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クラス · Episode 11.2

Lord Knight

近接 タンク · 近接 転生職 / ep11.2
概要
Lord Knight

Lord KnightはSwordman系統の頂点に立つ存在であり、Two-handed Swordの圧倒的な破壊力とフロントラインタンクとしての揺るぎない耐久力を兼ね備えた転生職です。クラシックな1x uaROサーバーにおいて、このクラスは忍耐強さとPre-Renewalメカニクスへの確かな理解が求められます。VITを特化させたビルドのLord Knightは、突破困難なWoEブレイカーとなり、SleeperやNiffleheimといったマップでの信頼性の高いソロファーマーになります。Bowling BashとSpiral Pierceは多様なPvMシナリオに対応し、ParryとAura Bladeはあらゆるパーティーに不可欠な大黒柱としての役割を確固たるものにします。

代表的なスキル
Brandish Spear
3×3の範囲に対する強力な槍攻撃。敵の集団に対して効果的です。
Bowling Bash
ターゲットをノックバックさせ、連鎖効果を与える強力な剣攻撃。
Spiral Pierce
敵のDEFを一部無視し、VIT依存のダメージを与える貫通槍攻撃。
Parry
Two-handed Sword使用時に物理攻撃を完全にブロックするパッシブチャンス。
Aura Blade
敵の防御力に関わらず、攻撃ごとに固定のATKボーナスを付与するバフ。
すべてのクラススキル

このクラスで利用可能なスキルと、その説明。

Basic Skill
Basic Skill
300種類のアイテムを保管できる追加のインベントリを使用可能にします。Kafraに話しかけることでアクセスできます。街のすべてのKafraでこのサービスを利用できますが、フィールドにいる一部のKafraでは利用できない場合があります。
First Aid
First Aid
自身のHPを5回復します。非常に強力なスキルというわけではありませんが、回復アイテムの購入費用を節約できるためmagesに好まれているようです。
Sword Mastery
Sword Mastery
DaggersおよびSwords(1-handedのみ)によるダメージを4*SkillLV増加させます。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、多段ヒット攻撃のすべてのヒットに適用されます。
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swordsによるダメージを4*SkillLV増加させます。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、多段ヒット攻撃のすべてのヒットに適用されます。
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
1つのcellに立ち止まっている間、10秒ごとに((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HPを回復します。回復アイテムの効果を(10*SkillLV)%増加させます(VITによる増加効果と累積されます)。
Bash
Bash
ATKが(100+30*SkillLV)%に等しい近接攻撃を行います。5*SkillLVのHITボーナスがあります。キャラクターがFatal Blowスキルも習得している場合、レベル6-10ではStun状態にする確率が5%*(Bash SkillLV - 5)にBaseLVに応じたボーナスを加えた分だけ追加されます。
Provoke
Provoke
敵のDEFおよびVIT DEFを(5+5*SkillLV)%低下させ、ATKを(2+3*SkillLV)%増加させます。Undead属性やBossモンスターには効果がありません。
Magnum Break
Magnum Break
5x5 cellsの、ATKが(100+20*SkillLV)%でHITに+10*SkillLV of bonusがあるFire属性スプラッシュ攻撃です。攻撃を受けた敵は2 cells押し戻されます。使用時に15 HPを消費しますが、キャラクターが死亡することはありません。
Endure
Endure
被弾時にキャラクターが「flinch」アニメーションをスキップするようにし、「stun lock」を防ぎます。被弾時のダメージは通常通り受けますが、中断することなく行動を続けることができます。
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
歩行中もキャラクターのHPが自然回復します。回復率は立ち状態の回復の50%で、Increase Recuperative Powerスキルの影響を受けません。
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Bashレベル6以上を使用時、対象にstunを引き起こす確率を追加します。Base Stun Chanceは5%*(Bash SkillLV - 5)で、キャラクターのBaseLVによる補正が加わり、最低確率は0%です。
Auto Berserk
Auto Berserk
HPがMaxHPの25%未満に減少したとき、怒りによってキャラクターはLevel 10 Provoke状態と同等の状態になります。
Spear Mastery
Spear Mastery
すべてのSpearsによるダメージを+4*SkillLV増加させます。Peco Pecoに騎乗している場合、ダメージ増加は+5*SkillLVになります。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、multi hit attacksのすべてのhitsに適用されます。
Pierce
Pierce
ATK (100+10*SkillLV)%で攻撃します。hits数は対象のサイズによって異なります(Small = 1、Medium = 2、Large = 3)。Playersはmediumとして扱われます。spearsでのみ使用可能です。
Brandish Spear
Brandish Spear
ATK (100+20*SkillLV)%の範囲攻撃です。mounted状態で、かつSpear class weaponを装備している場合のみ使用できます。Cast Time中、characterのDEFは2/3に減少します。
Spear Stab
Spear Stab
装備しているspearで単一の対象を突き刺し、userと対象の間の直線上にいるすべてのenemiesにphysical damageを与え、それらを6 cells後方に押し戻します。
Spear Boomerang
Spear Boomerang
SP 12を消費し、装備しているspearをブーメランのように単一の対象に向けて投げ、ranged physical damageを与えます。
Twohand Quicken
Twohand Quicken
このskillはTwo-Handed Sword class weaponを装備している場合のみ機能します。weaponの装備を解除すると効果は解除されます。
Counter Attack
Counter Attack
効果時間が終了するまでキャラクターを counter stance にします。counter stance 中に前方から攻撃された場合、攻撃をブロックして反撃します。counter stance 中はキャラクターは移動できません。
Bowling Bash
Bowling Bash
(100+40*SkillLV)% の ATK で敵1体に攻撃します。敵は最大 5 セルノックバックします。その敵が他の敵に衝突した場合、その位置で 3x3 セルの近接スプラッシュ攻撃となり、それらの二次ターゲットに追加ダメージを与えます。
Peco Peco Riding
Peco Peco Riding
Peco Peco は Prontera (55/350) の Peco Peco Breeder から 2500z の費用でレンタルする必要があります。キャラクターが降りた場合(装備ウィンドウの "OFF" ボタンをクリックする)、Peco Peco は消滅し、新しくレンタルする必要があります。
Cavalier Mastery
Cavalier Mastery
Peco Peco 騎乗中の武器攻撃速度を通常に戻すのに役立ちます。Peco Peco 騎乗中の攻撃速度は、非騎乗時の ASPD を基準として (50+10*SkillLV)% になります。これは Weapon Delay*(2 - 0.2*SkillLV)*(250 - AGI - [DEX/4])/250 として ASPD に組み込むことができます。
Charge Attack
Charge Attack
このスキルはATKの700%のダメージを与え、対象を2 cells後方にノックバックさせます。PvPでは4 cells後方にノックバックさせます。
Aura Blade
Aura Blade
装備している武器にオーラをエンチャントし、caster の Base Level の影響を受ける追加ダメージを付与します。
Parrying
Parrying
このスキルは、次のスキルを parry することも可能にします:Bash、Bowling Bash、Pierce、Spiral Pierce、Brandish Spear、Spear Boomerang、Shield Boomerang、Grand Cross、Asura Strike、Soul Breaker、Double Strafing、Arrow Shower、および Investigate。
Concentration
Concentration
これによる 10 sec ですが、Concentration-Endure は自身の Endure タイマーをリセットしないため、1回限りです)。IRO の名称とは異なり、すべての武器で使用できます。
Relax
Relax
座っている時の HP 回復速度を3倍にします。立ち上がる、アイテムを使用する、装備を変更する、または他者から攻撃を受けると、このスキルは即座に解除されます。
Frenzy
Frenzy
HP を3倍にして全回復(3倍になった最大値まで回復)し、ダメージを2倍にし、ASPD を 30% 増加させ、移動速度を向上させます(Peco Peco を除く他の増加効果とは重複しません)。追加のコストなしで Endure 効果を付与しますが、Flee Rate が半減し、スキルの持続時間中すべての DEF および MDEF が 0 になります。
Spiral Pierce
Spiral Pierce
ダメージは(100+50*SkillLV)% ATK。攻撃は5 hitsで、ダメージは各ヒットに均等に分割されます。しかし、武器の重量を増やすことでダメージをさらに増加させることができます(アップグレードもカウントされます!LV 1武器は+10/upgrade、LV 2武器は+15/upgrade、LV 3武器は+25/upgrade)。
Traumatic Blow
Traumatic Blow
単一の敵に対する強力な一撃で、50%の確率でbleeding状態を引き起こします。被弾した者は急速にHPを失い、この効果の持続時間は敵のVITとLUKに依存します。
Vital Strike
Vital Strike
このスキルはSpear-typeの武器でのみ使用できます。敵の体の関節を攻撃し、ダメージとともに様々な有害なステータス異常を引き起こします。
Call Baby
Call Baby
親キャラクターが、親の現在位置に隣接する場所に養子キャラクターを召喚します。
Onehand Quicken
Onehand Quicken
このスキルを使用すると、同様の効果を持つポーションの効果が解除されますが、One Hand Quickenを使用した後にこれらのポーションを使用することは可能です。
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limitを増加させます。
プレイスタイル
武器
Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword
主要ステータス
STR · VIT · DEX
得意なこと
WoEフロント · MVP · PvMファーム · デュエル
クラスのメカニクス 詳細なクラスメカニクス →
主なダメージステータス
近接 · STR
HP / SP係数
HP 150 · SP 300
転職ルート
Novice Swordman Knight Lord Knight

Job Master (Prontera) で転職し、99/50に達した後に Valkyrie で転生します。Episode 11.2 のみ、3次職はありません。