Clases de Midgard
Cada clase de Episode 11.2 — desde Novice y los primeros jobs hasta segundos y trascendidos, además de los expandidos (Taekwon, Gunslinger, Ninja). Sin 3rd-job. Elige un arquetipo, grindea con rates justos de 1× (OpenKore permitido) y encuentra tu estilo de juego.
Donde comienza cada camino: sobrevive a Poring Island y elige tu primer job.
Frontliner curtido en batalla: VIT resistente, un Bash limpio, puerta de entrada a Knight o Crusader.
El tanque más resistente: Bowling Bash arrasa multitudes, Pierce destruye monstruos Large.
Bruiser pesado de primera línea: Bowling Bash para grupos, Spiral Pierce para objetivos individuales.
El escudo viviente de la party: Devotion absorbe los golpes, Holy Cross castiga a los undead.
Muro inquebrantable: enorme HP, Defending Aura y Gospel anclan la línea de WoE.
Francotirador elemental: Fire, Cold y Lightning Bolt aprovechan la debilidad de cada monstruo.
Devastador AoE: Storm Gust y Meteor Storm eliminan mobs enteras de un solo casteo.
Dios del AoE: Storm Gust congela oleadas, Mystical Amplification convierte los hechizos en ataques de un solo golpe.
Controlador del campo de batalla: Endow potencia a los aliados, Dispell y Magic Rod anulan a los lanzadores.
Táctico de control: Spider Web, Soul Burn y Dispell dictan el ritmo del combate.
Especialista a distancia: Double Strafe y flechas intercambiables para cualquier enfrentamiento elemental.
Tirador Falconer: daño de Bow, trampas y Blitz Beat que ignora la DEF pesada.
El atacante a distancia más letal: DEX al máximo, True Sight pasivo y Falcon Assault.
Party buffer: las canciones potencian al grupo, los dúos de Ensemble con Dancer cambian el rumbo del combate.
Maestro insustituible: Poem of Bragi reduce a la mitad el cast time para toda la party de casters.
Maestra de las auras: Slow Grace incapacita a grupos de enemigos, Ensemble con Bard potencia a la party.
Control de Loki's Veil: un campo de silencio, Marionette Control potencia al máximo a un aliado.
El corazón del soporte: Heal, Blessing e Increase AGI mantienen a la party en pie.
La columna vertebral de la party: Heal, Resurrection y Magnificat superan las dungeons más difíciles.
Sanador supremo: el buff exclusivo Assumptio y un fuerte Heal sostienen a cualquier party.
Luchador de combos: Chain Combo conduce a Asura Strike, el mayor pico de daño de un solo golpe.
Ráfaga extrema: un Asura Strike elimina MVPs, Snap otorga movilidad instantánea.
Motor de la economía: Discount y Overcharge generan ganancias, Mammonite farmea — el camino hacia el crafting.
Maestro de la forja: fabrica armas, Mammonite y Hammerfall destacan en PvM.
Herrero-guerrero: forja lo mejor, Cart Termination golpea fuerte contra cualquier tamaño.
Químico-guerrero: cría un Homunculus, Acid Demonstration destroza armaduras.
Guerra química: Acid Demonstration rompe armaduras; los frascos y homunculi son sus armas.
Ágil farmer solitario: velocidad de Double Attack, botín con Steal y escape con Hiding.
Sombra con Katar: ASPD deslumbrante y Sonic Blow tras Cloaking y Hiding.
Máquina de DPS en solitario: Sonic Blow y Enchant Deadly Poison desde Cloaking.
Saboteador: ráfagas de Backstab, ingresos por Steal Coin y un escape limpio con Intimidate.
Maestro del Plagiarism: copia una habilidad enemiga, combinando Raid con sabotaje mediante Cloaking.
Multiusos sin job: mezcla árboles de skills, activa God's Blessing a los 99 HP.
Atacante marcial: patadas basadas en posturas y Mild Wind para farming contra enemigos débiles a elementos.
Luchador vinculado al mapa: Feeling of the Sun, Moon and Stars potencia sus zonas elegidas.
Soporte insustituible: Spirit Link potencia de manera única a cada job class aliada.
Pistolero versátil: cinco tipos de armas, Desperado y Cracker para control a distancia.
Shinobi híbrido: Throw Huuma Shuriken, Shadow Slash y magia ninja de fuego e hielo.
¿Listo para elegir una clase?
Regístrate, descarga el cliente y comienza tu viaje. Cambia de job en el Job Master (Prontera), reinicia tus stats en la Reset Girl.