Kaszt · Episode 11.2
Swordman
Közelharci
Harcos · közelharc
Transcendent / ep11.2
Áttekintés
A Swordman egy harcedzett közelharcos, és a belépő kaszt mindazok számára, akik a frontvonalban szeretnének állni, és felfogni a sebzést a csapatuk helyett. Egy klasszikus 1x Pre-Renewal szerveren ez a kaszt megbízható PvM farmerként és csapat-tankként jeleskedik – a magas VIT életben tart a hosszan tartó fejlődés során, a STR folyamatos fizikai sebzést biztosít, a Bash pedig egy egyszerű, de nagy erejű támadási rotációt nyújt. Mivel ez a Knight és a Crusader alapja is egyben, a statok és skillek gondos elosztása már a kezdetektől fogva meghatározza az egész karriert.
Jellegzetes képességek
Bash
Erőteljes egycélpontos csapás akár 500%-os sebzésszorzóval, a PvM rotáció alapja
Magnum Break
AoE tűzcsapás a játékos körül, amely hátralöki az ellenségeket és ideiglenesen növeli a tűz ATK-t
Provoke
Csökkenti a célpont DEF értékét és növeli az ATK-ját; party-ban arra kényszeríti a szörnyet, hogy a Swordman-t támadja
Endure
Rövid időre ellenállást biztosít a knockback ellen, és csökkenti a cast megszakítását ütések hatására
Sword Mastery
Passzív ATK növekedés kardok és tőrök használatakor
Összes kaszt-képesség
Az ehhez a kaszthoz elérhető képességek leírásokkal.
Basic Skill
Lehetővé teszi egy extra inventory használatát, amely 300 féle tárgyat képes tárolni. Beszélj egy Kafra NPC-vel a hozzáféréshez. Minden városi Kafra kínálja ezt a szolgáltatást, de néhány vadonban lévő nem biztos.
First Aid
Heal-eld magad 5 HP-vel. Nem egy őrülten erős skill, de a mage-ek kedvelik, mert így pénzt spórolhatnak a healing itemeken.
Sword Mastery
Növeli a Daggers és Swords (csak 1-handed) sebzését 4*SkillLV értékkel. Ez a sebzés figyelmen kívül hagyja az Armor és VIT defense módosításokat, de az Elemental és Card módosítókat nem, és a multi hit attacks minden találatára érvényes.
Two-Handed Sword Mastery
Növeli a Two-Handed Swords sebzését 4*SkillLV értékkel. Ez a sebzés figyelmen kívül hagyja az Armor és VIT defense módosításokat, de az Elemental és Card módosítókat nem, és a multi hit attacks minden találatára érvényes.
Increase HP Recovery
Gyógyít ((5*SkillLV) + (Maximum HP*0.002*SkillLV)) HP-t minden egy cellán állva töltött 10 teljes másodpercben. (10*SkillLV)%-kal növeli a healing items hatását (összeadódik a VIT-ből származó bónusszal).
Bash
Egy melee attack (100+30*SkillLV)% ATK-val. 5*SkillLV HIT bónuszt biztosít. Ha a karakternek megvan a Fatal Blow skill is, a 6-10 szintek 5%*(Bash SkillLV - 5) esélyt adnak a Stun állapotra, plusz egy BaseLV-től függő bónuszt.
Provoke
Csökkenti az ellenség DEF és VIT DEF értékét (5+5*SkillLV)%-kal, és növeli az ATK-ját (2+3*SkillLV)%-kal. Az Undead property és Boss monsters nem érintettek.
Magnum Break
5x5 cellás, Fire property splash attack (100+20*SkillLV)% ATK-val és +10*SkillLV HIT bónusszal. A támadás által eltalált ellenségek 2 cellával hátralökődnek. Használatonként 15 HP-t szív le, de nem tudja megölni a karaktert.
Endure
Eléri, hogy a karakter kihagyja a "flinch" animációt, ha találatot kap, így megelőzve a "stun lock"-ot. Továbbra is a teljes sebzést kapod a találatokból, de megállás nélkül folytatod, amit éppen csináltál.
Moving HP-Recovery
A karakter HP-t regenerál séta közben. A mérték az álló helyzeti regeneráció 50%-a, és az Increase Recuperative Power skill nem befolyásolja.
Attack Weak Point
Esélyt ad stun okozására a célponton, ha a Bash level 6 vagy magasabb szintjét használod. A Base Stun Chance 5%*(Bash SkillLV - 5) a karakter BaseLV-jéből adódó további módosítóval, és a minimális esély 0%.
Auto Berserk
A dühtől megerősödve a karakter egy olyan állapotba lép, amely megegyezik a Level 10 Provoke státusszal, ha a HP a MaxHP kevesebb mint 25%-ára csökken.
Call Baby
A szülő karakter a szülő jelenlegi helyével szomszédos helyre idézi az örökbefogadott gyermeket.
Enlarge Weight LImit R
Növeli a Maximum Weight Limit-et.
Játékstílus
Fegyver
One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace
Fő statok
STR · VIT · DEX
Erősségek
PvM farm · party tank · leveling
Kasztmechanikák
Részletes kasztmechanikák →
Elsődleges sebzés stat
Közelharci · STR
HP / SP faktor
HP 70 · SP 200