Classe · Episode 11.2
Lord Knight
Mêlée
Tank · corps à corps
Transcendant / ep11.2
Aperçu
Le Lord Knight se tient au sommet de la lignée de Swordman — un guerrier transcendant qui combine la puissance écrasante d'une Two-handed Sword avec l'endurance inébranlable d'un tank de première ligne. Sur le serveur classique 1x uaRO, cette classe récompense la patience et une solide compréhension des mécaniques Pre-Renewal : un Lord Knight bien construit et orienté VIT devient un briseur de WoE impénétrable et un farmer solo fiable sur des cartes comme Sleeper ou Niffleheim. Bowling Bash et Spiral Pierce couvrent divers scénarios PvM, tandis que Parry et Aura Blade cimentent son rôle d'ancre indispensable pour tout groupe.
Compétences phares
Brandish Spear
Puissante attaque de lance sur une zone de 3×3, efficace contre les groupes d'ennemis
Bowling Bash
Frappe massive à l'épée repoussant les cibles avec un effet de chaîne
Spiral Pierce
Frappe transperçante à la lance, ignorant une partie de la DEF et infligeant des dégâts dépendant de la VIT
Parry
Chance passive de bloquer complètement les attaques physiques lors de l'utilisation d'une Two-handed Sword
Aura Blade
Buff qui ajoute un bonus fixe à l'ATK à chaque coup, indépendamment de l'armure de l'ennemi
Toutes les compétences de classe
Compétences disponibles pour cette classe, avec descriptions.
Basic Skill
Permet d'utiliser un inventaire supplémentaire pouvant contenir 300 types d'objets. Parlez à une Kafra pour y accéder. Toutes les Kafras des villes proposent ce service, mais certaines situées dans la nature peuvent ne pas le faire.
First Aid
Vous Heal de 5 HP. Ce n'est pas un skill extrêmement puissant, mais les mages semblent l'aimer pour économiser de l'argent sur les objets de soin.
Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Daggers et Swords (1-handed uniquement) de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Two-Handed Sword Mastery
Augmente les dégâts avec les Two-Handed Swords de 4*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de la défense d'Armor et de VIT, mais pas les modificateurs d'Elemental et de Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Increase HP Recovery
Soigne ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP toutes les 10 secondes complètes passées immobile sur une cellule. Augmente l'effet des objets de soin de (10*SkillLV)% (cumulable avec l'augmentation de la VIT).
Bash
Une attaque au corps-à-corps avec une ATK égale à (100+30*SkillLV)%. Il y a un bonus de HIT de 5*SkillLV. Si le personnage possède également la compétence Fatal Blow, les niveaux 6-10 ajouteront une chance de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) plus un bonus dépendant du BaseLV.
Provoke
Réduit la DEF et la VIT DEF de l'ennemi de (5+5*SkillLV)% et augmente son ATK de (2+3*SkillLV)%. Les monstres de propriété Undead et Boss ne sont pas affectés.
Magnum Break
Attaque de zone de propriété Fire sur 5x5 cellules avec une ATK de (100+20*SkillLV)% et un bonus de +10*SkillLV en HIT. Les ennemis touchés par l'attaque sont repoussés de 2 cellules. Draine 15 HP par utilisation, mais ne peut pas tuer le personnage.
Endure
Permet au personnage d'ignorer l'animation de "flinch" lorsqu'il est touché, empêchant ainsi le "stun lock". Vous subissez toujours la totalité des dégâts des coups, mais vous continuez ce que vous faisiez sans pause.
Moving HP-Recovery
Le personnage régénère ses HP en marchant. Le taux est de 50% de la récupération debout, et n'est pas affecté par le skill Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Ajoute une chance d'infliger stun sur la cible lors de l'utilisation de Bash niveau 6 ou supérieur. La Base Stun Chance est de 5%*(Bash SkillLV - 5) avec un modificateur supplémentaire basé sur le BaseLV du personnage et une chance minimale de 0%.
Auto Berserk
Sous l'effet de la rage, le personnage entre dans un état équivalent au statut Provoke Level 10 lorsque ses HP descendent sous les 25% de ses MaxHP.
Spear Mastery
Augmente les dégâts de toutes les Spears de +4*SkillLV. Si vous montez un Peco Peco, l'augmentation des dégâts est de +5*SkillLV. Ces dégâts ignorent les modifications de l'Armor et de la défense VIT, mais pas les modificateurs Elemental et Card, et s'appliquent à tous les coups pour les attaques multi-coups.
Pierce
Frappe pour une ATK de (100+10*SkillLV)%. Le nombre de coups dépend de la taille de la cible. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Les joueurs sont considérés comme medium. Ne peut être utilisé qu'avec des spears.
Brandish Spear
Une attaque de zone avec une ATK de (100+20*SkillLV)%. Ne peut être utilisée que lorsque vous êtes monté et équipé d'une arme de catégorie Spear. Pendant le Cast Time, la DEF du personnage est réduite à 2/3.
Spear Stab
Frappe la cible unique avec la Spear équipée pour infliger des dégâts physiques à tous les ennemis en ligne droite entre l'utilisateur et la cible, et les repousser de 6 cells en arrière.
Spear Boomerang
Consomme SP 12 et lance la Spear équipée comme un boomerang sur une cible unique pour infliger des dégâts physiques à distance.
Twohand Quicken
Cette compétence ne fonctionne qu'avec une arme de type Two-Handed Sword. L'effet s'annule lorsque l'arme est retirée.
Counter Attack
Met le personnage en posture de counter jusqu'à ce que la durée expire. Si attaqué par l'avant en posture de counter, le personnage bloquera l'attaque et contre-attaquera. En posture de counter, le personnage ne peut pas se déplacer.
Bowling Bash
Frappe un ennemi avec une ATK de (100+40*SkillLV)%. L'ennemi est repoussé jusqu'à 5 cellules. Si cet ennemi heurte d'autres ennemis, le coup devient alors une attaque de zone de mêlée de 3x3 cellules à ce point avec des dégâts supplémentaires sur ces cibles secondaires.
Peco Peco Riding
Le Peco Peco doit être loué auprès du Peco Peco Breeder à Prontera (55/350) pour un coût de 2500z. Si le personnage descend de monture (en cliquant sur le bouton "OFF" dans la fenêtre d'équipement), le Peco Peco disparaît et un nouveau doit être loué.
Cavalier Mastery
Aide à ramener la vitesse de frappe de l'arme à la normale tout en montant un Peco Peco. La vitesse de frappe en montant un Peco Peco est de (50+10*SkillLV)% basée sur l'ASPD non monté. Cela peut être incorporé dans l'ASPD sous la forme Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Cette compétence inflige des dégâts à hauteur de 700% de l'ATK et repousse la cible de 2 cellules en arrière. Repousse de 4 cellules en arrière en PvP.
Aura Blade
Enchante l'arme équipée avec une aura qui accorde des dégâts supplémentaires affectés par le Base Level du lanceur.
Parrying
Cette compétence permet également de parer les compétences suivantes : Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear Boomerang, Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower et Investigate.
Concentration
les 10 sec avec ceci, mais seulement UNE FOIS, car Concentration-Endure ne réinitialise PAS son propre timer d'Endure). Contrairement au nom IRO, elle peut être utilisée avec n'importe quelle arme.
Relax
Triple votre vitesse de récupération des HP en position assise. Cette compétence s'annule immédiatement si vous vous levez, utilisez des objets, changez d'équipement ou êtes touché par quelqu'un d'autre.
Frenzy
Triple vos HP et les restaure (au maximum désormais triplé), double vos dégâts, augmente votre ASPD de 30%, augmente votre vitesse de déplacement (ne se cumule pas avec d'autres augmentations sauf Peco Peco), donne l'effet Endure sans coût supplémentaire mais divise par deux votre Flee Rate et définit toutes les DEF et MDEF à 0 pour la durée de la compétence.
Spiral Pierce
Les dégâts sont de (100+50*SkillLV)% ATK. L'attaque inflige 5 coups avec les dégâts répartis équitablement entre les coups. Cependant, vous pouvez augmenter davantage les dégâts en augmentant le poids de votre arme (les upgrades comptent aussi ! armes LV 1 +10/upgrade, armes LV 2 +15/upgrade, armes LV 3 +25/upgrade).
Traumatic Blow
Coup puissant contre un unique ennemi qui cause bleeding avec une chance de 50%. Ceux qui sont touchés perdront des HP rapidement, la durée de cet effet dépend de la VIT et de la LUK de l'ennemi.
Vital Strike
Vous ne pouvez utiliser cette skill qu'avec une arme de type Spear. Vous frapperez les articulations du corps de l'ennemi, provoquant diverses altérations d'état nocives ainsi que des dégâts.
Call Baby
Le personnage parent invoque l'enfant adopté à un endroit adjacent à la position actuelle du parent.
Onehand Quicken
Activer ce skill annule l'effet de toutes les potions qui ont un effet similaire, mais il est possible d'utiliser ces potions après que One Hand Quicken a été lancé.
Enlarge Weight LImit R
Augmente la limite de poids maximale.
Style de jeu
Arme
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Stats clés
STR · VIT · DEX
Fort en
Front WoE · MVP · farm PvM · duels
Mécaniques de classe
Mécaniques de classe détaillées →
Statistique de dégâts principale
Mêlée · STR
Facteur HP / SP
HP 150 · SP 300