u uaRO
Třída · Episode 11.2

Wizard

Mágové Mage · plošná magie Transcendentní / ep11.2
Přehled
Wizard

Wizard je vrcholem vývojové linie třídy Mage v Pre-Renewal Ragnarok Online: kouzelník, který ovládl ničivé elementy a dokáže vyhladit celou skupinu monster jediným kouzlem. Silné AoE dovednosti jako Storm Gust, Meteor Storm a Lord of Vermilion dělají z Wizarda nepostradatelného farmáře na mapách jako Byalan Island a Geffen Dungeon a také hlavní ofenzivní sílu při WoE cechovních obléháních. Na serveru uaRO s raty 1x/1x/1x dělá velká závislost na INT a DEX z expení zdlouhavou dřinu, ale plně vybavený Wizard je nepřekonatelnou silou hromadného ničení na klasickém Pre-Renewal bojišti.

Charakteristické dovednosti
Storm Gust
Hromadná magie Vody: ledový vír klouže po políčkách, uděluje vícenásobné zásahy a způsobuje zmrazení
Lord of Vermilion
Hromadná magie Větru: ohnivá bouře bije blesky do velké oblasti, s šancí oslepit nepřátele
Meteor Storm
Hromadná magie Ohně: z nebe padají meteory, způsobují ohnivé poškození a udělují Stun
Jupitel Thunder
Cílená magie Větru: silný výboj blesku odhodí cíl a způsobí značné poškození
Safety Wall
Ochranná magie: vytváří magickou stěnu kolem políčka, která pohlcuje fyzické útoky až do vyčerpání nabití
Všechny dovednosti třídy

Dovednosti dostupné pro tuto třídu, včetně popisů.

Basic Skill
Basic Skill
Umožňuje používat dodatečný inventář, který pojme 300 typů předmětů. Promluvte si s Kafra pro přístup k němu. Všechny Kafra ve městech tuto službu nabízejí, ale některé umístěné v divočině nemusí.
First Aid
First Aid
Vyléčíte se za 5 HP. Není to žádný zázračně silný skill, ale zdá se, že mages ho mají rádi pro ušetření peněz za léčivé předměty.
Increase SP Recovery
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekund, kdy stojíte na místě, a zvyšuje účinnost předmětů obnovujících SP o +2% za každý SkillLV.
Sight
Sight
Spotřebuje 10 SP k vyvolání fire ball, která po dobu 10 sekund detekuje skryté postavy v AoE 7x7 kolem castera.
Napalm Beat
Napalm Beat
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 3x3 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškození se dělí rovnoměrně mezi všechny cíle. Například pokud jsou zasažena 3 monstra, každé obdrží 1/3rd poškození, které by utržil jeden cíl.
Safety Wall
Safety Wall
Vytvoří efekt Safety Wall na 1 poli. Tento efekt ochrání kohokoli stojícího na tomto poli před 1+SkillLV Physical útoky. Útoky nemusí zasáhnout, aby se započítaly do celkového počtu chráněných zásahů. Vícenásobné Safety Walls se na jednom poli nekumulují.
Soul Strike
Soul Strike
Zasáhne cíl (1+SkillLV/2) střelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Způsobuje extra 5% poškození za SkillLV proti Undead property Monsters.
Cold Bolt
Cold Bolt
Pokud nedojde ke změnám v poškození kvůli elemental properties, každá střela způsobí poškození rovné Matk sesilatele.
Frost Diver
Frost Diver
Zasáhne cíl za MATK o hodnotě (100+10*SkillLV)% Water Element. Navíc má (35+3*SkillLV)% šanci na způsobení Frozen statusu cíli. Undead property a Boss monsters nemohou být Frozen. Water a Fire element monsters mají výrazně sníženou šanci na to být Frozen. MDEF cíle ovlivňuje šanci na úspěch a trvání statusu.
Stone Curse
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šanci na způsobení Stone Curse efektu zaměřenému nepříteli. Stone Curse efekt změní element cíle na Earth 1, přidá +25% MDEF a -50% Def a sníží HP cíle o 1% z Maximum HP každých 5 sekund (nemůže klesnout pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Fire Ball
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má zkrácený cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Fire Wall
Vytvoří 3 pole efektu Fire Wall v linii kolmé na linii mezi sesilatelem a cílovým polem. Každé pole může udělit až 4+SkillLV Fire Element zásahů při MATK*0.5, než se jeho efekt vyčerpá. Při sesílání diagonálně se objeví zeď ze dvou řad polí se 3 poli v první a 2 poli v poslední řadě.
Fire Bolt
Fire Bolt
Útočí na cíl šípem z ohně a způsobuje 100% MATK Fire elemental magic damage za Hit.
Lightning Bolt
Lightning Bolt
Sešle na cíl blesk, který způsobí 100% MATK Wind elemental magic damage za Hit.
Thunderstorm
Thunderstorm
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cílového pole s 1 Wind Element Bolt za úroveň rychlostí 1 střela každých 0.2 sekund. Každá střela způsobí 0.8*MATK Wind element damage.
Energy Coat
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% méně poškození, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% méně poškození, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% méně poškození, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% méně poškození, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% méně poškození, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Fire Pillar
Vyvolá ohnivý sloup na cílovém místě, který při aktivaci vzplane a způsobí prorážející Fire property magic poškození každým zásahem všem nepřátelům v oblasti svého působení.
Sightrasher
Sightrasher
Útočí na nepřátele střelbou ohnivých koulí, které jsou nejprve vyvolány skillem Sight, v 8 směrech šířících se od sesilatele, přičemž způsobuje Fire elemental magic poškození a také odhodí nepřátele o 2 pole.
Meteor Storm
Meteor Storm
Vyvolá Meteory, které náhodně dopadají na pole v cílové oblasti, způsobují Fire Element poškození v oblasti 7x7 v místě dopadu při každém zásahu a mají (3*SkillLV)% šanci udělit cíli status Stun.
Jupiter Thunder
Jupiter Thunder
Zasáhne cíl 2+SkillLV krát pomocí elementu Wind a odhodí jej zpět o stejný počet polí, maximálně však o 8. Vylepšené kouzlo Lightning Bolt.
Lord of Vermilion
Lord of Vermilion
Zasáhne cílovou oblast silným bleskovým útokem, který způsobí 4 sady zásahů po 10 zásazích v každé sadě (celkem 40 zásahů), přičemž každý zásah způsobí (8+(2*SkillLV))% MATK poškození. Má také (4*SkillLV)% šanci způsobit cílům status Blind.
Water Ball
Water Ball
Pokud však stojíte pouze v kaluži 3x3, sešlete pouze 8 water balls. Pokud stojíte v neobvyklé mřížce (jako je částečně použitý Deluge), počet seslaných balls se rovná počtu vodou obsazených buněk ve vaší mřížce, takže pokud jste v buňce jako je tato:
Ice Wall
Ice Wall
Na buňku Ice Wall nelze vstoupit, ale lze na ni zaútočit. Buňky Ice Wall mají 200+200*SkillLV HP, které klesá rychlostí 50 za sekundu, dokud nedosáhne 0, a poté zeď zmizí.
Frost Nova
Frost Nova
Magické poškození každého cíle je 66+7*SkillLV %, ale pokud je monstrum frozen, neobdrží žádné poškození. Sesilatel je samozřejmě imunní vůči svému vlastnímu Frost Nova.
Storm Gust
Storm Gust
Monstra zasažená 3krát budou frozen a neobdrží další zásahy, kromě undead a MVP, která nebudou frozen, a tudíž obdrží více zásahů. Maximální počet možných zásahů je 10.
Earth Spike
Earth Spike
Zasáhne vybraného nepřítele 1 Earth Element Spike za každou SkillLV pro 100%*MATK poškození za každý. Technicky se jedná o běžné kouzlo typu Bolt využívající Earth element.
Heaven's Drive
Heaven's Drive
Přikáže zemi na cílovém místě vztyčit spikes, přičemž každá série spikes způsobí magické poškození s vlastností Earth všem nepřátelům v oblasti působení.
Quagmire
Quagmire
Snižuje AGI a DEX nepřátel v oblasti působení o 10% za každou SkillLV. Na PvP mapách je to pouze 5% za každou SkillLV. Neúčinkuje proti Boss monstrům.
Sense
Sense
Analyzuje jeden cíl a odhalí informace.Pokud je uživatel v party, všichni členové party mohou vidět informace o cíli.
Sight Blaster
Sight Blaster
Když se nepřítel přiblíží k sesilateli, fire ball způsobí magické poškození ve výši 600% MATK a odhodí nepřítele zpět, poté se dovednost zruší.
Call Baby
Call Baby
Rodičovská postava přivolá adoptované dítě na místo sousedící s aktuální polohou rodiče.
Enlarge Weight LImit R
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje Maximum Weight Limit.
Herní styl
Zbraň
Staff / Rod
Klíčové staty
INT · DEX · VIT
Silný v
PvM-farmení · MVP-podpora · AoE-destrukce · WoE-burst
Mechaniky povolání Podrobné mechaniky povolání →
Hlavní stat poškození
Magie · INT
HP / SP faktor
HP 55 · SP 900
Cesta povolání
Novice Mage Wizard

Změňte povolání u Job Master (Prontera); transcendujte (rebirth) po dosažení 99/50 u Valkyrie. Pouze Episode 11.2, žádné 3. povolání.