u uaRO
Клас · Episode 11.2

Swordman

Ближній бій Воїн · ближній бій Трансцендентний / ep11.2
Огляд
Swordman

Swordman — загартований у боях воїн, перший клас, що обирають ті, хто прагне захищати союзників і крушити ворогів у ближньому бою. На класичному сервері 1x Pre-Renewal він виступає надійним PvM-фармером і паті-танком: висока VIT дає живучість, STR забезпечує стабільний фізичний урон, а Bash б'є чисто і без зайвих ускладнень. Клас є фундаментом для двох потужних другокласних шляхів — Knight і Crusader — тому правильний розподіл статів і скілів від самого початку критично важливий.

Сигнатурні скіли
Bash
Потужний одиночний удар з множником шкоди до 500%, основа для ротації PvM
Magnum Break
AoE-удар вогнем навколо гравця, відштовхує ворогів і тимчасово підвищує вогневий ATK
Provoke
Знижує DEF та підвищує ATK цілі; в паті вимушує монстра атакувати Swordman
Endure
Надає стійкість до knockback і зменшує переривання касту під ударами на короткий час
Sword Mastery
Пасивне підвищення ATK при використанні мечів та кинджалів
Усі скіли класу

Скіли, доступні класу, з коротким описом.

Basic Skill
Basic Skill
Дає доступ до додаткового сховища (Kafra Storage) на 300 типів предметів. Відкривається через Kafra — у містах послуга є майже всюди, але деякі Kafra у дикій місцевості її не надають.
First Aid
First Aid
Лікує самого персонажа на 5 HP. Скіл слабкий, але маги люблять його, щоб економити на лікувальних предметах.
Sword Mastery
Sword Mastery
Підвищує шкоду кинджалами та одноручними мечами на 4×рівень. Ця шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Two-Handed Sword Mastery
Two-Handed Sword Mastery
Підвищує шкоду дворучними мечами на 4×рівень. Шкода ігнорує захист від броні й VIT, але не від стихій і карт, і додається до кожного удару мультихіт-атак.
Increase HP Recovery
Increase HP Recovery
Відновлює ((5×рівень)+(макс. HP×0.002×рівень)) HP кожні 10 секунд стояння на місці. Також підсилює дію лікувальних предметів на (10×рівень)% (сумісно з бонусом від VIT).
Bash
Bash
Ближня атака зі шкодою (100+30×рівень)% ATK і бонусом +5×рівень до влучності (HIT). Якщо вивчено Fatal Blow, рівні 6–10 додають шанс оглушити (Stun), що залежить від рівня скіла та BaseLV.
Provoke
Provoke
Знижує ворогу DEF і VIT-DEF на (5+5×рівень)% та підвищує його ATK на (2+3×рівень)%. На нежить (Undead) і босів не діє.
Magnum Break
Magnum Break
Вогняна сплеш-атака 5×5 клітин зі шкодою (100+20×рівень)% ATK і бонусом +10×рівень до HIT. Відштовхує ворогів на 2 клітини. Витрачає 15 HP за використання, але не може вбити персонажа.
Endure
Endure
Персонаж не «здригається» при отриманні удару, що запобігає стан-локу. Шкоду отримуєш повну, але можеш безперервно робити свою дію (рух, атаку чи каст).
Moving HP-Recovery
Moving HP-Recovery
Персонаж відновлює HP під час ходьби. Швидкість — 50% від відновлення у стоянні; скіл Increase HP Recovery на це не впливає.
Attack Weak Point
Attack Weak Point
Додає шанс оглушення (Stun) при використанні Bash рівня 6 і вище. Базовий шанс — 5%×(рівень Bash − 5) з додатковим модифікатором від BaseLV, мінімум 0%.
Auto Berserk
Auto Berserk
Коли HP падає нижче 25% від максимуму, лють автоматично накладає на персонажа ефект, рівноцінний Provoke 10 рівня.
Call Baby
Call Baby
Батько-персонаж прикликає всиновлену дитину на клітину поруч із собою.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Збільшує максимальну вагу, яку може нести персонаж.
Стиль гри
Зброя
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Ключові стати
STR · VIT · DEX
Сильний у
PvM-фарм · паті-танк · левелінг
Головна стата урону
Ближній бій · STR
HP / SP-коеф.
HP 70 · SP 200
Шлях класу
Novice Swordman Knight / Crusader

Зміна професії — у Job Master (Пронтера); трансценд (rebirth) — після 99/50 у Valkyrie. Лише ep11.2, без 3rd-job.