Sınıf · Episode 11.2
Lord Knight
Yakın Dövüş
Tank · yakın dövüş
Transcendent / ep11.2
Genel Bakış
Lord Knight, Swordman sınıf ağacının zirvesinde yer alır — bir Two-handed Sword'un ezici gücünü ön saf tankının sarsılmaz dayanıklılığıyla birleştiren transcendent bir savaşçıdır. Klasik 1x uaRO sunucusunda bu sınıf, sabrı ve Pre-Renewal mekaniklerinin iyi kavranmasını ödüllendirir: VIT odaklı, iyi yapılandırılmış bir Lord Knight, aşılmaz bir WoE breaker ve Sleeper veya Niffleheim gibi haritalarda güvenilir bir solo farmer haline gelir. Bowling Bash ve Spiral Pierce çeşitli PvM senaryolarını kapsarken, Parry ve Aura Blade her grubun vazgeçilmez direği olarak rolünü sağlamlaştırır.
Öne çıkan yetenekler
Brandish Spear
Düşman gruplarına karşı etkili, 3x3 alana yönelik güçlü mızrak saldırısı
Bowling Bash
Hedefleri geri iten ve zincirleme etki yaratan devasa kılıç darbesi
Spiral Pierce
DEF'in bir kısmını yok sayan ve VIT'e bağlı hasar veren delici mızrak vuruşu
Parry
İki elli kılıç kullanırken fiziksel saldırıları tamamen engellemek için pasif şans
Aura Blade
Düşman zırhından bağımsız olarak, her vuruşta ATK'ya sabit bonus ekleyen güçlendirme
Tüm sınıf yetenekleri
Bu sınıfın kullanabildiği yetenekler ve açıklamaları.
Basic Skill
300 tür eşya barındırabilen ek bir envanter kullanmaya izin verir. Erişmek için bir Kafra ile konuşun. Tüm kasaba Kafra'ları bu hizmeti sunar, ancak vahşi doğada bulunan bazıları sunmayabilir.
First Aid
Kendinizi 5 HP Heal edin. Aşırı güçlü bir skill değildir, ancak mages healing items masrafından tasarruf etmek için bunu seviyor gibi görünüyor.
Sword Mastery
Daggers ve Swords (yalnızca tek elli) ile yapılan hasarı 4*SkillLV kadar artırır. Bu hasar Armor ve VIT savunmasından gelen modifikasyonları yok sayar, ancak Elemental ve Card modifikatörlerini yok saymaz ve çoklu vuruşlu saldırılardaki tüm vuruşlara uygulanır.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swords ile yapılan hasarı 4*SkillLV kadar artırır. Bu hasar Armor ve VIT savunmasından gelen modifikasyonları yok sayar, ancak Elemental ve Card modifikatörlerini yok saymaz ve çoklu vuruşlu saldırılardaki tüm vuruşlara uygulanır.
Increase HP Recovery
Tek bir hücrede ayakta durarak geçirilen her 10 tam saniye başına ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP iyileştirir. İyileştirme eşyalarının etkisini (10*SkillLV)% artırır (VIT kaynaklı artışla birikir).
Bash
(100+30*SkillLV)% oranında ATK değerine sahip bir yakın dövüş saldırısıdır. 5*SkillLV kadar bir HIT bonusu vardır. Karakterde Fatal Blow yeteneği de varsa, 6-10 seviyeleri 5%*(Bash SkillLV - 5) oranında Stun şansı ve BaseLV değerine bağlı bir bonus ekler.
Provoke
Düşmanın DEF ve VIT DEF değerlerini (5+5*SkillLV)% düşürür ve ATK değerlerini (2+3*SkillLV)% artırır. Undead özelliği ve Boss canavarlar etkilenmez.
Magnum Break
5x5 hücrelik, (100+20*SkillLV)% ATK değerine ve +10*SkillLV HIT bonusuna sahip Fire özellikli bir splash saldırısıdır. Saldırıdan darbe alan düşmanlar 2 hücre geri itilir. Kullanım başına 15 HP tüketir, ancak karakteri öldüremez.
Endure
Darbe alındığında karakterin "flinch" animasyonunu atlamasını sağlar, böylece "stun lock" durumunu önler. Vuruşlardan yine de tam hasar alırsınız, ancak ne yapıyorsanız duraksamadan yapmaya devam edersiniz.
Moving HP-Recovery
Karakter yürürken HP yeniler. Oran, standing recovery değerinin 50% kadardır ve Increase Recuperative Power skill'inden etkilenmez.
Attack Weak Point
Bash level 6 veya üzerinde kullanıldığında hedefte stun yaratma şansı ekler. Base Stun Chance, karakterin BaseLV değerinden gelen ek bir modifikatör ile 5%*(Bash SkillLV - 5) olup minimum şans 0%'dir.
Auto Berserk
HP, MaxHP'nin 25%'inden daha aza düştüğünde, karakter öfkeyle güçlenerek Level 10 Provoke durumuna eşdeğer bir duruma girer.
Spear Mastery
Tüm Spear'lar ile verilen hasarı +4*SkillLV artırır. Eğer bir Peco Peco'ya biniyorsanız, hasar artışı +5*SkillLV olur. Bu hasar, Armor ve VIT defansından gelen modifikasyonları yok sayar, ancak Elemental ve Card modifikatörlerini yok saymaz ve çoklu vuruşlu saldırılardaki tüm vuruşlara uygulanır.
Pierce
(100+10*SkillLV)% ATK ile vurur. Vuruş sayısı hedefin boyutuna bağlıdır. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Oyuncular medium olarak kabul edilir. Sadece Spear'lar ile kullanılabilir.
Brandish Spear
(100+20*SkillLV)% ATK değerine sahip bir alan saldırısıdır. Sadece binek üzerindeyken ve Spear sınıfı bir silah kuşanmışken kullanılabilir. Cast Time sırasında, karakterin DEF değeri 2/3 oranına düşer.
Spear Stab
Kuşanılmış Spear'ı tek bir hedefe saplayarak, kullanıcı ile hedef arasındaki düz hat üzerindeki tüm düşmanlara fiziksel hasar verir ve onları 6 hücre geriye iter.
Spear Boomerang
SP 12 tüketir ve menzilli fiziksel hasar vermek için kuşanılmış Spear'ı tek bir hedefe bumerang gibi fırlatır.
Twohand Quicken
Bu skill sadece Two-Handed Sword sınıfı bir silahla çalışır. Silah çıkarıldığında etki iptal olur.
Counter Attack
Süre dolana kadar karakteri counter stance durumuna sokar. counter stance durumundayken önden saldırıya uğrarsa, karakter saldırıyı engeller ve counterattack yapar. counter stance durumundayken karakter hareket edemez.
Bowling Bash
Bir düşmana (100+40*SkillLV)% ATK ile vurur. Düşman en fazla 5 cells geri knock back edilir. Eğer bu düşman diğer düşmanlara çarparsa, vuruş o noktada bu ikincil hedeflere ek hasar veren 3x3 cell bir melee splash attack haline gelir.
Peco Peco Riding
Peco Peco, Prontera (55/350) adresindeki Peco Peco Breeder'dan 2500z karşılığında kiralanmalıdır. Karakter binek dışı kalırsa (ekipman penceresindeki "OFF" düğmesine tıklayarak), Peco Peco kaybolur ve yenisinin kiralanması gerekir.
Cavalier Mastery
Peco Peco binerken silah sallama hızını normale döndürmeye yardımcı olur. Peco Peco binerken sallama hızı, binek dışındaki ASPD değerine bağlı olarak (50+10*SkillLV)% oranındadır. Bu, ASPD formülüne Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250 olarak dahil edilebilir.
Charge Attack
Bu skill 700% ATK oranında hasar verir ve hedefi 2 hücre geriye iter. PvP'de 4 hücre geriye iter.
Aura Blade
Kuşanılmış silahı, caster'ın Base Level'ından etkilenen ek hasar verecek bir aura ile enchant'lar.
Parrying
Bu Skill ayrıca şu skill'leri parry etmenizi sağlar: Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear Boomerang, Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower ve Investigate.
Concentration
bununla 10 sec, fakat sadece BİR KEZ, çünkü Concentration-Endure kendi Endure timer'ını sıfırlamaz). IRO adının aksine, her silahla kullanılabilir.
Relax
Otururken HP recovery hızınızı üç katına çıkarır. Ayağa kalkarsanız, item kullanırsanız, equip değiştirirseniz veya başka biri tarafından vurulursanız bu skill anında iptal olur.
Frenzy
HP'nizi üç katına çıkarır ve onları (şimdi üç katına çıkmış olan maksimuma) doldurur, hasarınızı ikiye katlar, ASPD'nizi 30% artırır, movement speed'inizi artırır (Peco Peco hariç diğer artışlarla stack'lenmez), ek bir bedel ödemeden Endure efekti verir ancak Flee Rate'inizi yarıya indirir ve skill süresi boyunca TÜM DEF VE MDEF değerlerini 0'a eşitler.
Spiral Pierce
Hasar (100+50*SkillLV)% ATK'dir. Saldırı 5 vuruşludur ve hasar vuruşlar arasında eşit olarak bölünür. Ancak silahınızın ağırlığını artırarak hasarı daha da artırabilirsiniz (yükseltmeler de sayılır! LV 1 silahlar +10/yükseltme, LV 2 silahlar +15/yükseltme, LV 3 silahlar +25/yükseltme).
Traumatic Blow
Tek bir düşmana karşı 50% şansla bleeding'e yol açan güçlü bir vuruş. Vurulanlar hızlı bir şekilde HP kaybeder, bu etkinin süresi düşmanın VIT ve LUK değerlerine bağlıdır.
Vital Strike
Bu beceriyi yalnızca Spear-type bir silahla kullanabilirsiniz. Düşmanın vücudundaki eklemlere vurarak hasarın yanı sıra çeşitli zararlı status ailments durumlarına yol açarsınız.
Call Baby
Ebeveyn karakter, evlatlık çocuğu ebeveynin mevcut konumuna bitişik bir noktaya summons eder.
Onehand Quicken
Bu skill'i aktifleştirmek benzer etkiye sahip herhangi bir iksirin etkisini iptal eder, ancak One Hand Quicken kullanıldıktan sonra bu iksirleri kullanmak mümkündür.
Enlarge Weight LImit R
Maksimum Ağırlık Limitini artırır.
Oyun tarzı
Silah
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Temel statlar
STR · VIT · DEX
Güçlü olduğu yönler
WoE ön saf · MVP · PvM farm · düellolar
Sınıf mekanikleri
Detaylı sınıf mekanikleri →
Birincil hasar statı
Yakın dövüş · STR
HP / SP faktörü
HP 150 · SP 300