Klass · Episode 11.2
Lord Knight
Närstrid
Tank · närstrid
Transcendent / ep11.2
Översikt
Lord Knight står på toppen av Swordman-linjen — en transcendent krigare som kombinerar den krossande kraften hos ett Two-handed Sword med den orubbliga uthålligheten hos en frontlinje-tank. På den klassiska 1x uaRO-servern belönar denna klass tålamod och ett gediget grepp om Pre-Renewal-mekanik: en välbyggd Lord Knight fylld med VIT blir en ogenomtränglig WoE-breaker och en pålitlig solo-farmare på kartor som Sleeper eller Niffleheim. Bowling Bash och Spiral Pierce täcker skiftande PvM-scenarier, medan Parry och Aura Blade cementerar dess roll som det oumbärliga ankaret i varje party.
Signaturfärdigheter
Brandish Spear
Kraftfull spjutattack över ett 3×3-område, effektiv mot grupper av fiender
Bowling Bash
Massivt svärdshugg som stöter bort mål och ger en kedjeeffekt
Spiral Pierce
Genomträngande spjutattack som ignorerar en del av DEF och ger VIT-baserad skada
Parry
Passiv chans att helt blockera fysiska attacker vid användning av tvåhandssvärd
Aura Blade
Buff som lägger till en fast bonus till ATK vid varje slag, oavsett fiendens rustning
Alla klassfärdigheter
Färdigheter tillgängliga för denna klass, med beskrivningar.
Basic Skill
Tillåter användning av ett extra inventory som kan hålla 300 typer av items. Tala med en Kafra för att få tillgång till det. Alla Kafras i städer erbjuder denna tjänst, men vissa som är placerade i vildmarken gör det inte.
First Aid
Heala dig själv för 5 HP. Inte en galet kraftfull förmåga, men mages verkar gilla den för att spara pengar på healing items.
Sword Mastery
Ökar skada med Daggers och Swords (endast 1-handed) med 4*SkillLV. Denna skada ignorerar modifiering från Armor och VIT defense, men inte från Elemental- och Card-modifierare och appliceras på alla träffar för multi hit-attacker.
Two-Handed Sword Mastery
Ökar skada med Two-Handed Swords med 4*SkillLV. Denna skada ignorerar modifiering från Armor och VIT defense, men inte från Elemental- och Card-modifierare och appliceras på alla träffar för multi hit-attacker.
Increase HP Recovery
Helar ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP per 10 hela sekunder som tillbringas stående på en cell. Ökar effekten av healing-items med (10*SkillLV)% (kumulativt med ökningen från VIT).
Bash
En melee-attack med ATK lika med (100+30*SkillLV)%. Det finns en HIT bonus på 5*SkillLV. Om karaktären även har skillen Fatal Blow, kommer nivåerna 6-10 att lägga till en chans till Stun på 5%*(Bash SkillLV - 5) plus en bonus beroende på BaseLV.
Provoke
Sänker fiendens DEF och VIT DEF med (5+5*SkillLV)% och ökar deras ATK med (2+3*SkillLV)%. Undead-property och Boss-monster påverkas inte.
Magnum Break
5x5 celler, Fire-property splash-attack med ATK på (100+20*SkillLV)% och en +10*SkillLV bonus till HIT. Fiender som träffas av attacken knuffas tillbaka 2 celler. Dränerar 15 HP per användning, men kan inte döda karaktären.
Endure
Gör att karaktären hoppar över "flinch"-animationen när den blir träffad, vilket förhindrar "stun lock". Du tar fortfarande full skada från träffar, men du fortsätter att göra vad du än gjorde utan avbrott.
Moving HP-Recovery
Karaktären regenererar HP medan den går. Takten är 50% av stående återhämtning, och påverkas inte av Increase Recuperative Power-förmågan.
Attack Weak Point
Lägger till en chans att orsaka stun på målet när du använder Bash nivå 6 eller högre. Base Stun Chance är 5%*(Bash SkillLV - 5) med en ytterligare modifierare från karaktärens BaseLV och en minsta chans på 0%.
Auto Berserk
Stärkt av raseri går karaktären in i ett tillstånd som motsvarar Level 10 Provoke status när HP reduceras till mindre än 25% av MaxHP.
Spear Mastery
Ökar skadan med alla Spears med +4*SkillLV. Om du rider på en Peco Peco, är skadeförbättringen +5*SkillLV. Denna skada ignorerar modifieringar från Armor- och VIT-försvar, men inte från Elemental- och Card-modifierare, och tillämpas på alla träffar för multi-hit-attacker.
Pierce
Träffar med en ATK på (100+10*SkillLV)%. Antalet träffar beror på målets storlek. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. Spelare anses vara Medium. Kan endast användas med Spears.
Brandish Spear
En områdesattack med en ATK på (100+20*SkillLV)%. Kan endast användas när du rider och använder ett Spear-klassat vapen. Under Cast Time reduceras karaktärens DEF till 2/3.
Spear Stab
Stöter det utrustade Spear-vapnet mot ett enskilt mål för att tillfoga fysisk skada på alla fiender i en rak linje mellan användaren och målet, och knuffa dem 6 cells bakåt.
Spear Boomerang
Konsumerar SP 12 och kastar det utrustade Spear-vapnet som en bumerang mot ett enskilt mål för att tillfoga fysisk avståndsskada.
Twohand Quicken
Denna skill fungerar endast med ett vapen av typen Two-Handed Sword class. Effekten avbryts när vapnet tas av.
Counter Attack
Sätter karaktären i counter stance tills varaktigheten löper ut. Om den blir attackerad framifrån i counter stance kommer karaktären att blockera attacken och motattackera. I counter stance kan karaktären inte röra sig.
Bowling Bash
Träffar en fiende med en ATK på (100+40*SkillLV)%. Fienden knuffas bakåt upp till 5 celler. Om den fienden träffar andra fiender blir träffen en 3x3 cell melee splash attack vid den punkten med ytterligare skada på dessa sekundära mål.
Peco Peco Riding
Peco Peco måste hyras från Peco Peco Breeder i Prontera (55/350) till en kostnad av 2500z. Om karaktären kliver av (genom att klicka på "OFF"-knappen i utrustningsfönstret), försvinner Peco Peco och en ny måste hyras.
Cavalier Mastery
Hjälper till att återställa vapnets attackhastighet till det normala när man rider på en Peco Peco. Vapnets attackhastighet när man rider på en Peco Peco är (50+10*SkillLV)% baserat på avsutten ASPD. Detta kan räknas in i ASPD som Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250.
Charge Attack
Denna färdighet tillfogar skada på 700% av ATK och knuffar målet 2 celler bakåt. Knuffar 4 celler bakåt i PvP.
Aura Blade
Förtrollar det utrustade vapnet med en aura som ger ytterligare skada som påverkas av casters Base Level.
Parrying
Denna Skill gör det också möjligt att parera följande skills: Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear Boomerang, Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower och Investigate.
Concentration
de 10 sek med detta, men bara EN GÅNG, eftersom Concentration-Endure INTE återställer sin egen Endure-timer). I motsats till IRO-namnet kan den användas med alla vapen.
Relax
Tredubblar din HP-återhämtningshastighet när du sitter. Denna skill avbryts omedelbart om du ställer dig upp, använder items, ändrar equip eller blir träffad av någon annan.
Frenzy
Tredubblar din HP och återställer dem (till det nu tredubblade maximat), dubblerar din skada, ökar din ASPD med 30%, ökar din rörelsehastighet (stackar inte med andra ökningar förutom Peco Peco), ger Endure-effekten utan extra kostnad men halverar din Flee Rate och sätter ALL DEF OCH MDEF till 0 under skillens varaktighet.
Spiral Pierce
Skadan är (100+50*SkillLV)% ATK. Attacken är 5 träffar med skadan jämnt fördelad mellan träffarna. Du kan dock öka skadan ytterligare genom att öka vikten på ditt vapen (uppgraderingar räknas också! LV 1-vapen +10/uppgradering, LV 2-vapen +15/uppgradering, LV 3-vapen +25/uppgradering).
Traumatic Blow
Stark träff mot en enskild fiende som orsakar bleeding med en chans på 50%. De som träffas kommer att förlora HP snabbt, varaktigheten för denna effekt beror på fiendens VIT och LUK.
Vital Strike
Du kan endast använda denna skill med ett vapen av typen Spear. Du slår mot lederna på fiendens kropp, vilket orsakar olika skadliga status ailments samt skada.
Call Baby
Föräldrakaraktär frammanar adopterat barn till en plats intill förälderns nuvarande position.
Onehand Quicken
Att aktivera denna skill avbryter effekten av alla potions med liknande effekt, men det är möjligt att använda dessa potions efter att One Hand Quicken har kastats.
Enlarge Weight LImit R
Ökar Maximum Weight Limit.
Spelstil
Vapen
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
Nyckelstats
STR · VIT · DEX
Stark på
WoE-front · MVP · PvM-farm · dueller
Klassmekanik
Detaljerad klassmekanik →
Primär skadestat
Närstrid · STR
HP / SP-faktor
HP 150 · SP 300