Mecânicas & fórmulas
Como DEF, MDEF, drop, EXP e dano são realmente calculados neste servidor — fórmulas exatas do Pre-Renewal verificadas com a engine uAthena, com exemplos práticos.
Atributos
O que cada ponto de STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK concede — com fórmulas e um widget interativo.
Saiba maisMecânicas por classe
Tabela de resumo: tipo de ataque, função, arma, fatores de HP/SP — para cada classe.
Saiba maisDEF / MDEF
Dois componentes de defesa: hard % e soft fixo — como eles reduzem o dano recebido.
Saiba maisATK & dano
Status ATK de STR, ATK da arma com refino, tamanho, elemento, cards — e sua ordem.
Saiba maisHIT / FLEE
Hit e esquiva: por que é BaseLvl + DEX/AGI, não "175 + LUK".
Saiba maisASPD
Velocidade de ataque de AGI/DEX e tipo de arma, limitada a 190.
Saiba maisTempo de conjuração
Conjuração variável no pre-renewal depende APENAS de DEX.
Saiba maisCrítico
Chance de crítico de LUK, dano ×1,4 e ignora DEF; escudo de crítico do alvo.
Saiba maisHP / SP
HP/SP Máx: fator de classe × nível × VIT/INT.
Saiba maisElementos
Matriz elemental: quanto dano cada elemento causa a cada um.
Saiba maisChance de drop
Como a chance básica do mob_db se torna a porcentagem real com as nossas taxas.
Saiba maisExperiência
Quanta EXP um mob dá e quantas kills para o próximo nível.
Saiba maisFórmulas verificadas com o motor uAthena (Pre-Renewal, Episode 11.2).