클래스 · Episode 11.2
Lord Knight
근접
탱커 · 근접
전승 / ep11.2
개요
Lord Knight는 Swordman 계열의 정점에 서 있는 클래스로, Two-handed Sword의 강력한 파괴력과 전방 tank의 끈질긴 생존력을 겸비한 전승 전사입니다. 클래식 1x uaRO 서버에서 이 클래스는 인내심과 Pre-Renewal 시스템에 대한 확실한 이해를 요구합니다. VIT을 높게 투자하여 잘 육성된 Lord Knight는 쉽게 뚫을 수 없는 WoE 브레이커이자 Sleeper 또는 Niffleheim 같은 맵에서 신뢰할 수 있는 솔로 파머가 됩니다. Bowling Bash와 Spiral Pierce는 다양한 PvM 상황을 해결해 주며, Parry와 Aura Blade는 모든 파티에서 없어서는 안 될 든든한 버팀목의 역할을 견고히 해줍니다.
대표 스킬
Brandish Spear
3×3 범위에 강력한 창 공격을 가하며, 적 무리를 상대할 때 효과적입니다.
Bowling Bash
대상을 밀쳐내고 연쇄 효과를 일으키는 강력한 검 공격
Spiral Pierce
일부 DEF를 무시하고 VIT에 비례한 피해를 입히는 날카로운 창 공격
Parry
양손검 사용 시 물리 공격을 일정 확률로 완전히 차단하는 패시브 효과
Aura Blade
적의 방어력에 상관없이 매 타격마다 고정 ATK 보너스를 추가하는 버프
클래스 전체 스킬
이 클래스가 사용할 수 있는 스킬과 설명입니다.
Basic Skill
300종류의 아이템을 보관할 수 있는 추가 인벤토리를 사용할 수 있게 합니다. Kafra에게 말을 걸어 이용할 수 있습니다. 모든 마을의 Kafra가 이 서비스를 제공하지만, 필드에 위치한 일부 Kafra는 제공하지 않을 수 있습니다.
First Aid
자신의 HP를 5만큼 Heal합니다. 엄청나게 강력한 스킬은 아니지만, mages들이 회복 아이템에 드는 돈을 아끼기 위해 좋아하는 것 같습니다.
Sword Mastery
Daggers 및 Swords (1-handed 전용)로 입히는 데미지를 4*SkillLV만큼 증가시킵니다. 이 데미지는 Armor 및 VIT defense에 의한 보정은 무시하지만, Elemental 및 Card 모디파이어는 무시하지 않으며 다단 히트 공격의 모든 타격에 적용됩니다.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swords로 입히는 데미지를 4*SkillLV만큼 증가시킵니다. 이 데미지는 Armor 및 VIT defense에 의한 보정은 무시하지만, Elemental 및 Card 모디파이어는 무시하지 않으며 다단 히트 공격의 모든 타격에 적용됩니다.
Increase HP Recovery
한 셀에 서 있는 상태로 매 10초마다 ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP를 회복합니다. 회복 아이템의 효과를 (10*SkillLV)%만큼 증가시킵니다 (VIT에 의한 증가 효과와 중첩됨).
Bash
ATK가 (100+30*SkillLV)%와 같은 근접 공격입니다. 5*SkillLV의 HIT 보너스가 있습니다. 캐릭터가 Fatal Blow 스킬도 보유하고 있다면, 레벨 6-10에서는 5%*(Bash SkillLV - 5)의 Stun 확률이 추가되고 BaseLV에 따른 보너스가 부여됩니다.
Provoke
적의 DEF 및 VIT DEF를 (5+5*SkillLV)%만큼 낮추고, ATK를 (2+3*SkillLV)%만큼 증가시킵니다. Undead 속성 및 Boss 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
Magnum Break
5x5 셀, (100+20*SkillLV)% ATK의 Fire 속성 스플래시 공격을 가하며 HIT에 +10*SkillLV 보너스를 제공합니다. 공격을 받은 적은 2셀 뒤로 밀려납니다. 사용 시마다 15 HP를 소모하지만, 이로 인해 캐릭터가 사망하지는 않습니다.
Endure
피격 시 캐릭터가 "flinch" 애니메이션을 건너뛰게 하여 "stun lock"을 방지합니다. 타격으로부터의 모든 데미지는 그대로 받지만, 하던 행동을 끊김 없이 계속 이어나갈 수 있습니다.
Moving HP-Recovery
캐릭터가 걷는 동안 HP를 회복합니다. 회복 속도는 서 있을 때의 50%이며, Increase Recuperative Power 스킬의 영향을 받지 않습니다.
Attack Weak Point
Bash 6레벨 이상 사용 시 대상에게 stun을 유발할 확률을 추가합니다. Base Stun Chance는 5%*(Bash SkillLV - 5)이며, 캐릭터 BaseLV에 따른 추가 보정이 적용되고 최소 확률은 0%입니다.
Auto Berserk
분노에 휩싸여, HP가 MaxHP의 25% 미만으로 감소할 때 캐릭터가 Level 10 Provoke 상태와 동등한 상태에 진입합니다.
Spear Mastery
모든 Spears 장착 시 데미지를 +4*SkillLV 만큼 증가시킵니다. Peco Peco에 탑승한 상태라면 데미지 증가량은 +5*SkillLV가 됩니다. 이 데미지는 Armor 및 VIT defense에 의한 보정은 무시하지만, Elemental 및 Card 보정은 무시하지 않으며 다단 히트 공격의 모든 타격에 적용됩니다.
Pierce
(100+10*SkillLV)%의 ATK로 공격합니다. 타격 횟수는 대상의 크기에 따라 다릅니다. Small = 1, Medium = 2, Large = 3. 플레이어는 medium으로 간주됩니다. spears 장착 시에만 사용할 수 있습니다.
Brandish Spear
(100+20*SkillLV)%의 ATK를 가진 범위 공격입니다. 탑승 상태에서 Spear 계열 무기를 장착했을 때만 사용할 수 있습니다. Cast Time 동안 캐릭터의 DEF가 2/3로 감소합니다.
Spear Stab
장착된 spear를 단일 대상에게 찔러 시전자와 대상 사이의 직선상에 있는 모든 적에게 물리 데미지를 입히고 6 cells 뒤로 밀어냅니다.
Spear Boomerang
SP 12를 소모하여 장착된 spear를 부메랑처럼 단일 대상에게 던져 원거리 물리 데미지를 입힙니다.
Twohand Quicken
이 스킬은 Two-Handed Sword 계열 무기를 장착했을 때만 작동합니다. 무기를 해제하면 효과가 취소됩니다.
Counter Attack
지속 시간이 만료될 때까지 캐릭터를 counter stance 상태로 만듭니다. counter stance 상태에서 전방으로부터 공격을 받으면, 캐릭터는 공격을 방어하고 반격합니다. counter stance 상태 동안 캐릭터는 이동할 수 없습니다.
Bowling Bash
적 1명에게 (100+40*SkillLV)%의 ATK로 타격을 줍니다. 해당 적은 최대 5 cells 만큼 넉백됩니다. 만약 해당 적이 다른 적과 충돌하면, 그 지점에서 3x3 cell 범위의 근접 splash 공격이 발생하여 이 2차 대상들에게 추가 데미지를 입힙니다.
Peco Peco Riding
Peco Peco는 Prontera (55/350)에 있는 Peco Peco Breeder에게 2500z의 비용을 지불하고 대여해야 합니다. 캐릭터가 내리면 (equipment window에서 "OFF" 버튼을 클릭하여), Peco Peco는 사라지며 새로운 Peco Peco를 대여해야 합니다.
Cavalier Mastery
Peco Peco 탑승 중 무기 휘두르는 속도를 정상으로 복구하도록 돕습니다. Peco Peco 탑승 중의 휘두르는 속도는 탑승하지 않았을 때의 ASPD를 기준으로 (50+10*SkillLV)% 입니다. 이는 ASPD에 Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250 으로 통합될 수 있습니다.
Charge Attack
이 스킬은 ATK의 700% 데미지를 입히고 대상을 2셀 뒤로 밀쳐냅니다. PvP에서는 4셀 뒤로 밀쳐냅니다.
Aura Blade
장착한 무기에 시전자의 Base Level에 영향을 받는 추가 데미지를 부여하는 오라를 인챈트합니다.
Parrying
이 스킬은 또한 다음 스킬들을 parry할 수 있게 해줍니다: Bash, Bowling Bash, Pierce, Spiral Pierce, Brandish Spear, Spear Boomerang, Shield Boomerang, Grand Cross, Asura Strike, Soul Breaker, Double Strafing, Arrow Shower, Investigate.
Concentration
이것으로 10초 동안 유지되지만, Concentration-Endure는 자체 Endure 타이머를 재설정하지 않으므로 단 한 번만 가능합니다). IRO 이름과는 달리, 모든 무기와 함께 사용할 수 있습니다.
Relax
앉아 있을 때 HP 회복 속도를 3배로 증가시킵니다. 일어서거나, 아이템을 사용하거나, 장비를 교체하거나, 다른 대상에게 피격당하면 이 스킬은 즉시 해제됩니다.
Frenzy
HP를 3배로 늘리고 회복시키며(현재 3배가 된 최대치까지), 데미지를 2배로 늘리고, ASPD를 30% 증가시키며, 이동 속도를 증가시킵니다(Peco Peco를 제외한 다른 증가 효과와는 중첩되지 않음). 추가 비용 없이 Endure 효과를 부여하지만 Flee Rate를 반으로 줄이고 스킬 지속 시간 동안 모든 DEF와 MDEF를 0으로 설정합니다.
Spiral Pierce
데미지는 (100+50*SkillLV)% ATK입니다. 이 공격은 5 hits로 데미지가 각 hit 사이에 균등하게 나누어집니다. 하지만 weapon의 무게를 늘려 데미지를 더욱 증가시킬 수 있습니다 (upgrade도 포함됩니다! LV 1 weapons +10/upgrade, LV 2 weapons +15/upgrade, LV 3 weapons +25/upgrade).
Traumatic Blow
single enemy에게 50%의 확률로 bleeding을 유발하는 강력한 hit를 가합니다. hit된 대상은 HP를 빠르게 잃게 되며, 이 효과의 지속 시간은 enemies의 VIT와 LUK에 따라 달라집니다.
Vital Strike
이 skill은 Spear-type weapon을 장착했을 때만 사용할 수 있습니다. enemy의 신체 관절을 타격하여, 데미지와 함께 다양한 해로운 status ailments를 유발합니다.
Call Baby
부모 캐릭터가 입양된 자식을 부모의 현재 위치에 인접한 칸으로 소환합니다.
Onehand Quicken
이 스킬을 활성화하면 유사한 효과를 가진 모든 물약의 효과가 취소되지만, One Hand Quicken이 시전된 후에는 이 물약들을 사용할 수 있습니다.
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limit을 증가시킵니다.
플레이 스타일
무기
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
주요 스탯
STR · VIT · DEX
강점
WoE 전선 · MVP · PvM 파밍 · 결투
직업 메커니즘
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주 데미지 스탯
근접 · STR
HP / SP 계수
HP 150 · SP 300