Třída · Episode 11.2
High Wizard
Mágové
Mág · kontrola davu
Transcendentní / ep11.2
Přehled
High Wizard je transcendentní forma třídy Wizard, stojící na vrcholu magické síly ve světě Ragnarok. Na 1x/1x/1x rates serveru uaRO vyžaduje tato třída trpělivé expení, ale odměňuje toto úsilí zdrcující AoE kapacitou: Storm Gust zmrazuje celé vlny nepřátel, Meteor Storm čistí husté shluky monster v PvM a Mystical Amplification promění jakékoli kouzlo v one-shot verdikt. Ve WoE dělá dobře umístěný Storm Gust v hradním koridoru z High Wizard jednoho z nejobávanějších odstrašujících prvků v přední linii, kterým může aliance čelit.
Charakteristické dovednosti
Storm Gust
Hromadný AoE ledový vír, který zmrazuje nepřátele — hlavní zbraň ve WoE a PvM
Meteor Storm
Vyvolává chaotický déšť meteoritů na velké ploše, efektivní proti skupinám monster
Lord of Vermilion
AoE blesk na širokou oblast, způsobuje masivní Lv.10 Thunder poškození a oslepuje nepřátele
Jupitel Thunder
Silný úder blesku do jednoho cíle, odhazuje cíl — klíčové kouzlo pro duely a kontrolu
Mystical Amplification
Zesiluje další kouzlo o 50% MATK, což umožňuje zničit cíle jedinou ranou
Všechny dovednosti třídy
Dovednosti dostupné pro tuto třídu, včetně popisů.
Basic Skill
Umožňuje používat dodatečný inventář, který pojme 300 typů předmětů. Promluvte si s Kafra pro přístup k němu. Všechny Kafra ve městech tuto službu nabízejí, ale některé umístěné v divočině nemusí.
First Aid
Vyléčíte se za 5 HP. Není to žádný zázračně silný skill, ale zdá se, že mages ho mají rádi pro ušetření peněz za léčivé předměty.
Increase SP Recovery
Obnovuje (Maximum SP/500 + 3)*SkillLV SP za každých 10 celých sekund, kdy stojíte na místě, a zvyšuje účinnost předmětů obnovujících SP o +2% za každý SkillLV.
Sight
Spotřebuje 10 SP k vyvolání fire ball, která po dobu 10 sekund detekuje skryté postavy v AoE 7x7 kolem castera.
Napalm Beat
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 3x3 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% s použitím Ghost Element. Toto poškození se dělí rovnoměrně mezi všechny cíle. Například pokud jsou zasažena 3 monstra, každé obdrží 1/3rd poškození, které by utržil jeden cíl.
Safety Wall
Vytvoří efekt Safety Wall na 1 poli. Tento efekt ochrání kohokoli stojícího na tomto poli před 1+SkillLV Physical útoky. Útoky nemusí zasáhnout, aby se započítaly do celkového počtu chráněných zásahů. Vícenásobné Safety Walls se na jednom poli nekumulují.
Soul Strike
Zasáhne cíl (1+SkillLV/2) střelami za 1*MATK s použitím Ghost Element. Způsobuje extra 5% poškození za SkillLV proti Undead property Monsters.
Cold Bolt
Pokud nedojde ke změnám v poškození kvůli elemental properties, každá střela způsobí poškození rovné Matk sesilatele.
Frost Diver
Zasáhne cíl za MATK o hodnotě (100+10*SkillLV)% Water Element. Navíc má (35+3*SkillLV)% šanci na způsobení Frozen statusu cíli. Undead property a Boss monsters nemohou být Frozen. Water a Fire element monsters mají výrazně sníženou šanci na to být Frozen. MDEF cíle ovlivňuje šanci na úspěch a trvání statusu.
Stone Curse
Má (20+4*SkillLV)% šanci na způsobení Stone Curse efektu zaměřenému nepříteli. Stone Curse efekt změní element cíle na Earth 1, přidá +25% MDEF a -50% Def a sníží HP cíle o 1% z Maximum HP každých 5 sekund (nemůže klesnout pod 25% z Maximum HP).
Fire Ball
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cíle za MATK o velikosti (70+10*SkillLV)% a Fire Element. Po SkillLV 6 má zkrácený cast / after-Cool Down.
Fire Wall
Vytvoří 3 pole efektu Fire Wall v linii kolmé na linii mezi sesilatelem a cílovým polem. Každé pole může udělit až 4+SkillLV Fire Element zásahů při MATK*0.5, než se jeho efekt vyčerpá. Při sesílání diagonálně se objeví zeď ze dvou řad polí se 3 poli v první a 2 poli v poslední řadě.
Fire Bolt
Útočí na cíl šípem z ohně a způsobuje 100% MATK Fire elemental magic damage za Hit.
Lightning Bolt
Sešle na cíl blesk, který způsobí 100% MATK Wind elemental magic damage za Hit.
Thunderstorm
Zasáhne každého nepřítele v oblasti 5x5 kolem cílového pole s 1 Wind Element Bolt za úroveň rychlostí 1 střela každých 0.2 sekund. Každá střela způsobí 0.8*MATK Wind element damage.
Energy Coat
[SP 100~81%]: 30% méně poškození, SP Drain / Hit:3.0% [SP 80~61%]: 24% méně poškození, SP Drain / Hit:2.5% [SP 60~41%]: 18% méně poškození, SP Drain / Hit:2.0% [SP 40~21%]: 12% méně poškození, SP Drain / Hit:1.5% [SP 20~ 1%]: 6% méně poškození, SP Drain / Hit:1.0%
Fire Pillar
Vyvolá ohnivý sloup na cílovém místě, který při aktivaci vzplane a způsobí prorážející Fire property magic poškození každým zásahem všem nepřátelům v oblasti svého působení.
Sightrasher
Útočí na nepřátele střelbou ohnivých koulí, které jsou nejprve vyvolány skillem Sight, v 8 směrech šířících se od sesilatele, přičemž způsobuje Fire elemental magic poškození a také odhodí nepřátele o 2 pole.
Meteor Storm
Vyvolá Meteory, které náhodně dopadají na pole v cílové oblasti, způsobují Fire Element poškození v oblasti 7x7 v místě dopadu při každém zásahu a mají (3*SkillLV)% šanci udělit cíli status Stun.
Jupiter Thunder
Zasáhne cíl 2+SkillLV krát pomocí elementu Wind a odhodí jej zpět o stejný počet polí, maximálně však o 8. Vylepšené kouzlo Lightning Bolt.
Lord of Vermilion
Zasáhne cílovou oblast silným bleskovým útokem, který způsobí 4 sady zásahů po 10 zásazích v každé sadě (celkem 40 zásahů), přičemž každý zásah způsobí (8+(2*SkillLV))% MATK poškození. Má také (4*SkillLV)% šanci způsobit cílům status Blind.
Water Ball
Pokud však stojíte pouze v kaluži 3x3, sešlete pouze 8 water balls. Pokud stojíte v neobvyklé mřížce (jako je částečně použitý Deluge), počet seslaných balls se rovná počtu vodou obsazených buněk ve vaší mřížce, takže pokud jste v buňce jako je tato:
Ice Wall
Na buňku Ice Wall nelze vstoupit, ale lze na ni zaútočit. Buňky Ice Wall mají 200+200*SkillLV HP, které klesá rychlostí 50 za sekundu, dokud nedosáhne 0, a poté zeď zmizí.
Frost Nova
Magické poškození každého cíle je 66+7*SkillLV %, ale pokud je monstrum frozen, neobdrží žádné poškození. Sesilatel je samozřejmě imunní vůči svému vlastnímu Frost Nova.
Storm Gust
Monstra zasažená 3krát budou frozen a neobdrží další zásahy, kromě undead a MVP, která nebudou frozen, a tudíž obdrží více zásahů. Maximální počet možných zásahů je 10.
Earth Spike
Zasáhne vybraného nepřítele 1 Earth Element Spike za každou SkillLV pro 100%*MATK poškození za každý. Technicky se jedná o běžné kouzlo typu Bolt využívající Earth element.
Heaven's Drive
Přikáže zemi na cílovém místě vztyčit spikes, přičemž každá série spikes způsobí magické poškození s vlastností Earth všem nepřátelům v oblasti působení.
Quagmire
Snižuje AGI a DEX nepřátel v oblasti působení o 10% za každou SkillLV. Na PvP mapách je to pouze 5% za každou SkillLV. Neúčinkuje proti Boss monstrům.
Sense
Analyzuje jeden cíl a odhalí informace.Pokud je uživatel v party, všichni členové party mohou vidět informace o cíli.
Sight Blaster
Když se nepřítel přiblíží k sesilateli, fire ball způsobí magické poškození ve výši 600% MATK a odhodí nepřítele zpět, poté se dovednost zruší.
Soul Drain
Vzorec je MonsterLV x Drain. Množství Drain je (95+15*SkillLV)% (např. zabití nepřítele na LV 20 pomocí Soul Drain na LV 5 vám dá 34 SP). Tento skill také zvyšuje vaše Maximum SP o 2% za SkillLV.
Stave Crasher
Celkové poškození tohoto skillu je ovlivněno kartami, které máte ve zbrani, elementem zbraně, velikostí a elementem cíle a může minout v závislosti na vašem DEX.
Mystical Amplification
Tento skill zesiluje poškození kouzla tím, že zvyšuje vaše MATK pro první kouzlo (ano, pouze jedno kouzlo) následující po tomto skillu. Bonus je 5% za SkillLV.
Napalm Vulcan
Poškození za zásah je rozděleno rovnoměrně mezi zasažené cíle jako u mage kouzla Napalm Beat (např. pokud jsou zde 4 cíle, každý bude zasažen za 1/4). Má šanci (5*SkillLV)% způsobit Curse na každý cíl.
Ganbantein
Sešle kouzlo, které zruší všechna kouzla cílená na zem v dané oblasti. Pokud je sesláno na Land Protector, zruší toto kouzlo v rámci své oblasti, ale zbytek Land Protector zůstane v platnosti.
Gravitation
Vysoká náročnost tohoto skillu vám brání dělat cokoli jiného během sesílání, včetně používání předmětů. Když je aktivní, sesilatel se stane nehybným a nemůže útočit ani používat skilly.
Call Baby
Rodičovská postava přivolá adoptované dítě na místo sousedící s aktuální polohou rodiče.
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje Maximum Weight Limit.
Herní styl
Zbraň
Staff / Rod
Klíčové staty
INT · DEX · VIT
Silný v
PvM farm · MVP · WoE kontrola · party AoE
Mechaniky povolání
Podrobné mechaniky povolání →
Hlavní stat poškození
Magie · INT
HP / SP faktor
HP 55 · SP 900