クラス · Episode 11.2
Swordman
近接
戦士 · 近接戦闘
転生職 / ep11.2
概要
Swordmanは百戦錬磨の近接戦闘員であり、最前線に立ってパーティーの盾になりたい人のための入門クラスです。クラシックな1x Pre-Renewalサーバーにおいて、このクラスは信頼できるPvMファーマーおよびパーティーのタンクとして活躍します。高いVITは長時間のグラインディングを生き抜く支えとなり、STRは安定した物理ダメージをもたらし、Bashはシンプルながらも強力な攻撃手段を提供します。KnightとCrusaderの両方の基礎となるため、最初からのステータスとスキルの慎重な配分が、今後のキャリア全体を決定づけます。
代表的なスキル
Bash
最大500%のダメージ倍率を持つ強力な単体攻撃、PvMローテーションの主軸
Magnum Break
プレイヤー周囲への火属性範囲攻撃、敵をノックバックさせ、一時的に火属性のATKを増加させる
Provoke
対象のDEFを低下させ、ATKを上昇させる。パーティ内ではモンスターにSwordmanを強制的に攻撃させる
Endure
短時間、knockbackに対する耐性を付与し、被弾時の詠唱中断を軽減する
Sword Mastery
剣や短剣を使用する際、パッシブでATKを増加させる
すべてのクラススキル
このクラスで利用可能なスキルと、その説明。
Basic Skill
300種類のアイテムを保管できる追加のインベントリを使用可能にします。Kafraに話しかけることでアクセスできます。街のすべてのKafraでこのサービスを利用できますが、フィールドにいる一部のKafraでは利用できない場合があります。
First Aid
自身のHPを5回復します。非常に強力なスキルというわけではありませんが、回復アイテムの購入費用を節約できるためmagesに好まれているようです。
Sword Mastery
DaggersおよびSwords(1-handedのみ)によるダメージを4*SkillLV増加させます。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、多段ヒット攻撃のすべてのヒットに適用されます。
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Swordsによるダメージを4*SkillLV増加させます。このダメージはArmorおよびVIT defenseによる補正を無視しますが、ElementalおよびCardによる補正は無視されず、多段ヒット攻撃のすべてのヒットに適用されます。
Increase HP Recovery
1つのcellに立ち止まっている間、10秒ごとに((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HPを回復します。回復アイテムの効果を(10*SkillLV)%増加させます(VITによる増加効果と累積されます)。
Bash
ATKが(100+30*SkillLV)%に等しい近接攻撃を行います。5*SkillLVのHITボーナスがあります。キャラクターがFatal Blowスキルも習得している場合、レベル6-10ではStun状態にする確率が5%*(Bash SkillLV - 5)にBaseLVに応じたボーナスを加えた分だけ追加されます。
Provoke
敵のDEFおよびVIT DEFを(5+5*SkillLV)%低下させ、ATKを(2+3*SkillLV)%増加させます。Undead属性やBossモンスターには効果がありません。
Magnum Break
5x5 cellsの、ATKが(100+20*SkillLV)%でHITに+10*SkillLV of bonusがあるFire属性スプラッシュ攻撃です。攻撃を受けた敵は2 cells押し戻されます。使用時に15 HPを消費しますが、キャラクターが死亡することはありません。
Endure
被弾時にキャラクターが「flinch」アニメーションをスキップするようにし、「stun lock」を防ぎます。被弾時のダメージは通常通り受けますが、中断することなく行動を続けることができます。
Moving HP-Recovery
歩行中もキャラクターのHPが自然回復します。回復率は立ち状態の回復の50%で、Increase Recuperative Powerスキルの影響を受けません。
Attack Weak Point
Bashレベル6以上を使用時、対象にstunを引き起こす確率を追加します。Base Stun Chanceは5%*(Bash SkillLV - 5)で、キャラクターのBaseLVによる補正が加わり、最低確率は0%です。
Auto Berserk
HPがMaxHPの25%未満に減少したとき、怒りによってキャラクターはLevel 10 Provoke状態と同等の状態になります。
Call Baby
親キャラクターが、親の現在位置に隣接する場所に養子キャラクターを召喚します。
Enlarge Weight LImit R
Maximum Weight Limitを増加させます。
プレイスタイル
武器
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
主要ステータス
STR · VIT · DEX
得意なこと
PvMファーム · パーティータンク · レベリング
クラスのメカニクス
詳細なクラスメカニクス →
主なダメージステータス
近接 · STR
HP / SP係数
HP 70 · SP 200