क्लास · Episode 11.2
Crusader
मीली
Tank · पवित्र योद्धा
ट्रांसेंडेंट / ep11.2
ओवरव्यू
Crusader, Prontera Church का एक पवित्र योद्धा है जो अभेद्य रक्षा को Holy element की शक्ति के साथ मिलाता है। एक 1x/1x pre-renewal सर्वर पर, यह class पार्टी के जीवित ढाल के रूप में चमकती है: Devotion इसे सहयोगियों के लिए आने वाले हमलों को खुद पर लेने की अनुमति देता है, जबकि Guard और Reflect Shield इसे WoE pushes और MVP dungeons में एक दृढ़ गढ़ बनाते हैं। Holy Cross, undead और dark राक्षसों के खिलाफ लगातार Holy-element damage देता है, जिससे Crusader एक farming party और उच्च जोखिम वाले boss मुक़ाबलों दोनों में समान रूप से मूल्यवान बन जाता है।
सिग्नेचर स्किल्स
Holy Cross
Holy element के साथ एक शक्तिशाली हमला — dark और undead के खिलाफ मुख्य हमला
Shield Charge
तेज़ी से shield से टकराना: damage पहुँचाता है और दुश्मन को पीछे धकेलता है
Guard
Shield के साथ हमले को block करने का passive मौका, जिससे मिलने वाला physical damage कम होता है
Devotion
सहयोगी से होने वाले damage को खुद पर redirect करता है, जिससे party member की रक्षा होती है
Reflect Shield
Physical damage के एक हिस्से को वापस attacker पर reflect करता है
सभी क्लास स्किल्स
इस क्लास के लिए उपलब्ध स्किल्स, उनके विवरण के साथ।
Basic Skill
एक अतिरिक्त inventory का उपयोग करने की अनुमति देता है जो 300 प्रकार की items रख सकती है। इसे access करने के लिए Kafra से बात करें। शहर के सभी Kafras यह सेवा प्रदान करते हैं, लेकिन wilderness में स्थित कुछ Kafras शायद यह सेवा न दें।
First Aid
खुद को 5 HP के लिए Heal करें। यह कोई बहुत शक्तिशाली skill नहीं है, लेकिन mages इसे healing items पर पैसे बचाने के लिए पसंद करते हैं।
Sword Mastery
Daggers और Swords (केवल 1-handed) के साथ damage को 4*SkillLV से बढ़ाता है। यह damage, Armor और VIT defense से होने वाले संशोधनों को अनदेखा करता है, लेकिन Elemental और Card modifiers को नहीं, और multi hit attacks के सभी hits पर लागू होता है।
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swords के साथ damage को 4*SkillLV से बढ़ाता है। यह damage, Armor और VIT defense से होने वाले संशोधनों को अनदेखा करता है, लेकिन Elemental और Card modifiers को नहीं, और multi hit attacks के सभी hits पर लागू होता है।
Increase HP Recovery
एक cell पर खड़े रहकर बिताए गए प्रत्येक 10 full seconds में ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP को Heal करता है। healing items के प्रभाव को (10*SkillLV)% बढ़ाता है (VIT से होने वाली वृद्धि के साथ cumulative)।
Bash
(100+30*SkillLV)% ATK के बराबर एक melee attack। इसमें 5*SkillLV का HIT bonus है। यदि character के पास Fatal Blow skill भी है, तो levels 6-10 में Stun होने का 5%*(Bash SkillLV - 5) chance और साथ ही BaseLV पर निर्भर एक bonus जुड़ जाएगा।
Provoke
Enemy की DEF और VIT DEF को (5+5*SkillLV)% कम करता है और उनकी ATK को (2+3*SkillLV)% बढ़ाता है। Undead property और Boss monsters प्रभावित नहीं होते हैं।
Magnum Break
5x5 cells, (100+20*SkillLV)% ATK और HIT के लिए +10*SkillLV bonus के साथ Fire property splash attack। attack से hit होने वाले enemies को 2 cells पीछे धकेल दिया जाता है। प्रति उपयोग 15 HP drain करता है, लेकिन character को मार नहीं सकता।
Endure
Hit होने पर character को "flinch" animation skip करने देता है, जिससे "stun lock" से बचाव होता है। आपको अभी भी hits से पूरा damage मिलता है, लेकिन आप बिना किसी रुकावट के जो कर रहे थे उसे करते रहते हैं।
Moving HP-Recovery
चलते समय Character HP regenerate करता है। Rate खड़े रहने की recovery का 50% है, और Increase Recuperative Power skill से प्रभावित नहीं होती है।
Attack Weak Point
Bash level 6 या उससे ऊपर का उपयोग करते समय target पर stun करने का chance जोड़ता है। Base Stun Chance 5%*(Bash SkillLV - 5) है, जिसमें character BaseLV से एक और modifier और minimum chance 0% है।
Auto Berserk
क्रोध से सशक्त होकर, जब HP घटकर MaxHP के 25% से कम हो जाती है, तो character एक ऐसी स्थिति में प्रवेश करता है जो Level 10 Provoke status के बराबर होती है।
Peco Peco Riding
Peco Peco को Prontera (55/350) में Peco Peco Breeder से 2500z की लागत पर किराए पर लिया जाना चाहिए। यदि character उतरता है (equipment window में "OFF" बटन पर क्लिक करके), तो Peco Peco गायब हो जाता है और एक नया किराए पर लेना पड़ता है।
Cavalier Mastery
Peco Peco की सवारी करते समय weapon swinging speed को सामान्य करने में मदद करता है। Peco Peco की सवारी करते समय swinging speed unmounted ASPD के आधार पर (50+10*SkillLV)% होती है। इसे ASPD में Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250 के रूप में शामिल किया जा सकता है।
Spear Mastery
सभी Spears के साथ damage को +4*SkillLV से बढ़ाता है। यदि Peco Peco की सवारी कर रहे हैं, तो damage में सुधार +5*SkillLV होता है। यह damage, Armor और VIT defense के modification को अनदेखा करता है, लेकिन Elemental और Card modifiers को नहीं, और multi hit attacks के सभी hits पर लागू होता है।
Cure
Blind, Confusion और Silence को Cures करता है (limitation: आप स्वयं को Silence से cure नहीं कर सकते क्योंकि Silenced होने पर आप cast नहीं कर सकते)।
Divine Protection
Undead property और Demon family monsters से मिलने वाले damage को (3*SkillLV)+[0.04*(BaseLV + 1)] से कम करता है। damage को DEF reductions के बाद घटाया जाता है।
Demon Bane
Undead property और Demon family monsters के खिलाफ damage को (3*SkillLV)+[0.05*(BaseLV + 1)] से बढ़ाता है। damage armor से DEF reduction को ignore करता है, लेकिन VIT से नहीं। character BaseLV अधिक होने पर skill bonus बढ़ता है।
Heal
लक्ष्य के HP को [(BaseLV+INT)/8]*(4+8*SkillLV) Heals करता है। जब इसे Undead property monsters के खिलाफ उपयोग किया जाता है, तो यह एक holy attack है जो MDEF और INT को अनदेखा करता है, लेकिन केवल आधा damage देता है (यानी, HealValue*ElementModifier/2)।
Faith
प्रति SkillLV Maximum HP को 200 और Holy attacks के प्रति Resistance को 5% बढ़ाता है।
Guard
आपको attacks को पूरी तरह से block करने की क्षमता देता है। इसके लिए एक equipped Shield की आवश्यकता होती है। जब आप किसी attack को block करते हैं, तो SkillLV 1-5 के लिए आप 0.3 seconds तक move नहीं कर पाएंगे। SkillLV 6-9 आपके movement को 0.2 sec के लिए और SkillLV 10 इसे 0.1 sec के लिए delay करता है।
Smite
Shield से enemy को hit करता है। Knock back करता है और stun करने का chance होता है। इसके लिए equipped shield की आवश्यकता होती है और यह size modifications को ignore करता है। Damage (100+20*SkillLV)% ATK है, Stun Chance (15+5*SkillLV)% है, Knock back 4+SkillLV cells है।
Shield Boomerang
Enemy पर shield फेंकता है। भारी और अधिक refined shields अधिक damage करती हैं। Damage 100%+30*SkillLV है। इसके लिए equipped shield की आवश्यकता होती है और यह size modifications को ignore करता है।
Shield Reflect
आपको हुए कुछ damage को वापस दुश्मन पर लौटाता है। केवल Melee हमले। Reflected Damage प्राप्त damage का (10+3*SkillLV)% होता है। इसके लिए equipped shield की आवश्यकता होती है और यह size modifications को अनदेखा करता है।
Holy Cross
एक क्रॉस-आकार के, शक्तिशाली, Holy element हमले से दुश्मन पर वार करें। इससे Blind होने की संभावना होती है। Damage (100+35*SkillLV)% है, Blind की संभावना (3*SkillLV)% है।
Grand Cross
cast प्रक्रिया के दौरान आपका defense 1/3 कम हो जाएगा। casting समाप्त होने के बाद, आपको स्वयं प्रति hit 20% of current HP+([(100+40*SkillLV)%*(ATK+MATK)]/2)*holy_property_fix damage प्राप्त होगा, जहाँ:
Sacrifice
यदि caster पर कोई खुद से cast किए गए, class native enhancements हैं, जैसे Endure (Endure transfer WoE में disabled है), Providence या Reflect Shield, तो party member(s) को भी ये लाभ मिलेंगे।
Resistant Souls
अस्थायी रूप से party member की Demon और Holy elemental monsters के प्रति resistance को बढ़ाता है।
Defending Aura
skill की duration के लिए ASPD और Movement Speed को कम करने की कीमत पर, long ranged physical attacks से मिलने वाले damage को कम करता है, लेकिन skill के level के अनुसार ASPD penalty को कम करता है।
Spear Quicken
Spear class weapons के साथ अस्थायी रूप से attack speed, critical hit rate और flee rate को बढ़ाता है।
Shrink
यदि आप Auto Guard का उपयोग करके सफलतापूर्वक defend करते हैं, तो defend किए गए enemy को 2 cells दूर धकेलने की (5*Auto Guard LV)% chance होती है।
Call Baby
Parent character गोद लिए गए child को parent के current location के ठीक बगल में summon करता है।
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit को बढ़ाता है।
प्लेस्टाइल
हथियार
One-handed Sword / Spear / Mace
मुख्य स्टैट्स
VIT · STR · DEX
इसमें मजबूत
PvM Tank · WoE front · party support · MVP assist
क्लास मैकेनिक्स
विस्तृत क्लास मैकेनिक्स →
प्राथमिक डैमेज स्टेट
मेली · STR
HP / SP कारक
HP 110 · SP 470