Hahmoluokka · Episode 11.2
Wizard
Maagikot
Mage · aluetaikuus
Transcendent / ep11.2
Yleiskatsaus
Wizard on Mage-kehityslinjan huipentuma Pre-Renewal Ragnarok Online -pelissä: loitsija, joka on hallinnut tuhoisat elementaalivoimat ja voi tuhota kokonaisen hirviölauman yhdellä loitsulla. Tehokkaat AoE-taidot, kuten Storm Gust, Meteor Storm ja Lord of Vermilion, tekevät Wizardista korvaamattoman farmaajan Byalan Islandin ja Geffen Dungeonin kaltaisilla kartoilla sekä ensisijaisen hyökkäysvoiman WoE-kiltapiirityksissä. uaRO:n 1x/1x/1x-rateilla suuri riippuvuus INT- ja DEX-ominaisuuksista tekee tasonnostosta pitkän puurtamisen, mutta täysin varusteltu Wizard on vertaansa vailla oleva joukkotuhoase klassisella Pre-Renewal-taistelukentällä.
Tunnusomaiset taidot
Storm Gust
Alueellinen vesimagia: jääpyörre liukuu ruutujen yli tehden useita iskuja ja jäädyttäen
Lord of Vermilion
Alueellinen tuulimagia: liekkimyrsky iskee salamoilla laajalla alueella, mahdollisuus sokeuttaa viholliset
Meteor Storm
Alueellinen tulimagia: taivaalta putoaa meteoreja, jotka tekevät tulivahinkoa ja aiheuttavat Stun-tilan
Jupitel Thunder
Yhden kohteen tuulimagia: voimakas salamanisku työntää kohdetta taaksepäin ja tekee suurta vahinkoa
Safety Wall
Suojamagia: luo ruudun ympärille taikaseinän, joka imee fyysisiä iskuja, kunnes lataukset loppuvat
Kaikki hahmoluokan taidot
Tälle hahmoluokalle saatavilla olevat taidot kuvauksineen.
Basic Skill
Sallii käyttää lisäinventaariota, johon mahtuu 300 erilaista esinettä. Puhu Kafralle päästäksesi siihen käsiksi. Kaikki kaupunkien Kafrat tarjoavat tätä palvelua, mutta jotkut erämaassa sijaitsevat eivät välttämättä.
First Aid
Heal itseäsi 5 HP. Ei mikään älyttömän tehokas skill, mutta mages tuntuvat pitävän siitä säästääkseen rahaa healing-esineissä.
Increase SP Recovery
Palauttaa (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP jokaista paikallaan seistyä täyttä 10 sekuntia kohden, ja lisää SP recovering items -esineiden tehoa +2% per SkillLV.
Sight
Käyttää 10 SP kutsuakseen tulipallon, joka 10 sekunnin ajan paljastaa piiloutuneet hahmot 7x7 AoE -alueella loitsijan ympärillä.
Napalm Beat
Osuu jokaiseen viholliseen 3x3-alueella kohteen ympärillä tehden MATK-vahinkoa (70+10*SkillLV)% verran käyttäen Ghost Element -elementtiä. Tämä vahinko jaetaan tasan kaikkien kohteiden kesken. Esimerkiksi, jos 3 monsters ottaa osuman, jokainen kärsii 1/3 vahingosta, jonka yksittäinen kohde ottaisi.
Safety Wall
Luo Safety Wall -vaikutuksen 1 cell -ruutuun. Vaikutus suojaa ketä tahansa kyseisellä cell-ruudulla seisovaa 1+SkillLV Physical attacks -hyökkäykseltä. Hyökkäysten ei tarvitse osua kuluttaakseen suojattujen osumien kokonaismäärää. Useat Safety Walls -vaikutukset eivät kasaannu samaan cell-ruutuun.
Soul Strike
Lyö kohteeseen (1+SkillLV/2) salamaa teholla 1*MATK Ghost Elementillä. Tekee 5% lisävahinkoa per SkillLV Undead-elementin monstereille.
Cold Bolt
Lukuun ottamatta elementtiominaisuuksista johtuvia vahinkomuutoksia, jokainen salama tekee loitsijan Matk verran vahinkoa.
Frost Diver
Lyö kohteeseen (100+10*SkillLV)% MATK Water Elementillä. Lisäksi on (35+3*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Frozen-tila kohteelle. Undead-elementin ja Boss-monsterit eivät voi saada Frozen-tilaa. Water- ja Fire-elementin monstereilla on huomattavasti pienempi mahdollisuus saada Frozen-tila. Kohteen MDEF vaikuttaa onnistumismahdollisuuteen ja tilan kestoon.
Stone Curse
On (20+4*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Stone Curse -vaikutus kohteena olevalle viholliselle. Stone Curse -vaikutus muuttaa kohteen elementiksi Earth 1, antaa +25% MDEF ja -50% Def, sekä vähentää kohteen HP:ta 1% Maximum HP:sta 5 sekunnin välein (ei voi pudota alle 25% Maximum HP:sta).
Fire Ball
Lyö jokaiseen viholliseen 5x5 alueella kohteen ympärillä (70+10*SkillLV)% MATK:lla Fire Elementillä. SkillLV 6 jälkeen siinä on lyhennetty cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Luo 3 Fire Wall -vaikutuksen ruutua linjassa, joka on kohtisuorassa loitsijan ja kohderuudun väliseen linjaan nähden. Jokainen ruutu voi antaa enintään 4+SkillLV Fire Element -osumaa teholla MATK*0.5 ennen kuin sen vaikutus kuluu loppuun. Viistottain loitsittaessa ilmestyy kahden rivin seinä, jossa on 3 ruutua ensimmäisessä ja 2 ruutua viimeisessä rivissä.
Fire Bolt
Hyökkää kohteeseen tulesta tehdyllä nuolella aiheuttaen 100% MATK Fire-elementin taikavahinkoa per osuma.
Lightning Bolt
Pudottaa salaman kohteeseen aiheuttaen 100% MATK Wind-elementin taikavahinkoa per osuma.
Thunderstorm
Lyö jokaiseen viholliseen 5x5 alueella kohderuudun ympärillä 1 Wind Element -salamalla tasoa kohden, tahdilla 1 salama 0.2 sekunnin välein. Jokainen salama tekee 0.8*MATK Wind-elementin vahinkoa.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% vähemmän vahinkoa, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Kutsuu tulipilarin valittuun sijaintiin, joka leimahtaa lauetessaan, aiheuttaen läpäisevää Fire property magic damagea jokaisella osumalla kaikille vaikutusalueella oleville vihollisille.
Sightrasher
Hyökkää vihollisia kohti ampumalla tulipalloja, jotka on ensin kutsuttu Sight-taidolla, 8 suuntaan säteittäisesti loitsijasta poispäin, aiheuttaen Fire elemental magic damagea sekä työntäen vihollisia taaksepäin 2 celliä.
Meteor Storm
Kutsuu meteoreja, jotka iskevät satunnaisesti kohdealueen celleihin, tekevät Fire Element -vahinkoa 7x7-alueella, johon ne iskeytyvät, ja jokaisella osumalla on (3*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Stun-tila kohteelle.
Jupiter Thunder
Osuu kohteeseen 2+SkillLV kertaa käyttäen Wind Elementiä ja työntää sitä taaksepäin saman verran cellejä, enintään 8 cellin verran. Parannettu Lightning Bolt -loitsu.
Lord of Vermilion
Osuu kohdealueelle voimakkaalla salama-hyökkäyksellä, joka tekee 4 osumasarjaa, joissa on 10 osumaa kussakin sarjassa (yhteensä 40 osumaa), ja jokainen osuma tekee (8+(2*SkillLV))% MATK-vahinkoa. Sillä on myös (4*SkillLV)% mahdollisuus aiheuttaa Blind-tila kohteille.
Water Ball
Kuitenkin, jos seisot vain 3x3 poolissa, loitsit vain 8 water ballia. Jos seisot erikoisessa ruudukossa (kuten osittain käytetyssä Delugessa), loitsittujen pallojen määrä on sama kuin veden peittämien cellien määrä ruudukossasi, joten jos olet tällaisessa cellissä:
Ice Wall
Ice Wall -celliin ei voi astua, mutta siihen voi hyökätä. Ice Wall -celleillä on 200+200*SkillLV HP, joka vähenee 50 per sekunti, kunnes se saavuttaa arvon 0, jolloin seinä katoaa.
Frost Nova
Taikavahinko jokaiseen kohteeseen on 66+7*SkillLV %, mutta jos hirviö on frozen, se ei ota vahinkoa. Loitsija on tietysti immuuni omalle Frost Nova -loitsulleen.
Storm Gust
Hirviöt, joihin osutaan 3 kertaa, freezeävät eivätkä ota lisää osumia, paitsi undead ja MVP, jotka eivät saa frozen-tilaa ja siten ottavat enemmän osumia. Mahdollisten osumien enimmäismäärä on 10.
Earth Spike
Iskee kohteena olevaan viholliseen 1 Earth Element Spike per SkillLV, tehden 100%*MATK vahinkoa jokaisella. Teknisesti tämä on normaali Bolt-tyyppinen loitsu, joka käyttää Earth-elementtiä.
Heaven's Drive
Komentaa maata valitussa sijainnissa nousemaan piikeiksi, joissa jokainen piikkisarja aiheuttaa Earth-elementin taikavahinkoa kaikille vihollisille sen vaikutusalueella.
Quagmire
Vähentää vaikutusalueella olevien vihollisten AGI ja DEX -arvoja 10% per SkillLV. PvP-kartoilla tämä on vain 5% per SkillLV. Ei toimi Boss-hirviöitä vastaan.
Sense
Analysoi yksittäisen kohteen paljastaen tietoja.Jos käyttäjä on partyssa, kaikki partyn jäsenet näkevät kohteen tiedot.
Sight Blaster
Kun vihollinen lähestyy loitsijaa, fire ball aiheuttaa 600% MATK taikavahinkona ja työntää vihollista taaksepäin, minkä jälkeen taito peruuntuu.
Call Baby
Parent-hahmo kutsuu adopted child -hahmon ruutuun parent-hahmon nykyisen sijainnin viereen.
Enlarge Weight LImit R
Kasvattaa Maximum Weight Limit -rajaa.
Pelityyli
Ase
Staff / Rod
Tärkeimmät statit
INT · DEX · VIT
Vahvuudet
PvM-farmi · MVP-tuki · AoE-tuho · WoE-burst
Hahmoluokan mekaniikat
Hahmoluokkien yksityiskohtaiset mekaniikat →
Ensisijainen vahinko-ominaisuus
Magia · INT
HP / SP -kerroin
HP 55 · SP 900