u uaRO
Clase · Episode 11.2

Lord Knight

Cuerpo a cuerpo Tank · Melee Trascendido / ep11.2
Resumen
Lord Knight

El Lord Knight se encuentra en la cúspide de la línea de Swordman: un guerrero trascendente que combina el poder aplastante de una Two-handed Sword con la resistencia inquebrantable de un tank de primera línea. En el servidor clásico 1x de uaRO, esta clase recompensa la paciencia y un sólido dominio de las mecánicas Pre-Renewal: un Lord Knight bien construido y lleno de VIT se convierte en un impenetrable WoE breaker y un farmer solitario confiable en mapas como Sleeper o Niffleheim. Bowling Bash y Spiral Pierce cubren diversos escenarios de PvM, mientras que Parry y Aura Blade consolidan su rol como el ancla indispensable de cualquier party.

Habilidades principales
Brandish Spear
Poderoso ataque con lanza en un área de 3×3, efectivo contra grupos de enemigos
Bowling Bash
Ataque masivo con espada que empuja a los objetivos y genera un efecto de cadena
Spiral Pierce
Ataque de lanza perforante que ignora parte de la DEF e inflige daño que depende de la VIT
Parry
Probabilidad pasiva de bloquear por completo ataques físicos al usar una Two-handed Sword
Aura Blade
Buff que añade un bono fijo de ATK con cada golpe, independientemente de la armadura del enemigo
Todas las habilidades de la clase

Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
Sword Mastery
Sword Mastery
Incrementa el daño con Daggers y Swords (solo de 1 mano) en 4*SkillLV. Este daño ignora la modificación de Armor y defensa de VIT, pero no de los modificadores de Elemental y Card y se aplica a todos los hits para ataques de multi hit.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Incrementa el daño con Two-Handed Swords en 4*SkillLV. Este daño ignora la modificación de Armor y defensa de VIT, pero no de los modificadores de Elemental y Card y se aplica a todos los hits para ataques de multi hit.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Cura ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP por cada 10 segundos completos parado en una celda. Incrementa el efecto de los healing items en (10*SkillLV)% (acumulativo con el incremento de VIT).
Bash
Bash
Un ataque melee con ATK igual a (100+30*SkillLV)%. Hay un bono de HIT de 5*SkillLV. Si el personaje también tiene la skill Fatal Blow, los niveles 6-10 añadirán una probabilidad de Stun de 5%*(Bash SkillLV - 5) más un bono dependiendo de BaseLV.
Provoke
Provoke
Reduce la DEF y VIT DEF del enemigo en (5+5*SkillLV)% e incrementa su ATK en (2+3*SkillLV)%. Los monstruos de propiedad Undead y Boss no son afectados.
Magnum Break
Magnum Break
Ataque splash de propiedad Fire de 5x5 celdas con un ATK de (100+20*SkillLV)% y un bono de +10*SkillLV a HIT. Los enemigos golpeados por el ataque son empujados 2 celdas hacia atrás. Drena 15 HP por uso, pero no puede matar al personaje.
Endure
Endure
Hace que el personaje omita la animación de "flinch" al ser golpeado, evitando así el "stun lock". Aún recibes todo el daño de los hits, pero sigues haciendo lo que estabas haciendo sin pausa.
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
El personaje regenera HP mientras camina. La tasa es del 50% de la recuperación estando de pie, y no se ve afectada por la skill Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Añade una probabilidad de causar stun al objetivo cuando se usa Bash nivel 6 o superior. La probabilidad base de stun es de 5%*(Bash SkillLV - 5) con un modificador adicional del BaseLV del personaje y una probabilidad mínima de 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Empoderado por la rabia, el personaje entra en un estado equivalente al estado Provoke de Level 10 cuando el HP se reduce a menos del 25% del MaxHP.
Spear Mastery
Spear Mastery
Incrementa el daño con todas las Spears en +4*SkillLV. Si se monta un Peco Peco, la mejora de daño es de +5*SkillLV. Este daño ignora la modificación de la defensa de Armor y VIT, pero no de los modificadores de Elemental y Card, y se aplica a todos los golpes en ataques de múltiples golpes.
Pierce
Pierce
Golpea para un ATK de (100+10*SkillLV)%. El número de golpes depende del tamaño del objetivo. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Los jugadores son considerados como medium. Solo se puede usar con spears.
Brandish Spear
Brandish Spear
Un ataque de área con un ATK de (100+20*SkillLV)%. Solo se puede usar mientras se está montado y empuñando un arma clase Spear. Durante el Cast Time, la DEF del personaje se reduce a 2/3.
Spear Stab
Spear Stab
Empuja la spear equipada hacia un solo objetivo para infligir daño físico a todos los enemigos en línea recta entre el usuario y el objetivo y empujarlos 6 cells hacia atrás.
Spear Boomerang
Spear Boomerang
Consume SP 12 y lanza la spear equipada como un bumerán a un solo objetivo para infligir daño físico a distancia.
Twohand Quicken
Twohand Quicken
Esta skill solo funciona con un arma clase Two-Handed Sword. El efecto se cancelará cuando el arma sea desequipada.
Counter Attack
Counter Attack
Coloca al personaje en counter stance hasta que expire la duración. Si es atacado por el frente mientras está en counter stance, el personaje bloqueará el ataque y contraatacará. Mientras está en counter stance, el personaje no puede moverse.
Bowling Bash
Bowling Bash
Golpea a un enemigo con un ATK de (100+40*SkillLV)%. El enemigo es empujado hasta 5 celdas. Si ese enemigo golpea a otros enemigos, el golpe se convierte en un ataque melee splash de 3x3 celdas en ese punto con daño adicional a estos objetivos secundarios.
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
El Peco Peco debe ser rentado del Peco Peco Breeder en Prontera (55/350) a un costo de 2500z. Si el personaje desmonta (haciendo clic en el botón "OFF" en la ventana de equipo), entonces el Peco Peco desaparece y se debe rentar uno nuevo.
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Ayuda a restaurar la velocidad de balanceo del arma a la normalidad mientras se monta un Peco Peco. La velocidad de balanceo mientras se monta un Peco Peco es (50+10*SkillLV)% basada en la ASPD desmontado. Esto se puede incorporar en la ASPD como Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Charge Attack
Esta habilidad inflige daño al 700% de ATK y empuja al objetivo 2 celdas hacia atrás. Empuja 4 celdas hacia atrás en PvP.
Aura Blade
Aura Blade
Encanta el arma equipada con un aura que otorgará daño adicional afectado por el Base Level del caster.
Parrying
Parrying
Esta skill también te permite bloquear las siguientes skills: Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear Boomerang, Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower e Investigate.
Concentration
Concentration
los 10 sec con esto, pero solo UNA VEZ, ya que Concentration-Endure no reinicia su propio temporizador de Endure). Contrario al nombre de IRO, se puede usar con cualquier arma.
Relax
Relax
Triplica la velocidad de recuperación de HP al estar sentado. Esta skill se cancela inmediatamente si te pones de pie, usas ítems, cambias de equipo o eres golpeado por alguien más.
Frenzy
Frenzy
Triplica tu HP y la restaura (al ahora triplicado máximo), duplica tu daño, incrementa tu ASPD en 30%, incrementa tu velocidad de movimiento (no se acumula con otros aumentos excepto Peco Peco), otorga el efecto Endure sin costo adicional pero reduce a la mitad tu Flee Rate y establece toda la DEF y MDEF a 0 durante la duración de la skill.
Spiral Pierce
Spiral Pierce
El daño es (100+50*SkillLV)% ATK. El ataque es de 5 hits con el daño dividido equitativamente entre los hits. Sin embargo, puedes incrementar el daño aún más aumentando el peso de tu weapon (¡los upgrades también cuentan! LV 1 weapons +10/upgrade, LV 2 weapons +15/upgrade, LV 3 weapons +25/upgrade).
Traumatic Blow
Traumatic Blow
Golpe fuerte contra un único enemigo que causa bleeding con una probabilidad de 50%. Aquellos que son golpeados perderán HP rápidamente, la duración de este efecto depende de la VIT y LUK del enemigo.
Vital Strike
Vital Strike
Solo puedes usar esta skill con una Spear-type weapon. Golpearás las articulaciones del cuerpo del enemigo, causando varios status ailments dañinos así como daño.
Call Baby
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Onehand Quicken
Onehand Quicken
Activar esta skill cancela el efecto de cualquier poción que tenga un efecto similar, pero es posible usar estas pociones después de que One Hand Quicken haya sido casteada.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Stats clave
STR · VIT · DEX
Fuerte en
WoE frontline · MVP · Farm PvM · Duelos
Estadística de daño principal
Cuerpo a cuerpo · STR
Factor de HP / SP
HP 150 · SP 300
Ruta de clase
Novice Swordman Knight Lord Knight

Cambia de job en el Job Master (Prontera); trasciende (renace) después de 99/50 en Valkyrie. Solo Episode 11.2, sin 3rd-job.