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Jobs · Episode 11.2 · Pre-Renewal

Clases de Midgard

Cada clase de Episode 11.2 — desde Novice y los primeros jobs hasta segundos y trascendidos, además de los expandidos (Taekwon, Gunslinger, Ninja). Sin 3rd-job. Elige un arquetipo, grindea con rates justos de 1× (OpenKore permitido) y encuentra tu estilo de juego.

Novice Cuerpo a cuerpo
Novice · supervivencia
Novice

Donde comienza cada camino: sobrevive a Poring Island y elige tu primer job.

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Swordman Cuerpo a cuerpo
Guerrero · cuerpo a cuerpo
Swordman

Frontliner curtido en batalla: VIT resistente, un Bash limpio, puerta de entrada a Knight o Crusader.

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Knight Cuerpo a cuerpo
Tanque · combate cuerpo a cuerpo
Knight

El tanque más resistente: Bowling Bash arrasa multitudes, Pierce destruye monstruos Large.

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Lord Knight Cuerpo a cuerpo
Tank · Melee
Lord Knight

Bruiser pesado de primera línea: Bowling Bash para grupos, Spiral Pierce para objetivos individuales.

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Crusader Cuerpo a cuerpo
Tanque · guerrero sagrado
Crusader

El escudo viviente de la party: Devotion absorbe los golpes, Holy Cross castiga a los undead.

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Paladin Soporte
Tanque · soporte
Paladin

Muro inquebrantable: enorme HP, Defending Aura y Gospel anclan la línea de WoE.

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Mage Magos
Mage · burst mágico
Mage

Francotirador elemental: Fire, Cold y Lightning Bolt aprovechan la debilidad de cada monstruo.

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Wizard Magos
Mage · magia de área
Wizard

Devastador AoE: Storm Gust y Meteor Storm eliminan mobs enteras de un solo casteo.

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High Wizard Magos
Mage · Control de masas
High Wizard

Dios del AoE: Storm Gust congela oleadas, Mystical Amplification convierte los hechizos en ataques de un solo golpe.

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Sage Magos
Mago · Control de campo
Sage

Controlador del campo de batalla: Endow potencia a los aliados, Dispell y Magic Rod anulan a los lanzadores.

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Professor Soporte
Mage · control/soporte
Professor

Táctico de control: Spider Web, Soul Burn y Dispell dictan el ritmo del combate.

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Archer A distancia
Archer · combate a distancia
Archer

Especialista a distancia: Double Strafe y flechas intercambiables para cualquier enfrentamiento elemental.

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Hunter A distancia
Tirador · ataque a distancia
Hunter

Tirador Falconer: daño de Bow, trampas y Blitz Beat que ignora la DEF pesada.

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Sniper A distancia
Tirador · combate a distancia
Sniper

El atacante a distancia más letal: DEX al máximo, True Sight pasivo y Falcon Assault.

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Bard Soporte
Soporte · canciones y buffs
Bard

Party buffer: las canciones potencian al grupo, los dúos de Ensemble con Dancer cambian el rumbo del combate.

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Clown Soporte
Soporte · control
Clown

Maestro insustituible: Poem of Bragi reduce a la mitad el cast time para toda la party de casters.

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Dancer Soporte
Soporte · buffs/debuffs
Dancer

Maestra de las auras: Slow Grace incapacita a grupos de enemigos, Ensemble con Bard potencia a la party.

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Gypsy Soporte
Soporte · debuffs
Gypsy

Control de Loki's Veil: un campo de silencio, Marionette Control potencia al máximo a un aliado.

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Acolyte Soporte
Soporte · curación y buffs
Acolyte

El corazón del soporte: Heal, Blessing e Increase AGI mantienen a la party en pie.

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Priest Soporte
Soporte · curación y buffs
Priest

La columna vertebral de la party: Heal, Resurrection y Magnificat superan las dungeons más difíciles.

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High Priest Soporte
Soporte · curación y buffs
High Priest

Sanador supremo: el buff exclusivo Assumptio y un fuerte Heal sostienen a cualquier party.

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Monk Cuerpo a cuerpo
Luchador · cuerpo a cuerpo / combo
Monk

Luchador de combos: Chain Combo conduce a Asura Strike, el mayor pico de daño de un solo golpe.

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Champion Cuerpo a cuerpo
Melee · burst / control
Champion

Ráfaga extrema: un Asura Strike elimina MVPs, Snap otorga movilidad instantánea.

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Merchant Cuerpo a cuerpo
Merchant · cuerpo a cuerpo / economía
Merchant

Motor de la economía: Discount y Overcharge generan ganancias, Mammonite farmea — el camino hacia el crafting.

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Blacksmith Cuerpo a cuerpo
Artesano · cuerpo a cuerpo
Blacksmith

Maestro de la forja: fabrica armas, Mammonite y Hammerfall destacan en PvM.

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Whitesmith Cuerpo a cuerpo
Combate · cuerpo a cuerpo
Whitesmith

Herrero-guerrero: forja lo mejor, Cart Termination golpea fuerte contra cualquier tamaño.

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Alchemist Soporte
Soporte · Homunculus/Crafteo
Alchemist

Químico-guerrero: cría un Homunculus, Acid Demonstration destroza armaduras.

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Creator Soporte
Alchemist · guerra química
Creator

Guerra química: Acid Demonstration rompe armaduras; los frascos y homunculi son sus armas.

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Thief Cuerpo a cuerpo
Basado en AGI · cuerpo a cuerpo
Thief

Ágil farmer solitario: velocidad de Double Attack, botín con Steal y escape con Hiding.

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Assassin Cuerpo a cuerpo
Assassin · cuerpo a cuerpo
Assassin

Sombra con Katar: ASPD deslumbrante y Sonic Blow tras Cloaking y Hiding.

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Assassin Cross Cuerpo a cuerpo
Assassin · cuerpo a cuerpo / solo
Assassin Cross

Máquina de DPS en solitario: Sonic Blow y Enchant Deadly Poison desde Cloaking.

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Rogue Cuerpo a cuerpo
Thief · cuerpo a cuerpo/distancia
Rogue

Saboteador: ráfagas de Backstab, ingresos por Steal Coin y un escape limpio con Intimidate.

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Stalker Cuerpo a cuerpo
Explorador · combate sigiloso
Stalker

Maestro del Plagiarism: copia una habilidad enemiga, combinando Raid con sabotaje mediante Cloaking.

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Super Novice Cuerpo a cuerpo
Versátil · combate mixto
Super Novice

Multiusos sin job: mezcla árboles de skills, activa God's Blessing a los 99 HP.

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Taekwon Cuerpo a cuerpo
Luchador · cuerpo a cuerpo
Taekwon

Atacante marcial: patadas basadas en posturas y Mild Wind para farming contra enemigos débiles a elementos.

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Star Gladiator Cuerpo a cuerpo
Luchador · cuerpo a cuerpo
Star Gladiator

Luchador vinculado al mapa: Feeling of the Sun, Moon and Stars potencia sus zonas elegidas.

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Soul Linker Soporte
Soporte · buffs / magia
Soul Linker

Soporte insustituible: Spirit Link potencia de manera única a cada job class aliada.

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Gunslinger A distancia
Tirador · combate a distancia
Gunslinger

Pistolero versátil: cinco tipos de armas, Desperado y Cracker para control a distancia.

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Ninja A distancia
Asesino · combate híbrido
Ninja

Shinobi híbrido: Throw Huuma Shuriken, Shadow Slash y magia ninja de fuego e hielo.

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