Hahmoluokka · Episode 11.2
Swordman
Lähitaistelu
Soturi · lähitaistelu
Transcendent / ep11.2
Yleiskatsaus
Swordman on taistelun karaisema lähitaistelija ja porttiluokka niille, jotka haluavat seistä eturintamassa ja ottaa iskuja vastaan ryhmänsä puolesta. Klassisella 1x Pre-Renewal -palvelimella luokka loistaa luotettavana PvM-farmarina ja ryhmän tankkina — korkea VIT pitää sinut hengissä pitkäkestoisen grindaamisen aikana, STR takaa tasaisen fyysisen vahingon ja Bash tarjoaa suoraviivaisen mutta kovaa iskevän hyökkäysrotaation. Toimiessaan perustana sekä Knight- että Crusader-luokille, stattien ja taitojen huolellinen jakaminen heti alusta alkaen muovaa koko tulevaa uraa.
Tunnusomaiset taidot
Bash
Voimakas yhden kohteen isku jopa 500% vahinkokertoimella, PvM-rotaation perusta
Magnum Break
AoE-tuli-isku pelaajan ympärillä, työntää vihollisia taaksepäin ja nostaa tilapäisesti tuli-ATK:ta
Provoke
Vähentää kohteen DEF-arvoa ja nostaa sen ATK-arvoa; partyssa pakottaa hirviön hyökkäämään Swordmanin kimppuun
Endure
Antaa lyhyeksi ajaksi knockback-kestävyyden ja vähentää loitsujen keskeytymistä osumista
Sword Mastery
Passiivinen ATK-lisäys käytettäessä miekkoja ja tikareita
Kaikki hahmoluokan taidot
Tälle hahmoluokalle saatavilla olevat taidot kuvauksineen.
Basic Skill
Sallii käyttää lisäinventaariota, johon mahtuu 300 erilaista esinettä. Puhu Kafralle päästäksesi siihen käsiksi. Kaikki kaupunkien Kafrat tarjoavat tätä palvelua, mutta jotkut erämaassa sijaitsevat eivät välttämättä.
First Aid
Heal itseäsi 5 HP. Ei mikään älyttömän tehokas skill, mutta mages tuntuvat pitävän siitä säästääkseen rahaa healing-esineissä.
Sword Mastery
Lisää vahinkoa Daggers- ja Swords-aseilla (vain 1-handed) 4*SkillLV verran. Tämä vahinko ohittaa Armor- ja VIT defense -muokkaukset, mutta ei Elemental- ja Card-muokkaimia, ja pätee kaikkiin osumiin moniosumahyökkäyksissä.
Two-Handed Sword Mastery
Lisää vahinkoa Two-Handed Swords -aseilla 4*SkillLV verran. Tämä vahinko ohittaa Armor- ja VIT defense -muokkaukset, mutta ei Elemental- ja Card-muokkaimia, ja pätee kaikkiin osumiin moniosumahyökkäyksissä.
Increase HP Recovery
Parantaa ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP jokaista 10 täyttä sekuntia kohden seisoessa yhdellä ruudulla. Lisää healing items -esineiden tehoa (10*SkillLV)% (kumulatiivinen VIT-lisäyksen kanssa).
Bash
Lähitaisteluhyökkäys, jonka ATK on (100+30*SkillLV)%. Siinä on HIT-bonus suuruudeltaan 5*SkillLV. Jos hahmolla on myös Fatal Blow -taito, tasot 6-10 lisäävät Stun-mahdollisuutta 5%*(Bash SkillLV - 5) plus BaseLV-tasosta riippuvan bonuksen.
Provoke
Laskee vihollisen DEF- ja VIT DEF -arvoja (5+5*SkillLV)% ja nostaa sen ATK-arvoa (2+3*SkillLV)%. Undead property ja Boss monsters eivät ole vaikutuksen alaisia.
Magnum Break
5x5 cells laajuinen Fire property splash attack, jonka ATK on (100+20*SkillLV)% ja HIT-bonus on +10*SkillLV. Hyökkäyksen kohteeksi joutuneet viholliset työnnetään taaksepäin 2 cells. Kuluttaa 15 HP per käyttö, mutta ei voi tappaa hahmoa.
Endure
Saa hahmon ohittamaan "flinch"-animaation osumaa ottaessa, mikä estää "stun lock" -tilan. Otat silti täyden vahingon osumista, mutta voit jatkaa toimintaasi keskeytyksettä.
Moving HP-Recovery
Hahmo palauttaa HP:ta kävellessään. Nopeus on 50% seisoma-palautumisesta, eikä Increase Recuperative Power -skill vaikuta siihen.
Attack Weak Point
Lisää mahdollisuuden aiheuttaa stun-tilan kohteelle käytettäessä Bash tasoa 6 tai korkeampaa. Base Stun Chance on 5%*(Bash SkillLV - 5) lisämuuttujalla hahmon BaseLV-tasosta ja vähimmäismahdollisuudella 0%.
Auto Berserk
Raivon voimistamana hahmo siirtyy tilaan, joka vastaa Level 10 Provoke -tilaa, kun HP putoaa alle 25% MaxHP:sta.
Call Baby
Parent-hahmo kutsuu adopted child -hahmon ruutuun parent-hahmon nykyisen sijainnin viereen.
Enlarge Weight LImit R
Kasvattaa Maximum Weight Limit -rajaa.
Pelityyli
Ase
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Tärkeimmät statit
STR · VIT · DEX
Vahvuudet
PvM-farmi · party-tankki · levelaus
Hahmoluokan mekaniikat
Hahmoluokkien yksityiskohtaiset mekaniikat →
Ensisijainen vahinko-ominaisuus
Lähitaistelu · STR
HP / SP -kerroin
HP 70 · SP 200