Клас · Episode 11.2
Lord Knight
Ближній бій
Танк · ближній бій
Трансцендентний / ep11.2
Огляд
Lord Knight — вершина лицарського шляху, трансцендентний воїн, що поєднує невгасну міць двогабаритного меча з незламною стійкістю фронтового бійця. На класичному сервері uaRO із рейтом 1x ця класа вимагає терпіння й знання механік Pre-Renewal: грамотно зібраний Lord Knight з високим VIT стає непробивним танком у WoE та надійним соло-фармером на картах кшталт Sleeper або Niffleheim. Bowling Bash і Spiral Pierce забезпечують різноплановий PvM-арсенал, тоді як Parry та Aura Blade роблять його незамінним лідером у будь-якій партії.
Сигнатурні скіли
Brandish Spear
Потужна атака списом по зоні 3×3, ефективна проти груп ворогів
Bowling Bash
Масивний удар мечем із відкиданням цілей та ланцюговим ефектом
Spiral Pierce
Пронизуючий удар списом, ігнорує частину DEF і завдає VIT-залежних пошкоджень
Parry
Пасивний шанс повного блоку фізичних атак при використанні дворучного меча
Aura Blade
Бафф, що додає фіксований бонус до ATK при кожному ударі, незалежно від броні ворога
Усі скіли класу
Скіли, доступні класу, з коротким описом.
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Sword Mastery
Підвищує шкоду кинджалами та одноручними мечами на 4×рівень. Ця шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Two-Handed Sword Mastery
Підвищує шкоду дворучними мечами на 4×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Increase HP Recovery
Відновлює ((5×рівень)+(макс. HP×0.002×рівень)) HP кожні 10 секунд стояння на місці. Також підсилює дію лікувальних предметів на (10×рівень)% (сумісно з бонусом від VIT).
Bash
Ближня атака зі шкодою (100+30×рівень)% ATK і бонусом +5×рівень до влучності (HIT). Якщо вивчено Fatal Blow, рівні 6–10 додають шанс оглушити (Stun), що залежить від рівня скіла та BaseLV.
Provoke
Знижує ворогу DEF і VIT-DEF на (5+5×рівень)% та підвищує його ATK на (2+3×рівень)%. На нежить (Undead) і босів не діє.
Magnum Break
Вогняна сплеш-атака 5×5 клітин зі шкодою (100+20×рівень)% ATK і бонусом +10×рівень до HIT. Відштовхує ворогів на 2 клітини. Витрачає 15 HP за використання, але не може вбити персонажа.
Endure
Персонаж не «здригається» при отриманні удару, що запобігає стан-локу. Шкоду отримуєш повну, але можеш безперервно робити свою дію (рух, атаку чи каст).
Moving HP-Recovery
Персонаж відновлює HP під час ходьби. Швидкість — 50% від відновлення у стоянні; скіл Increase HP Recovery на це не впливає.
Attack Weak Point
Додає шанс оглушення (Stun) при використанні Bash рівня 6 і вище. Базовий шанс — 5%×(рівень Bash − 5) з додатковим модифікатором від BaseLV, мінімум 0%.
Auto Berserk
Коли HP падає нижче 25% від максимуму, лють автоматично накладає на персонажа ефект, рівноцінний Provoke 10 рівня.
Spear Mastery
Підвищує шкоду списами на +4×рівень, а верхи на Peco Peco — на +5×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Pierce
Шкода (100+10×рівень)% ATK. Кількість ударів залежить від розміру цілі: Малий = 1, Середній = 2, Великий = 3 (гравці вважаються середніми). Лише зі списами.
Brandish Spear
Площова атака зі шкодою (100+20×рівень)% ATK. Доступна лише верхи на Peco Peco зі списом. Під час касту DEF персонажа знижується до 2/3.
Spear Stab
Удар списом, що завдає фізичної шкоди всім ворогам на прямій лінії між персонажем і ціллю та відштовхує їх на 6 клітин назад.
Spear Boomerang
Витрачає 12 SP і метає споряджений спис, мов бумеранг, у ціль, завдаючи дальньої фізичної шкоди.
Twohand Quicken
Підвищує швидкість атаки (ASPD) при дворучному мечі. Працює лише з дворучним мечем і скасовується, щойно зброю знято.
Counter Attack
Переводить персонажа в стійку контратаки на час дії. Якщо в цей час атакувати спереду — персонаж блокує удар і контратакує. У стійці рухатися не можна.
Bowling Bash
Б'є одну ціль зі шкодою (100+40×рівень)% ATK і відкидає її на 5 клітин. Якщо ця ціль врізається в інших ворогів — у тій точці виникає сплеш-атака 3×3 з додатковою шкодою по них.
Peco Peco Riding
Дозволяє осідлати Peco Peco. Птаха наймають у Peco Peco Breeder у Пронтері (55/350) за 2500z. Якщо спішитися (кнопка «OFF» у вікні спорядження), Peco Peco зникає — доведеться наймати нового.
Cavalier Mastery
Повертає швидкість атаки до нормальної під час їзди на Peco Peco. Швидкість замаху верхи становить (50+10×рівень)% від ASPD без їзди.
Charge Attack
Завдає шкоди в 700% ATK і відкидає ціль на 2 клітини назад (у PvP — на 4 клітини).
Aura Blade
Огортає зброю аурою, що додає фіксовану шкоду, яка залежить від Base Level персонажа.
Parrying
Дає шанс відбити ближні фізичні атаки дворучним мечем. Також парирує скіли: Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear/Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower та Investigate.
Concentration
Підвищує ATK і влучність (HIT) ціною зниження DEF та надає ефект Endure. Працює з будь-якою зброєю.
Relax
Утричі прискорює відновлення HP, коли персонаж сидить. Ефект миттєво зникає, якщо встати, вжити предмет, змінити спорядження чи отримати удар.
Frenzy
Утричі збільшує максимум HP і повністю його заповнює, подвоює шкоду, додає +30% ASPD і швидкість руху, дає ефект Endure. Натомість удвічі знижує Flee і обнуляє весь DEF та MDEF на час дії.
Spiral Pierce
Шкода (100+50×рівень)% ATK за 5 ударів, що ділять загальну шкоду порівну. Шкода зростає від ваги зброї (апгрейди теж рахуються): зброя Lv1 +10 за апгрейд, Lv2 +15, Lv3 +25.
Traumatic Blow
Потужний удар по одній цілі з 50% шансом викликати кровотечу (Bleeding). Жертва швидко втрачає HP; тривалість ефекту залежить від її VIT і LUK.
Vital Strike
Лише зі списом. Удар по суглобах ворога завдає шкоди й накладає різні негативні статуси (залежно від ураженої частини тіла).
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Onehand Quicken
Підвищує швидкість атаки одноручною зброєю. Активація скасовує дію зілль зі схожим ефектом, проте такі зілля можна вжити вже після ввімкнення One Hand Quicken.
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Стиль гри
Зброя
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Ключові стати
STR · VIT · DEX
Сильний у
WoE-фронт · MVP · PvM-фарм · дуелі
Механіка класу
Детальна механіка класу →
Головна стата урону
Ближній бій · STR
HP / SP-коеф.
HP 150 · SP 300