Klasse · Episode 11.2
Assassin
Nahkampf
Assassin · Nahkampf
Transzendent / ep11.2
Übersicht
Der Assassin ist der schattenwandelnde Gipfel der Thief-Gilde und verbindet tödlichen Burst-Schaden mit unübertroffener Mobilität. Auf dem klassischen 1x Pre-Renewal-Server von uaRO paart die Klasse eine blitzschnelle ASPD mit der Acht-Treffer-Combo von Sonic Blow und bleibt durch Cloaking und Hiding nahezu unangreifbar. Die Katar-Spezialisierung ermöglicht es dem Assassin, mit beiden Händen gleichzeitig zuzuschlagen, wodurch Krit-Rate- und ASPD-Formeln weit über jede andere Second-Job-Klasse hinausgehoben werden. Die 1x-Raten erfordern Geduld beim Leveln, aber ein Mid-Level-Assassin wird zu einem der effizientesten Solo-Farmer in Gebieten wie Glast Heim und Orc Dungeon.
Signatur-Skills
Sonic Blow
Eine Serie von 8 Schlägen gegen ein einzelnes Ziel – der Haupt-Burst-Angriff des Assassin mit Katar
Grimtooth
Greift alle Gegner in der Umgebung in Intervallen aus dem Hiding an – ermöglicht es, Gruppen unbemerkt zu farmen
Cloaking
Bewegung in Unsichtbarkeit in der Nähe von Wänden oder Objekten, ohne ständig SP zu verbrauchen
Enchant Poison
Verleiht der Waffe für eine bestimmte Zeit einen Gift-Effekt, was eine Chance hinzufügt, das Ziel zu vergiften
Venom Dust
Verstreut giftigen Staub auf eine Zelle, was Gegnern, die darauf stehen, Schaden zufügt
Alle Klassen-Skills
Für diese Klasse verfügbare Skills mit Beschreibungen.
Basic Skill
Ermöglicht die Nutzung eines zusätzlichen Inventars, das 300 Arten von Gegenständen aufnehmen kann. Sprich mit einer Kafra, um darauf zuzugreifen. Alle Stadt-Kafras bieten diesen Service an, aber einige in der Wildnis tun dies möglicherweise nicht.
First Aid
Heilt dich selbst um 5 HP. Keine extrem mächtige skill, aber mages scheinen sie zu mögen, um Geld bei healing items zu sparen.
Double Attack
Verleiht die Chance, eine Waffe der Dagger-Klasse doppelt zu schwingen, mit einer Wahrscheinlichkeit von (5*SkillLV)%, und fügt +1 HIT pro SkillLV hinzu (gilt nur bei Doppelangriffen). Im Falle eines Assassin, der zwei Waffen der Dagger-Klasse führt, gilt dies nur für die Waffe in der rechten Hand.
Improve Dodge
Erhöht die Flee Rate um +3*SkillLV. Dieser Skill erhöht die Laufgeschwindigkeit für Assassins um 1% pro SkillLV und gewährt zusätzlich +1 Flee Rate pro SkillLV, wenn man ein Assassin oder Rogue ist.
Steal
Versucht, ein Item vom Zielmonster zu "stehlen". Nur Items, die das Monster fallen lässt, können gestohlen werden. Ein erfolgreicher Steal-Versuch beeinflusst nicht, was gedroppt wird, wenn das Monster stirbt.
Hiding
Der Hide-Effekt macht einen Charakter für andere Spieler und Monster unsichtbar. Dies verhindert, dass auf dich gerichtete Skills und Zauber wirken, und alles, was dich angreift, stoppt (vorausgesetzt, der letzte Treffer trifft dich nicht und enttarnt dich!).
Envenom
Envenom hat eine Chance von (10+4*SkillLV)%, dem Ziel den Poison-Status zuzufügen. Ziele unter dem Poison-Status haben eine um 25% reduzierte DEF und verlieren alle 3 Sekunden 3% der maximalen HP, es sei denn, dies würde dazu führen, dass die HP unter 25% der maximalen HP fallen.
Detoxify
Verbraucht 10 SP und befreit ein einzelnes Ziel vom Poison-Statuseffekt.
Throw Sand
Kickt Sand in das Gesicht eines Gegners, was 130% des Schadens eines normalen Angriffs verursacht und zudem die Chance hat, den Blind- oder Stun-Status auf dem Ziel zu verursachen.
Back Sliding
Bewegt sich schnell 5 cells rückwärts, um sich sicher von Bedrohungen zu entfernen.
Find Stone
Fügt deinem inventory ein Stone-item hinzu. Funktioniert nicht, wenn du overweight bist (mehr als 50% der gesamten weight capacity).
Stone Fling
Ein Angriff, der immer 50 Schadenspunkte verursacht (aber Schadensreduktions-Cards nicht ignoriert) und eine 3% Chance hat, den stun-Effekt auf das Ziel zu verursachen. Verbraucht einen Stone pro Anwendung. Nützlich, um Monster von einer Gruppe wegzulocken und für andere solche hinterhältigen, diebesartigen Tricks.
Righthand Mastery
Der Schaden der Waffe in der rechten Hand beim Ausrüsten von zwei Waffen beträgt (50+10*SkillLV)%. FUNKTIONIERT NICHT FÜR KATARS, DA DIESE ALS 2-HANDED WEAPONS ZÄHLEN.
Lefthand Mastery
Der Schaden der Waffe in der linken Hand beim Ausrüsten von zwei Waffen beträgt (30+10*SkillLV)%. FUNKTIONIERT NICHT FÜR KATARS, DA DIESE ALS 2-HANDED WEAPONS ZÄHLEN.
Katar Mastery
Erhöht den Schaden mit Waffen der Klasse Katar um 3*SkillLV. Dieser Schaden ignoriert Modifikationen durch Armor und VIT-Verteidigung, nicht jedoch durch Elemental- und Card-Modifikatoren, und gilt für alle Treffer bei Multi-Hit-Angriffen.
Cloaking
Verleiht dem Charakter den Cloaked-Effekt, welcher den Benutzer für Spieler und Monster unsichtbar macht, ohne die Bewegungsfähigkeit zu verlieren. Cloaked-Charaktere regenerieren weder HP noch SP. Sie können angreifen, aber dies hebt den Cloaked-Status auf.
Sonic Blow
Eine Serie von 8 schnellen Treffern für eine modifizierte ATK von insgesamt (400+40*SkillLV)% mit einer Chance von (10+2*SkillLV)%, das Ziel zu stunnen. Der Schaden wird sofort appliziert, auch wenn die Animation etwas Zeit in Anspruch nimmt. Der Skill kann verfehlen und kann nur mit Katars verwendet werden.
Grimtooth
Ein Fernangriff, der einen 3x3-Bereich um das Ziel für (100+20*SkillLV)% ATK trifft. Der Skill kann nur während Hiding verwendet werden (Cloaked ist nicht ausreichend). Kann nur mit Waffen der Klasse Katar verwendet werden.
Enchant Poison
Verleiht ausgerüsteten Waffen die Eigenschaft Poison. Das Wechseln oder Ablegen einer der Waffen hebt den Effekt für alle betroffenen Waffen auf. Jeder Treffer, während der Enchant Poison-Effekt aktiv ist, hat eine Chance von (2.5+0.5*SkillLV)%, den Poison-Effekt beim Ziel zu verursachen.
Poison React
Versucht, 1~6 Angriffe zu kontern, die dir Schaden zufügen (unter Verwendung von Level 5 Envenom), ODER 1 Angriff von einem Monster mit der Eigenschaft Poison (unter Verwendung von erhöhtem Schaden), während der Skill aktiv ist. Die Erfolgsquote liegt bei 100% für Boosted Counter und 50% für Envenom Counter.
Venom Dust
Erzeugt eine poison cloud, die vertikal und horizontal an die Zielzelle angrenzende cells abdeckt. Alles außer einem Boss monster, das auf der cloud steht, wird Poisened.
Venom Splasher
Der umgebende 5x5-Bereich erleidet splash damage, welcher dem durch die Anzahl der mobs (inklusive des explodierenden mobs) geteilten Originalschaden entspricht. Schließlich verbessern weapon elements und weapon cards den Schaden nicht.
Sonic Acceleration
Erhöht die Erfolgsrate des Skills Sonic Blow um 90% und erhöht dessen Schaden um 90%.
Throw Venom Knife
Wirft einen vergifteten Dagger mit einer hohen Chance, das Ziel zu vergiften. Dieser Skill erfordert, dass ein Dagger ausgerüstet ist, und verbraucht diesen Gegenstand bei der Ausführung.
Call Baby
Der Eltern-Charakter beschwört das adoptierte Kind an eine Stelle neben dem aktuellen Standort des Elternteils.
Enlarge Weight LImit R
Erhöht das maximale Gewichtslimit.
Spielstil
Waffe
Dagger / Katar
Haupt-Stats
AGI · STR · DEX
Stark in
PvM-Farmen · Duelle · schnelles Grinden · Solo-Jäger
Klassenmechaniken
Detaillierte Klassenmechaniken →
Primärer Schadenswert
Nahkampf · STR
HP / SP-Faktor
HP 110 · SP 400