Mechanikák és képletek
Hogyan számolódik valójában a DEF, MDEF, drop, EXP és sebzés ezen a szerveren — pontos pre-renewal képletek az uAthena motor alapján hitelesítve, kidolgozott példákkal.
Statok
Mit ad a STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK minden egyes pontja — képletekkel és egy interaktív widgettel.
Tudj meg többetMechanikák kasztok szerint
Összefoglaló táblázat: támadástípus, szerepkör, fegyver, HP/SP faktorok — minden kaszthoz.
Tudj meg többetDEF / MDEF
Két védelmi összetevő: hard % és a fix soft — hogyan csökkentik a bejövő sebzést.
Tudj meg többetATK és sebzés
Status ATK a STR-ből, fegyver ATK finomítással, méret, elem, kártyák — és ezek sorrendje.
Tudj meg többetHIT / FLEE
Találat és kitérés: miért BaseLvl + DEX/AGI, és nem "175 + LUK".
Tudj meg többetASPD
Támadási sebesség AGI/DEX és fegyvertípus alapján, maximum 190.
Tudj meg többetVarázslási idő
A változó varázslási idő Pre-Renewalban CSAK a DEX-től függ.
Tudj meg többetKrit
Krit esély LUK-ból, ×1.4 sebzés és DEF figyelmen kívül hagyás; célpont krit pajzsa.
Tudj meg többetHP / SP
Max HP/SP: osztály szorzó × szint × VIT/INT.
Tudj meg többetElemek
Elemi mátrix: melyik elem mekkora sebzést okoz a másiknak.
Tudj meg többetDrop esély
Hogyan válik az alap mob_db esély valós százalékká a mi rátáink mellett.
Tudj meg többetTapasztalat
Mennyi EXP-t ad egy mob, és hány leölés szükséges a következő szinthez.
Tudj meg többetKépletek a uAthena motor alapján hitelesítve (pre-renewal, Episode 11.2).