Třída · Episode 11.2
Swordman
Na blízko
Bojovník · boj na blízko
Transcendentní / ep11.2
Přehled
Swordman je bitvou zocelený bojovník na blízko a vstupní class pro ty, kteří chtějí stát v první linii a schytávat rány za svou party. Na klasickém 1x Pre-Renewal serveru tato class exceluje jako spolehlivý PvM farmer a party tank – vysoká VIT vás udrží naživu při dlouhém grindování, STR zajišťuje konzistentní fyzické poškození a Bash poskytuje jednoduchou, avšak tvrdou útočnou rotaci. Jakožto základ pro Knight i Crusader, pečlivé rozdělení stats a skills hned od samého začátku utváří celou budoucí kariéru.
Charakteristické dovednosti
Bash
Silný úder na jeden cíl s násobitelem poškození až 500%, základ pro PvM rotaci
Magnum Break
AoE úder ohněm kolem hráče, odhazuje nepřátele a dočasně zvyšuje ohnivý ATK
Provoke
Snižuje DEF a zvyšuje ATK cíle; v party nutí monstrum útočit na Swordman
Endure
Poskytuje odolnost vůči knockback a na krátkou dobu omezuje přerušení castu při zásazích
Sword Mastery
Pasivní zvýšení ATK při používání mečů a dýk
Všechny dovednosti třídy
Dovednosti dostupné pro tuto třídu, včetně popisů.
Basic Skill
Umožňuje používat dodatečný inventář, který pojme 300 typů předmětů. Promluvte si s Kafra pro přístup k němu. Všechny Kafra ve městech tuto službu nabízejí, ale některé umístěné v divočině nemusí.
First Aid
Vyléčíte se za 5 HP. Není to žádný zázračně silný skill, ale zdá se, že mages ho mají rádi pro ušetření peněz za léčivé předměty.
Sword Mastery
Zvyšuje poškození s Daggers a Swords (pouze jednoruční) o 4*SkillLV. Toto poškození ignoruje modifikace z Armor a VIT obrany, ale ne z Elemental a Card modifikátorů, a platí pro všechny zásahy u víceránových útoků.
Two-Handed Sword Mastery
Zvyšuje poškození s Two-Handed Swords o 4*SkillLV. Toto poškození ignoruje modifikace z Armor a VIT obrany, ale ne z Elemental a Card modifikátorů, a platí pro všechny zásahy u víceránových útoků.
Increase HP Recovery
Léčí ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP za každých 10 celých sekund strávených stáním na jednom poli. Zvyšuje účinek léčivých předmětů o (10*SkillLV)% (kumulativní se zvýšením z VIT).
Bash
Útok nablízko s ATK rovnající se (100+30*SkillLV)%. K dispozici je HIT bonus ve výši 5*SkillLV. Pokud má postava také skill Fatal Blow, úrovně 6-10 přidají šanci na Stun o 5%*(Bash SkillLV - 5) plus bonus v závislosti na BaseLV.
Provoke
Snižuje DEF a VIT DEF nepřítele o (5+5*SkillLV)% a zvyšuje jeho ATK o (2+3*SkillLV)%. Undead vlastnost a Boss monstra nejsou ovlivněna.
Magnum Break
Splash útok s elementem Fire o rozsahu 5x5 polí s ATK o velikosti (100+20*SkillLV)% a bonusem +10*SkillLV k HIT. Nepřátelé zasažení útokem jsou odhozeni zpět o 2 pole. Spotřebuje 15 HP za použití, ale nemůže zabít postavu.
Endure
Způsobí, že postava při zásahu přeskočí "flinch" animaci, což zabrání "stun lock". Stále dostáváte plné poškození ze zásahů, ale pokračujete v tom, co jste dělali, bez přerušení.
Moving HP-Recovery
Postava regeneruje HP během chůze. Rychlost je 50% regenerace vestoje a není ovlivněna skillem Increase Recuperative Power.
Attack Weak Point
Přidává šanci na způsobení stun cíli při použití Bash na levelu 6 nebo vyšším. Base Stun Chance je 5%*(Bash SkillLV - 5) s dalším modifikátorem z BaseLV postavy a minimální šancí 0%.
Auto Berserk
Posílena vztekem vstoupí postava do stavu ekvivalentního statusu Provoke Level 10, když HP klesne pod 25% MaxHP.
Call Baby
Rodičovská postava přivolá adoptované dítě na místo sousedící s aktuální polohou rodiče.
Enlarge Weight LImit R
Zvyšuje Maximum Weight Limit.
Herní styl
Zbraň
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Klíčové staty
STR · VIT · DEX
Silný v
PvM farm · party tank · leveling
Mechaniky povolání
Podrobné mechaniky povolání →
Hlavní stat poškození
Na blízko · STR
HP / SP faktor
HP 70 · SP 200