u uaRO
Clase · Episode 11.2

Assassin

Cuerpo a cuerpo Assassin · cuerpo a cuerpo Trascendido / ep11.2
Resumen
Assassin

El Assassin es la cumbre del gremio de Thief que camina entre las sombras, combinando un letal daño burst con una movilidad sin igual. En el clásico servidor uaRO pre-renewal de rates 1x, la clase combina una velocidad ASPD deslumbrante con el combo de ocho golpes de Sonic Blow, manteniéndose casi intocable a través de Cloaking y Hiding. La especialización en Katar permite al Assassin atacar con ambas manos simultáneamente, llevando la tasa de críticos y las fórmulas de ASPD mucho más allá de cualquier otra clase de segundo trabajo. Los rates 1x exigen paciencia durante el grind de leveleo, pero un Assassin de nivel medio se convierte en uno de los farmeadores en solitario más eficientes en zonas como Glast Heim y Orc Dungeon.

Habilidades principales
Sonic Blow
Serie de 8 golpes a un solo objetivo — el ataque burst principal del Assassin con Katar
Grimtooth
Ataca a todos los enemigos a su alrededor a intervalos desde Hiding — permite farmear grupos sin ser visto
Cloaking
Movimiento en invisibilidad cerca de paredes u objetos, sin consumir SP constantemente
Enchant Poison
Aplica un efecto de veneno al arma por un tiempo determinado, agregando una probabilidad de envenenar al objetivo
Venom Dust
Dispersa polvo venenoso en una celda, infligiendo daño a los enemigos que se encuentren sobre ella
Todas las habilidades de la clase

Habilidades disponibles para esta clase, con descripciones.

Basic Skill
Basic Skill
Permite usar un inventario extra que puede guardar 300 tipos de items. Habla con una Kafra para acceder a él. Todas las Kafras de las ciudades ofrecen este servicio, pero algunas ubicadas en zonas salvajes pueden no hacerlo.
First Aid
First Aid
Heal a ti mismo por 5 HP. No es una skill increíblemente poderosa, pero a los mages parece gustarles para ahorrar dinero en ítems de curación.
Double Attack
Double Attack
Otorga la probabilidad de golpear doble con un arma clase Dagger con una probabilidad igual a (5*SkillLV)%, y añade +1 HIT por SkillLV (que solo aplica en ataques dobles). En el caso de un Assassin que empuña dos armas clase Dagger, aplica solo al arma de la mano derecha.
Improve Dodge
Improve Dodge
Incrementa Flee Rate en +3*SkillLV. Esta skill aumenta la velocidad de movimiento para Assassins en 1% por SkillLV y otorga +1 Flee Rate adicional por SkillLV cuando eres un Assassin o Rogue.
Steal
Steal
Intenta "steal" un objeto del monstruo objetivo. Solo los objetos tirados por el monstruo pueden ser robados. Un intento exitoso de Steal no afectará lo que cae cuando el monstruo muere.
Hiding
Hiding
El efecto hide hace que un personaje sea invisible para otros jugadores y monstruos. Esto evita que las skills y hechizos dirigidos a ti funcionen y cualquier cosa que te esté atacando se detiene (¡asumiendo que su último golpe no te golpee y te revele!).
Envenom
Envenom
Envenom tiene una probabilidad de (10+4*SkillLV)% de infligir el estado Poison en el objetivo. Los objetivos con Poison tienen su DEF reducida en 25% y pierden 3% de su HP Máximo cada 3 segundos, a menos que eso cause que el HP caiga por debajo de 25% del HP Máximo.
Detoxify
Detoxify
Consume SP 10 y cura a un solo objetivo del efecto de estado Poison.
Throw Sand
Throw Sand
Patea arena a la cara de un enemigo para infligir el 130% del daño de un ataque normal y también tener la posibilidad de causar el estado Blind o Stun en el objetivo.
Back Sliding
Back Sliding
Muévete rápidamente 5 celdas hacia atrás para posicionarte de forma segura lejos de las amenazas.
Find Stone
Find Stone
Añade un item Stone a tu inventario. No funcionará si tienes sobrepeso (más del 50% de la capacidad de peso total).
Stone Fling
Stone Fling
Un ataque que siempre inflige 50 puntos de daño (pero no ignora las cartas de reducción de daño) y tiene un 3% de probabilidad de causar el efecto stun en el objetivo. Consume un stone por uso. Útil para atraer monstruos link monsters lejos de una manada y otros trucos sigilosos similares a los de un thief.
Righthand Mastery
Righthand Mastery
El daño en el arma de la mano derecha al equipar dos armas es (50+10*SkillLV)%. NO FUNCIONA PARA KATARS YA QUE ESTAS CUENTAN COMO 2-HANDED WEAPONS.
Lefthand Mastery
Lefthand Mastery
El daño en el arma de la mano izquierda al equipar dos armas es (30+10*SkillLV)%. NO FUNCIONA PARA KATARS YA QUE ESTAS CUENTAN COMO 2-HANDED WEAPONS.
Katar Mastery
Katar Mastery
Aumenta el daño con armas de clase Katar en 3*SkillLV. Este daño ignora la modificación de la defensa de Armor y VIT, pero no de los modificadores de Elemental y Card, y se aplica a todos los golpes para ataques de múltiples golpes.
Cloaking
Cloaking
Otorga al personaje el efecto Cloaked, hace al usuario invisible para jugadores y monstruos pero no pierdes la capacidad de moverte. Los personajes Cloaked no regeneran HP o SP, pueden atacar pero esto les quita el estado Cloaked.
Sonic Blow
Sonic Blow
Una serie de 8 golpes rápidos para un ATK modificado total de (400+40*SkillLV)% con una probabilidad de (10+2*SkillLV)% de causar stun al objetivo. El daño se aplica instantáneamente, aunque la animación tome algún tiempo. La skill puede fallar y solo se puede usar con Katars.
Grimtooth
Grimtooth
Un ataque a distancia que golpea un área de 3x3 alrededor del objetivo por (100+20*SkillLV)% de ATK. La skill solo se puede usar mientras se está en Hiding (Cloaked no es suficiente). Solo se puede usar con armas de clase Katar.
Enchant Poison
Enchant Poison
Otorga a las armas equipadas la propiedad Poison. Cambiar o quitar cualquier arma cancela el efecto para cada arma afectada. Cada golpe mientras el efecto Enchant Poison está activo tiene una probabilidad de (2.5+0.5*SkillLV)% de causar el efecto Poison al objetivo.
Poison React
Poison React
Intenta contraatacar 1~6 ataques que te dañen (usando Envenom nivel 5) O 1 ataque de un monstruo de propiedad Poison (usando daño potenciado) mientras la skill está activa. La tasa de éxito es de 100% para Boosted Counter y 50% para Envenom Counter.
Venom Dust
Venom Dust
Crea una nube de Poison que cubre las celdas adyacentes vertical y horizontalmente a la celda objetivo. Cualquier cosa excepto un monstruo Boss que se pare sobre la nube será afectado por Poison.
Venom Splasher
Venom Splasher
El área circundante de 5x5 recibe splash damage, el cual es el daño original dividido por el número de mobs incluyendo al mob que explota. Finalmente, los elementos de armas y las cards de armas no mejoran el daño.
Sonic Acceleration
Sonic Acceleration
Aumenta la tasa de éxito de la habilidad Sonic Blow en un 90% y mejora su daño en un 90%.
Throw Venom Knife
Throw Venom Knife
Lanza una Dagger envenenada con una alta probabilidad de envenenar al objetivo. Esta habilidad requiere que tengas una Dagger equipada y consume este objeto al ejecutarse.
Call Baby
Call Baby
El personaje padre invoca al hijo adoptado a un lugar adyacente a la ubicación actual del padre.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Aumenta el límite de peso máximo.
Estilo de juego
Arma
Dagger / Katar
Stats clave
AGI · STR · DEX
Fuerte en
Farmeo PvM · duelos · grind rápido · cazador en solitario
Estadística de daño principal
Cuerpo a cuerpo · STR
Factor de HP / SP
HP 110 · SP 400
Ruta de clase
Novice Thief Assassin

Cambia de job en el Job Master (Prontera); trasciende (renace) después de 99/50 en Valkyrie. Solo Episode 11.2, sin 3rd-job.