. Ikke en vildt kraftfuld færdighed, men mages ser ud til at kunne lide den for at spare penge på healing items.
Sword Mastery
Øger skade med Daggers og Swords (kun 1-håndede) med 4*SkillLV. Denne skade ignorerer modifikation fra Armor og VIT defense, men ikke fra Elemental og Card modifikatorer, og gælder for alle hits ved multi hit angreb.
Two-Handed Sword Mastery
Øger skade med Two-Handed Swords med 4*SkillLV. Denne skade ignorerer modifikation fra Armor og VIT defense, men ikke fra Elemental og Card modifikatorer, og gælder for alle hits ved multi hit angreb.
Increase HP Recovery
Healer ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP per 10 hele sekunder brugt på at stå på én cell. Øger effekten af healing items med (10*SkillLV)% (kumulativt med stigningen fra VIT).
Bash
Et melee angreb med ATK lig med (100+30*SkillLV)%. Der er en HIT bonus på 5*SkillLV. Hvis karakteren også har Fatal Blow skillen, vil niveau 6-10 tilføje en chance for Stun på 5%*(Bash SkillLV - 5) plus en bonus afhængigt af BaseLV.
Provoke
Sænker fjendens DEF og VIT DEF med (5+5*SkillLV)% og øger deres ATK med (2+3*SkillLV)%. Undead property og Boss monstre er ikke påvirket.
Magnum Break
5x5 cells, Fire property splash angreb med ATK på (100+20*SkillLV)% og en +10*SkillLV bonus til HIT. Fjender ramt af angrebet skubbes 2 cells tilbage. Dræner 15 HP per brug, men kan ikke dræbe karakteren.
Endure
Gør at karakteren springer "flinch" animationen over når ramt, hvilket forhindrer "stun lock". Du tager stadig fuld skade fra hits, men du fortsætter med at gøre, hvad end du gjorde uden pause.
Moving HP-Recovery
Karakteren regenererer HP, mens den går. Raten er 50% af standing recovery, og den er ikke påvirket af Increase Recuperative Power-færdigheden.
Attack Weak Point
Tilføjer chance for at forårsage stun på målet, når du bruger Bash level 6 eller derover. Base Stun Chance er 5%*(Bash SkillLV - 5) med en yderligere modifikator fra karakterens BaseLV og en minimumschance på 0%.
Auto Berserk
Styrket af raseri går karakteren ind i en tilstand, der svarer til Level 10 Provoke status, når HP reduceres til mindre end 25% af MaxHP.
Peco Peco Riding
Peco Peco skal lejes fra Peco Peco Breeder i Prontera (55/350) til en pris af 2500z. Hvis karakteren stiger af (ved at klikke på "OFF"-knappen i udstyrsvinduet), forsvinder Peco Peco, og en ny skal lejes.
Cavalier Mastery
Hjælper med at bringe våbnets svinghastighed tilbage til det normale, mens man rider på en Peco Peco. Svinghastigheden, mens man rider på en Peco Peco, er (50+10*SkillLV)% baseret på unmounted ASPD. Dette kan inkorporeres i ASPD som Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Spear Mastery
Øger skade med alle Spears med +4*SkillLV. Hvis man rider på en Peco Peco, er skadesforbedringen +5*SkillLV. Denne skade ignorerer modifikationer fra Armor- og VIT-forsvar, men ikke fra Elemental- og Card-modifikatorer, og gælder for alle hits ved multi-hit-angreb.
Cure
Kurerer Blind, Confusion og Silence (begrænsning: du kan ikke kurere dig selv for Silence, da du ikke kan caste, mens du er Silenced).
Divine Protection
Reducerer skade fra Undead property og Demon family monstre med (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)]. Skade trækkes fra efter DEF-reduktioner.
Demon Bane
Øger skade mod Undead property og Demon family monstre med (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)]. Skade ignorerer DEF-reduktion fra rustning, men ikke fra VIT. Skill-bonussen stiger med højere karakter BaseLV.
Heal
Heler et måls HP for [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV). Når det bruges mod Undead property monsters, er det et Holy angreb, der ignorerer MDEF og INT, men kun gør halv skade (det vil sige, HealValue*ElementModifier/2).
Faith
Øger Maximum HP med 200 og modstand mod Holy-angreb med 5% per SkillLV.
Guard
Giver dig evnen til fuldstændigt at blokere angreb. Kræver et udstyret skjold. Når du blokerer et angreb, vil du være ude af stand til at bevæge dig i 0.3 sekunder for SkillLV 1-5. SkillLV 6-9 forsinker din bevægelse i 0.2 sek og SkillLV 10 i 0.1 sek.
Smite
Rammer fjende med skjold. Slår tilbage og har en chance for at stunde. Kræver et udstyret skjold og ignorerer størrelsesmodifikationer. Skade er (100+20*SkillLV)% ATK, Stun Chance er (15+5*SkillLV)%, Knock back er 4+SkillLV celler.
Shield Boomerang
Kast skjold mod fjende. Tungere og mere raffinerede skjolde giver mere skade. Skade er 100%+30*SkillLV. Kræver et udstyret skjold og ignorerer størrelsesmodifikationer.
Shield Reflect
Returnerer noget af den skade, der påføres dig, tilbage til fjenden. Kun melee-angreb. Reflected Damage er (10+3*SkillLV)% af modtaget skade. Kræver et udstyret skjold og ignorerer størrelsesmodifikationer.
Holy Cross
Ram en fjende med et korsformet, stærkt, Holy element angreb. Har en chance for at forårsage Blind. Skade er (100+35*SkillLV)%, Blind-chance er (3*SkillLV)%.
Grand Cross
Under cast-processen vil dit forsvar blive reduceret med 1/3. Efter casting er færdig, vil du selv modtage 20% af nuværende HP+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix skade pr. hit, hvor:
Sacrifice
Hvis casteren har nogen selvcastede, klassespecifikke enhancements på sig, f.eks. Endure (overførsel af Endure er deaktiveret i WoE), Providence eller Reflect Shield, vil partymedlemmerne også få del i disse fordele.
Resistant Souls
Øger midlertidigt partymedlemmers modstand mod Demon og Holy element-monstre.
Defending Aura
Reducerer modtaget skade fra long-ranged fysiske angreb på bekostning af at mindske ASPD og Movement Speed i skillens varighed, men mindsker ASPD-straffen i henhold til skillens niveau.
Spear Quicken
Øger midlertidigt angrebshastighed, critical hit rate og flee rate med Spear-klasse våben.
Shrink
Hvis du med succes forsvarer dig med Auto Guard, er der en (5*Auto Guard LV)% chance for at skubbe den forsvarede fjende 2 celler væk.
Call Baby
Forældrekarakter tilkalder adopteret barn til en position ved siden af forælderens nuværende lokation.
Enlarge Weight LImit R
Øger Maximum Weight Limit.
Spillestil
Våben
One-handed Sword / Spear / Mace
Nøglestats
VIT · STR · DEX
Stærk til
PvM-tank · WoE-front · party-support · MVP-assist
Klassemekanikker
Detaljerede klassemekanikker →
Primær skadestat
Nærkamp · STR
HP / SP-faktor
HP 110 · SP 470