Classe · Episode 11.2
Assassin
Melee
Assassin · corpo a corpo
Transcendent / ep11.2
Panoramica
L'Assassin è il culmine del cammino tra le ombre della gilda dei Thief, che unisce un letale danno burst a una mobilità senza pari. Sul classico server pre-renewal uaRO con rate 1x, la classe abbina una fulminea ASPD alla combo da otto colpi di Sonic Blow, rimanendo quasi intoccabile grazie a Cloaking e Hiding. La specializzazione in Katar consente all'Assassin di colpire con entrambe le mani contemporaneamente, spingendo il tasso di critici e le formule dell'ASPD ben oltre qualsiasi altra classe di secondo job. I rate 1x richiedono pazienza durante il grind del livellamento, ma un Assassin di medio livello diventa uno dei solo farmer più efficienti in zone come Glast Heim e Orc Dungeon.
Skill distintive
Sonic Blow
Una serie di 8 colpi su un singolo bersaglio — il principale attacco burst dell'Assassin con il Katar
Grimtooth
Attacca tutti i nemici circostanti a intervalli da Hiding — permette di farmare gruppi furtivamente
Cloaking
Movimento in invisibilità vicino a pareti o oggetti, senza consumare continuamente SP
Enchant Poison
Applica l'effetto veleno all'arma per un certo periodo di tempo, aggiungendo la possibilità di avvelenare il bersaglio
Venom Dust
Disperde polvere velenosa su una cella, infliggendo danni ai nemici che si trovano su di essa
Tutte le skill della classe
Skill disponibili per questa classe, con descrizioni.
Basic Skill
Consente di utilizzare un inventario extra in grado di contenere 300 tipi di oggetti. Parla con una Kafra per accedervi. Tutte le Kafra delle città offrono questo servizio, ma alcune situate nelle zone selvagge potrebbero non farlo.
First Aid
Cura te stesso di 5 HP. Non è una skill incredibilmente potente, ma ai mage sembra piacere per risparmiare denaro sugli item di cura.
Double Attack
Fornisce la possibilità di sferrare un doppio colpo con un'arma di classe Dagger con una probabilità pari al (5*SkillLV)%, e aggiunge +1 HIT per SkillLV (che si applica solo nei double attacks). Nel caso di un Assassin che impugna due armi di classe Dagger, si applica solo all'arma della mano destra.
Improve Dodge
Aumenta la Flee Rate di +3*SkillLV. Questa skill aumenta la velocità di movimento per gli Assassin dell'1% per SkillLV e fornisce un addizionale +1 Flee Rate per SkillLV quando sei un Assassin o Rogue.
Steal
Tenta di "rubare" un oggetto dal mostro bersaglio. Solo gli oggetti rilasciati dal mostro possono essere rubati. Un tentativo di Steal riuscito non influenzerà ciò che viene rilasciato alla morte del mostro.
Hiding
L'effetto hide rende un personaggio invisibile ad altri giocatori e mostri. Questo impedisce alle skill e alle magie bersagliate su di te di funzionare e qualsiasi cosa ti stia attaccando si ferma (a patto che il loro ultimo colpo non ti colpisca e ti riveli!).
Envenom
Envenom ha una probabilità del (10+4*SkillLV)% di infliggere lo status Poison sul bersaglio. I bersagli affetti da Poison hanno la loro DEF ridotta del 25% e perdono il 3% degli HP massimi ogni 3 secondi, a meno che questo non faccia scendere gli HP sotto il 25% degli HP massimi.
Detoxify
Consuma SP 10 e cura un singolo bersaglio dallo status Poison.
Throw Sand
Calcia la sabbia in faccia a un nemico che infliggerà il 130% del danno di un attacco normale e avrà anche la possibilità di causare lo status Blind o Stun sul bersaglio.
Back Sliding
Si sposta rapidamente indietro di 5 celle per posizionarsi al sicuro lontano dalle minacce.
Find Stone
Aggiunge un oggetto Stone al tuo inventario. Non funzionerà se sei in sovrappeso (più del 50% della capacità totale di peso).
Stone Fling
Un attacco che infligge sempre 50 punti di danno (ma non ignora le carte di riduzione del danno) e ha una probabilità del 3% di causare l'effetto stun sul bersaglio. Consuma uno stone per utilizzo. Utile per attirare i monsters link monsters lontano da un branco e altri simili trucchi subdoli da thief.
Righthand Mastery
Il danno sull'arma della mano destra quando si equipaggiano due armi è (50+10*SkillLV)%. NON FUNZIONA CON I KATARS IN QUANTO QUESTI CONTANO COME 2-HANDED WEAPONS.
Lefthand Mastery
Il danno sull'arma della mano sinistra quando si equipaggiano due armi è (30+10*SkillLV)%. NON FUNZIONA CON I KATARS IN QUANTO QUESTI CONTANO COME 2-HANDED WEAPONS.
Katar Mastery
Aumenta il danno con le armi di classe Katar di 3*SkillLV. Questo danno ignora le modifiche della difesa da Armor e VIT, ma non dai modificatori di Elemental e Card, e si applica a tutti i colpi per gli attacchi multi-colpo.
Cloaking
Fornisce al personaggio l'effetto Cloaked, rende l'utilizzatore invisibile a giocatori e mostri ma non si perde la capacità di muoversi. I personaggi Cloaked non rigenerano HP o SP, possono attaccare ma questo rimuove l'effetto Cloaked.
Sonic Blow
Una serie di 8 colpi rapidi per un ATK totale modificato di (400+40*SkillLV)% con una probabilità del (10+2*SkillLV)% di infliggere stun al bersaglio. Il danno viene applicato istantaneamente, anche se l'animazione richiede del tempo. La skill può fallire e può essere utilizzata solo con Katars.
Grimtooth
Un attacco a distanza che colpisce un'area 3x3 intorno al bersaglio per il (100+20*SkillLV)% di ATK. La skill può essere utilizzata solo durante Hiding (Cloaked non è sufficiente). Può essere utilizzata solo con armi di classe Katar.
Enchant Poison
Fornisce alle armi equipaggiate la proprietà Poison. Cambiare o rimuovere una delle due armi annulla l'effetto per ogni arma interessata. Ogni colpo mentre l'effetto Enchant Poison è attivo ha una probabilità del (2.5+0.5*SkillLV)% di infliggere l'effetto Poison al bersaglio.
Poison React
Tenta di contrattaccare 1~6 attacchi che ti infliggono danno (utilizzando Envenom di livello 5) O 1 attacco da un mostro di proprietà Poison (utilizzando danno aumentato) mentre la skill è attiva. La percentuale di successo è del 100% per Boosted Counter e del 50% per Envenom Counter.
Venom Dust
Crea una nube di Poison che copre le celle verticalmente e orizzontalmente adiacenti alla cella bersaglio. Qualsiasi cosa tranne un mostro Boss che si trova sulla nube verrà affetto da Poison.
Venom Splasher
L'area 5x5 circostante subisce danno splash, che è il danno originale diviso per il numero di mob, incluso il mob che esplode. Infine, gli elementi dell'arma e le card dell'arma non aumentano il danno.
Sonic Acceleration
Aumenta la percentuale di successo della skill Sonic Blow del 90% e ne aumenta il danno del 90%.
Throw Venom Knife
Lancia un Dagger avvelenato con un'alta probabilità di avvelenare il bersaglio. Questa skill richiede di avere un Dagger equipaggiato e consuma questo item quando viene eseguita.
Call Baby
Il personaggio genitore evoca il figlio adottivo in un punto adiacente alla posizione attuale del genitore.
Enlarge Weight LImit R
Aumenta il Maximum Weight Limit.
Stile di gioco
Arma
Dagger / Katar
Statistiche chiave
AGI · STR · DEX
Forte in
PvM-farming · duelli · grind veloce · cacciatore solitario
Meccaniche delle classi
Meccaniche dettagliate delle classi →
Statistica di danno primaria
Corpo a corpo · STR
Fattore HP / SP
HP 110 · SP 400