Механика и формулы
Как на самом деле считаются DEF, MDEF, дроп, опыт и урон именно на нашем сервере — точные pre-renewal формулы со сверкой с движком uAthena и разобранными примерами.
Статы
Что даёт каждое очко STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK — с формулами и интерактивом.
ПодробнееМеханика по классам
Сводная таблица: тип атаки, роль, оружие, HP/SP-коэф. — по всем профам.
ПодробнееDEF / MDEF
Две составляющие защиты: жёсткая % и мягкая плоская — как они режут урон.
ПодробнееATK и урон
Статус-ATK от STR, ATK оружия с заточкой, размер, стихия, карты — и в каком порядке.
ПодробнееHIT / FLEE
Попадание и уклонение: почему это BaseLvl + DEX/AGI, а не «175 + LUK».
ПодробнееASPD
Скорость атаки от AGI/DEX и типа оружия, с потолком 190.
ПодробнееВремя каста
Переменный каст в pre-renewal зависит ТОЛЬКО от DEX.
ПодробнееКрит
Шанс крита от LUK, ×1.4 урона и игнор DEF; crit-shield цели.
ПодробнееHP / SP
Максимум HP/SP: коэффициент класса × уровень × VIT/INT.
ПодробнееСтихии
Матрица стихий: сколько урона наносит каждая стихия по каждой.
ПодробнееШанс дропа
Как базовый шанс из mob_db превращается в реальный процент при наших рейтах.
ПодробнееОпыт
Сколько опыта даёт моб и сколько убийств до следующего уровня.
ПодробнееФормулы сверены с движком uAthena (pre-renewal, Episode 11.2).