Classe · Episode 11.2
Lord Knight
Melee
Tank · corpo a corpo
Transcendent / ep11.2
Panoramica
Il Lord Knight si trova all'apice della classe Swordman — un guerriero trascendente che unisce la potenza schiacciante di una Two-handed Sword con l'incrollabile resistenza di un tank di prima linea. Sul server classico 1x uaRO, questa classe premia la pazienza e una solida comprensione delle meccaniche Pre-Renewal: un Lord Knight ben equipaggiato e focalizzato sulla VIT diventa un impenetrabile WoE breaker e un affidabile farmer in solitaria su mappe come Sleeper o Niffleheim. Bowling Bash e Spiral Pierce coprono diversi scenari PvM, mentre Parry e Aura Blade cementano il suo ruolo come ancora indispensabile di qualsiasi party.
Skill distintive
Brandish Spear
Un potente attacco con lancia su un'area 3×3, efficace contro gruppi di nemici
Bowling Bash
Un massiccio colpo di spada con respingimento dei bersagli ed effetto a catena
Spiral Pierce
Un colpo di lancia perforante, ignora parte della DEF e infligge danni dipendenti dalla VIT
Parry
Possibilità passiva di bloccare completamente gli attacchi fisici quando si utilizza una spada a due mani
Aura Blade
Un buff che aggiunge un bonus fisso all'ATK ad ogni colpo, indipendentemente dall'armatura del nemico
Tutte le skill della classe
Skill disponibili per questa classe, con descrizioni.
Basic Skill
Consente di utilizzare un inventario extra in grado di contenere 300 tipi di oggetti. Parla con una Kafra per accedervi. Tutte le Kafra delle città offrono questo servizio, ma alcune situate nelle zone selvagge potrebbero non farlo.
First Aid
Cura te stesso di 5 HP. Non è una skill incredibilmente potente, ma ai mage sembra piacere per risparmiare denaro sugli item di cura.
Sword Mastery
Aumenta il danno con Daggers e Swords (solo 1-handed) di 4*SkillLV. Questo danno ignora le modifiche da Armor e difesa VIT, ma non dai modificatori Elemental e Card, e si applica a tutti i colpi per gli attacchi multi-hit.
Two-Handed Sword Mastery
Aumenta il danno con Two-Handed Swords di 4*SkillLV. Questo danno ignora le modifiche da Armor e difesa VIT, ma non dai modificatori Elemental e Card, e si applica a tutti i colpi per gli attacchi multi-hit.
Increase HP Recovery
Cura ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP ogni 10 secondi completi trascorsi stando in piedi su una cella. Aumenta l'effetto degli oggetti di cura del (10*SkillLV)% (cumulativo con l'aumento da VIT).
Bash
Un attacco in mischia con ATK pari a (100+30*SkillLV)%. C'è un bonus HIT di 5*SkillLV. Se il personaggio possiede anche la skill Fatal Blow, i livelli 6-10 aggiungeranno una probabilità di Stun del 5%*(Bash SkillLV - 5) più un bonus in base al BaseLV.
Provoke
Riduce la DEF e la VIT DEF del nemico del (5+5*SkillLV)% e aumenta il suo ATK del (2+3*SkillLV)%. I mostri di proprietà Undead e i Boss non ne sono influenzati.
Magnum Break
Splash attack di proprietà Fire da 5x5 celle con ATK di (100+20*SkillLV)% e un bonus di +10*SkillLV a HIT. I nemici colpiti dall'attacco vengono respinti di 2 celle. Consuma 15 HP per utilizzo, ma non può uccidere il personaggio.
Endure
Fa sì che il personaggio salti l'animazione di "flinch" quando viene colpito, prevenendo così lo "stun lock". Subisci comunque il danno completo dai colpi, ma continui a fare qualsiasi cosa tu stia facendo senza interruzioni.
Moving HP-Recovery
Il personaggio rigenera HP mentre cammina. Il tasso è del 50% del recupero da fermo, e non è influenzato dalla skill Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Aggiunge una probabilità di causare stun sul bersaglio quando si usa Bash di livello 6 o superiore. La probabilità base di stun è 5%*(Bash SkillLV - 5) con un ulteriore modificatore dato dal BaseLV del personaggio e una probabilità minima dello 0%.
Auto Berserk
Potenziato dalla rabbia, il personaggio entra in una condizione equivalente allo status Provoke di Level 10 quando gli HP si riducono a meno del 25% di MaxHP.
Spear Mastery
Aumenta il danno con tutte le Spear di +4*SkillLV. Se si cavalca un Peco Peco, il miglioramento del danno è di +5*SkillLV. Questo danno ignora le modifiche della difesa di Armor e VIT, ma non dei modificatori Elemental e Card, e si applica a tutti i colpi per gli attacchi multi-colpo.
Pierce
Colpisce per un ATK del (100+10*SkillLV)%. Il numero di colpi dipende dalla taglia del bersaglio. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. I giocatori sono considerati medium. Può essere utilizzato solo con Spear.
Brandish Spear
Un attacco ad area con un ATK del (100+20*SkillLV)%. Può essere utilizzato solo mentre si è in sella e si impugna un'arma di classe Spear. Durante il Cast Time, la DEF del personaggio è ridotta a 2/3.
Spear Stab
Affonda la Spear equipaggiata su un singolo bersaglio per infliggere danni fisici a tutti i nemici in linea retta tra l'utilizzatore e il bersaglio e spingerli indietro di 6 celle.
Spear Boomerang
Consuma SP 12 e lancia la Spear equipaggiata come un boomerang su un singolo bersaglio per infliggere danni fisici a distanza.
Twohand Quicken
Questa skill funziona solo con un'arma di classe Two-Handed Sword. L'effetto verrà annullato quando l'arma viene disequipaggiata.
Counter Attack
Pone il personaggio in counter stance fino allo scadere della durata. Se attaccato frontalmente mentre è in counter stance, il personaggio bloccherà l'attacco e contrattaccherà. Mentre si trova in counter stance, il personaggio non può muoversi.
Bowling Bash
Colpisce un nemico con un ATK del (100+40*SkillLV)%. Il nemico viene respinto indietro fino a 5 celle. Se quel nemico colpisce altri nemici, il colpo diventa un attacco melee splash di 3x3 celle in quel punto, infliggendo danni aggiuntivi a questi bersagli secondari.
Peco Peco Riding
Il Peco Peco deve essere noleggiato dal Peco Peco Breeder a Prontera (55/350) al costo di 2500z. Se il personaggio smonta (cliccando sul pulsante "OFF" nella finestra dell'equipaggiamento), il Peco Peco scompare e ne deve essere noleggiato uno nuovo.
Cavalier Mastery
Aiuta a riportare la velocità di attacco dell'arma alla normalità mentre si cavalca un Peco Peco. La velocità di attacco mentre si cavalca un Peco Peco è pari a (50+10*SkillLV)% in base all'ASPD senza cavalcatura. Questo può essere incorporato nell'ASPD come Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Questa skill infligge danni pari al 700% di ATK e spinge il bersaglio indietro di 2 celle. Spinge indietro di 4 celle in PvP.
Aura Blade
Incanta l'arma equipaggiata con un'aura che conferisce danno aggiuntivo influenzato dal Base Level del caster.
Parrying
Questa skill consente anche di parare le seguenti skill: Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear Boomerang, Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower e Investigate.
Concentration
i 10 sec con questo, ma solo UNA VOLTA, poiché Concentration-Endure NON resetta il proprio timer di Endure). Contrariamente al nome IRO, può essere utilizzata con ogni arma.
Relax
Triplica la velocità di recupero HP quando si è seduti. Questa skill si annulla immediatamente se ci si alza, si usano oggetti, si cambia equipaggiamento o si viene colpiti da qualcun altro.
Frenzy
Triplica i tuoi HP e li ripristina (al massimo ora triplicato), raddoppia il tuo danno, aumenta la tua ASPD del 30%, aumenta la tua velocità di movimento (non si accumula con altri aumenti tranne Peco Peco), fornisce l'effetto Endure senza costi aggiuntivi ma dimezza la tua Flee Rate e imposta TUTTA LA DEF E MDEF a 0 per la durata della skill.
Spiral Pierce
Il danno è (100+50*SkillLV)% ATK. L'attacco consiste in 5 colpi con il danno diviso equamente tra di essi. Tuttavia, puoi aumentare ulteriormente il danno aumentando il peso dell'arma (anche gli upgrade contano! armi LV 1 +10/upgrade, armi LV 2 +15/upgrade, armi LV 3 +25/upgrade).
Traumatic Blow
Forte colpo contro un singolo nemico che causa Bleeding con una probabilità del 50%. Coloro che vengono colpiti perderanno HP rapidamente, la durata di questo effetto dipende da VIT e LUK del nemico.
Vital Strike
Puoi usare questa skill solo con un'arma di tipo Spear. Colpirai le giunture del corpo del nemico, causando vari status ailment dannosi oltre al danno.
Call Baby
Il personaggio genitore evoca il figlio adottivo in un punto adiacente alla posizione attuale del genitore.
Onehand Quicken
L'attivazione di questa skill annulla l'effetto di qualsiasi pozione che abbia un effetto simile, ma è possibile usare queste pozioni dopo che One Hand Quicken è stata castata.
Enlarge Weight LImit R
Aumenta il Maximum Weight Limit.
Stile di gioco
Arma
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Statistiche chiave
STR · VIT · DEX
Forte in
Front line WoE · MVP · farm PvM · duelli
Meccaniche delle classi
Meccaniche dettagliate delle classi →
Statistica di danno primaria
Corpo a corpo · STR
Fattore HP / SP
HP 150 · SP 300