데이터베이스
게임 정보
엔진 참조 표: 속성 표, 몬스터 종족 및 크기, 무기 크기별 보정, 아이템 유형 및 서버 배율. 모든 값은 uAthena (Episode 11.2 Pre-Renewal) 기준입니다.
속성표
방어 속성 Lv 1 대비 % 데미지
| 공격 \ 방어 | ● Neutral | ● Water | ● Earth | ● Fire | ● Wind | ● Poison | ● Holy | ● Shadow | ● Ghost | ● Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| ● Water | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Earth | 100 | 100 | 25 | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Fire | 100 | 150 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Wind | 100 | 90 | 150 | 100 | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ● Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 |
| ● Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 100 |
| ● Shadow | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 125 | 0 | 100 | 100 |
| ● Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| ● Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | 0 | 100 | 0 |
0 — 면역 ·
<100 — 저항 ·
>100 — 취약.
행은 공격 속성, 열은 대상의 방어 속성입니다. 수치는 방어 속성 레벨(여기서는 Lv 1 기준)에 따라 달라집니다.
대상 크기별 무기 보정
대략적인 수치, pre-renewal
| 무기 | Small | Medium | Large |
|---|---|---|---|
| Dagger / Katar | 100% | 75% | 50% |
| One-handed Sword | 100% | 100% | 75% |
| Two-handed Sword | 75% | 75% | 100% |
| Spear | 75% | 75% | 100% |
| Axe | 50% | 75% | 100% |
| Mace / Staff | 100% | 100% | 100% |
| Bow | 100% | 100% | 75% |
| Knuckle | 100% | 75% | 50% |
| Book | 100% | 100% | 50% |
| Revolver / Rifle | 100% | 100% | 100% |
아이템 유형
| 코드 | 이름 |
|---|---|
| 0 | Healing |
| 2 | Usable |
| 3 | Etc |
| 4 | Weapon |
| 5 | Armor |
| 6 | Card |
| 7 | Pet Egg |
| 8 | Pet Armor |
| 10 | Ammo |
| 11 | Usable (delayed) |
| 18 | Cash |
행동 범주 (Mode)
몬스터 플래그
MVP
Агресивний
Лутер
Помічник
Кастер
Стійкий до відкидання
Бос-протокол
서버 배율
1× / 클래식
| 베이스 경험치 | 1× |
| 잡 경험치 | 1× |
| 드롭률 | 1× |
| 최대 베이스 Lv | 99 |
| 최대 잡 Lv | 50 |
| 에피소드 | Episode 11.2 · Pre-Renewal |