Klasa · Episode 11.2
Lord Knight
Walka wręcz
Tank · walka w zwarciu
Transcendentne / ep11.2
Przegląd
Lord Knight stoi na szczycie linii Swordman — transcendentny wojownik, który łączy miażdżącą moc Two-handed Sword z niezłomną wytrzymałością frontowego tanka. Na klasycznym serwerze uaRO 1x klasa ta nagradza cierpliwość i solidne zrozumienie mechaniki Pre-Renewal: dobrze zbudowany Lord Knight z dużą ilością VIT staje się nieprzeniknionym WoE breakerem i niezawodnym solo farmerem na mapach takich jak Sleeper czy Niffleheim. Bowling Bash i Spiral Pierce sprawdzają się w różnych scenariuszach PvM, podczas gdy Parry i Aura Blade ugruntowują jego rolę jako niezastąpionego filaru każdej drużyny.
Kluczowe umiejętności
Brandish Spear
Potężny atak włócznią na obszarze 3×3, skuteczny przeciwko grupom wrogów
Bowling Bash
Masywne uderzenie mieczem z odrzuceniem celów i efektem łańcuchowym
Spiral Pierce
Przebijające uderzenie włócznią, ignoruje część DEF i zadaje obrażenia zależne od VIT
Parry
Pasywna szansa na całkowite zablokowanie ataków fizycznych podczas korzystania z dwuręcznego miecza
Aura Blade
Buff dodający stały bonus do ATK przy każdym uderzeniu, niezależnie od pancerza wroga
Wszystkie umiejętności klasy
Umiejętności dostępne dla tej klasy, wraz z opisami.
Basic Skill
Pozwala na korzystanie z dodatkowego ekwipunku, który może pomieścić 300 typów items. Porozmawiaj z Kafra, aby uzyskać dostęp. Wszystkie miejskie Kafras oferują tę usługę, ale niektóre zlokalizowane na dziczy mogą jej nie oferować.
First Aid
Leczy samego siebie o 5 HP. Nie jest to szalenie potężna umiejętność, ale mages wydają się ją lubić, aby oszczędzać pieniądze na healing items.
Sword Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą Daggers i Swords (tylko 1-handed) o 4*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z Armor i VIT defense, ale nie z Elemental i Card modifiers, i mają zastosowanie do wszystkich trafień w multi hit attacks.
Two-Handed Sword Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane za pomocą Two-Handed Swords o 4*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z Armor i VIT defense, ale nie z Elemental i Card modifiers, i mają zastosowanie do wszystkich trafień w multi hit attacks.
Increase HP Recovery
Leczy ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP co 10 pełnych sekund spędzonych na staniu na jednej cell. Zwiększa efekty healing items o (10*SkillLV)% (kumuluje się ze wzrostem z VIT).
Bash
Atak melee z ATK równym (100+30*SkillLV)%. Istnieje bonus HIT równy 5*SkillLV. Jeśli postać posiada również skill Fatal Blow, poziomy 6-10 dodadzą szansę na Stun równą 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus zależny od BaseLV.
Provoke
Obniża DEF i VIT DEF przeciwnika o (5+5*SkillLV)% i zwiększa jego ATK o (2+3*SkillLV)%. Undead property i potwory typu Boss nie są na to podatne.
Magnum Break
Obszar 5x5 cells, atak splash o właściwości Fire z ATK równym (100+20*SkillLV)% i bonusem +10*SkillLV do HIT. Przeciwnicy trafieni tym atakiem są odrzucani o 2 cells. Zużywa 15 HP na użycie, ale nie może zabić postaci.
Endure
Sprawia, że postać pomija animację "flinch" przy trafieniu, zapobiegając w ten sposób "stun lock". Nadal otrzymujesz pełne obrażenia od trafień, ale kontynuujesz wykonywanie dotychczasowych czynności bez przerwy.
Moving HP-Recovery
Postać regeneruje HP podczas chodzenia. Szybkość wynosi 50% standing recovery i nie ma na nią wpływu umiejętność Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Dodaje szansę na wywołanie statusu stun na celu podczas używania Bash na poziomie 6 lub wyższym. Base Stun Chance wynosi 5%*(Bash SkillLV - 5) z dodatkowym modyfikatorem z BaseLV postaci oraz minimalną szansą wynoszącą 0%.
Auto Berserk
Wzmocniona gniewem, postać wchodzi w stan odpowiadający statusowi Level 10 Provoke, gdy HP zostanie zredukowane do mniej niż 25% MaxHP.
Spear Mastery
Zwiększa obrażenia zadawane wszystkimi Spears o +4*SkillLV. W przypadku jazdy na Peco Peco, zwiększenie obrażeń wynosi +5*SkillLV. Obrażenia te ignorują modyfikacje z obrony Armor i VIT, ale nie z modyfikatorów Elemental i Card, i mają zastosowanie do wszystkich uderzeń przy atakach multi hit.
Pierce
Uderza z ATK o wartości (100+10*SkillLV)%. Liczba uderzeń zależy od rozmiaru celu. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Gracze są uznawani za Medium. Może być używane tylko z Spears.
Brandish Spear
Atak obszarowy z ATK o wartości (100+20*SkillLV)%. Może być używany tylko podczas jazdy na wierzchowcu i władania bronią klasy Spear. Podczas Cast Time DEF postaci jest zredukowany do 2/3.
Spear Stab
Wbija wyposażoną Spear w pojedynczy cel, aby zadać obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w linii prostej między użytkownikiem a celem i odepchnąć ich o 6 cells w tył.
Spear Boomerang
Zużywa SP 12 i rzuca wyposażoną Spear niczym boomerang w pojedynczy cel, aby zadać dystansowe obrażenia fizyczne.
Twohand Quicken
Ta umiejętność działa tylko z bronią klasy Two-Handed Sword. Efekt zostanie anulowany, gdy broń zostanie zdjęta.
Counter Attack
Wprowadza postać w counter stance do momentu upłynięcia czasu trwania. Jeśli postać zostanie zaatakowana od przodu w counter stance, zablokuje atak i skontratakuje. W counter stance postać nie może się poruszać.
Bowling Bash
Uderza jednego przeciwnika z ATK równym (100+40*SkillLV)%. Przeciwnik zostaje odrzucony o maksymalnie 5 cells. Jeśli ten przeciwnik uderzy w innych przeciwników, uderzenie staje się atakiem melee splash o obszarze 3x3 cell w tym punkcie z dodatkowymi obrażeniami dla tych drugorzędnych celów.
Peco Peco Riding
Peco Peco musi zostać wynajęty od Peco Peco Breeder w Prontera (55/350) za koszt 2500z. Jeśli postać zejdzie z wierzchowca (klikając przycisk "OFF" w oknie ekwipunku), Peco Peco znika i należy wynająć nowego.
Cavalier Mastery
Pomaga przywrócić normalną prędkość zamachu bronią podczas jazdy na Peco Peco. Prędkość zamachu podczas jazdy na Peco Peco wynosi (50+10*SkillLV)% w oparciu o ASPD bez wierzchowca. Może to zostać włączone do ASPD jako Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Ta umiejętność zadaje obrażenia o wartości 700% ATK i odrzuca cel o 2 cells do tyłu. Odrzuca o 4 cells do tyłu w PvP.
Aura Blade
Narzuca na wyposażoną broń aurę, która zapewnia dodatkowe obrażenia zależne od Base Level castera.
Parrying
Ta umiejętność pozwala również sparować następujące umiejętności: Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear Boomerang, Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower i Investigate.
Concentration
te 10 sek. z tym, ale tylko RAZ, ponieważ Concentration-Endure NIE resetuje swojego własnego licznika czasu Endure). W przeciwieństwie do nazwy z IRO, można jej używać z każdą bronią.
Relax
Potraja prędkość regeneracji HP podczas siedzenia. Ta umiejętność zostaje natychmiast anulowana, jeśli wstaniesz, użyjesz przedmiotów, zmienisz ekwipunek lub zostaniesz uderzony przez kogoś innego.
Frenzy
Potraja twoje HP i odnawia je (do potrojonego teraz maksimum), podwaja twoje obrażenia, zwiększa ASPD o 30%, zwiększa prędkość ruchu (nie łączy się z innymi efektami zwiększającymi poza Peco Peco), daje efekt Endure bez dodatkowych kosztów, ale zmniejsza o połowę Flee Rate i ustawia WSZYSTKIE DEF I MDEF na 0 na czas trwania umiejętności.
Spiral Pierce
Obrażenia wynoszą (100+50*SkillLV)% ATK. Atak to 5 hits, a obrażenia są dzielone równomiernie między te hits. Możesz jednak dodatkowo zwiększyć obrażenia, zwiększając wagę swojej broni (upgrades również się liczą! Bronie LV 1 +10/upgrade, bronie LV 2 +15/upgrade, bronie LV 3 +25/upgrade).
Traumatic Blow
Silny hit w pojedynczego wroga, który nakłada status Bleeding z szansą 50%. Trafieni wrogowie będą szybko tracić HP, a czas trwania tego efektu zależy od VIT i LUK przeciwnika.
Vital Strike
Możesz użyć tego skill tylko z bronią typu Spear. Uderzasz w stawy ciała wroga, powodując różne szkodliwe status ailments, a także obrażenia.
Call Baby
Postać rodzica przywołuje adoptowane dziecko na pole sąsiadujące z obecną lokalizacją rodzica.
Onehand Quicken
Aktywacja tej umiejętności anuluje działanie wszelkich mikstur o podobnym efekcie, ale możliwe jest użycie tych mikstur po rzuceniu One Hand Quicken.
Enlarge Weight LImit R
Zwiększa Maximum Weight Limit.
Styl gry
Broń
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Kluczowe statystyki
STR · VIT · DEX
Mocny w
WoE-front · MVP · PvM-farm · pojedynki
Mechaniki klas
Szczegółowe mechaniki klas →
Główna statystyka obrażeń
Wręcz · STR
Współczynnik HP / SP
HP 150 · SP 300