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Mecânicas · classes

Mecânicas por classe

Como as mecânicas se aplicam a cada classe: atributo principal de dano (corpo a corpo → STR, à distância → DEX, mágico → INT), função, arma e fatores de HP/SP. Os números de HP/SP são baseados em nossos cálculos (idênticos aos da página de HP/SP).

Classe Tipo de ataque Função Arma Fator de HP Fator de SP
Novice Corpo a corpo · STR Novice · sobrevivência Sword / Mace / Dagger 0 100
Swordman Corpo a corpo · STR Guerreiro · corpo a corpo One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace 70 200
Knight Corpo a corpo · STR Tank · combate corpo a corpo Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword 150 300
Lord Knight Corpo a corpo · STR Tank · combate corpo a corpo Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword 150 300
Crusader Corpo a corpo · STR Tank · Guerreiro sagrado One-handed Sword / Spear / Mace 110 470
Paladin Corpo a corpo · STR Tank · Suporte One-handed Sword / Spear / Shield 110 470
Mage Mágico · INT Mage · burst mágico Staff / Rod 30 600
Wizard Mágico · INT Mage · Magia de área Staff / Rod 55 900
High Wizard Mágico · INT Mage · controle de grupo Staff / Rod 55 900
Sage Mágico · INT Mage · controle de campo Staff / Book 75 700
Professor Mágico · INT Mage · controle/suporte Staff / Book 75 700
Archer À distância · DEX Atirador · combate à distância Bow 50 200
Hunter À distância · DEX Atirador · longo alcance Bow 85 400
Sniper À distância · DEX Atirador · Combate à distância Bow 85 400
Bard À distância · DEX Suporte · canções e buffs Instrument / Bow 75 600
Clown À distância · DEX Suporte · Controle Instrument / Bow 75 600
Dancer À distância · DEX Suporte · buffs/debuffs Whip 75 600
Gypsy À distância · DEX Suporte · debuffs Bow / Whip 75 600
Acolyte Corpo a corpo · STR Suporte · cura e buffs Mace / Staff 40 500
Priest Mágico · INT Suporte · cura e buffs Staff / Mace 75 800
High Priest Mágico · INT Suporte · cura e buffs Staff / Book 75 800
Monk Corpo a corpo · STR Lutador · combate corpo a corpo / combo Knuckle / Mace 90 470
Champion Corpo a corpo · STR Corpo a corpo · burst / controle Knuckle / Fist 90 470
Merchant Corpo a corpo · STR Merchant · combate corpo a corpo / economia Axe / Mace 40 300
Blacksmith Corpo a corpo · STR Artesão · Corpo a corpo Axe / Mace / One-handed Sword 90 400
Whitesmith Corpo a corpo · STR Combate · corpo a corpo Axe / Mace / One-handed Sword 90 400
Alchemist Corpo a corpo · STR Suporte · Homunculus/Craft Mace / Sword 90 400
Creator Corpo a corpo · STR Alchemist · guerra química Dagger / Mace / Book 90 400
Thief Corpo a corpo · STR Foco em AGI · corpo a corpo Dagger / Sword 50 200
Assassin Corpo a corpo · STR Assassin · corpo a corpo Dagger / Katar 110 400
Assassin Cross Corpo a corpo · STR Assassin · corpo a corpo / solo Dagger / Katar 110 400
Rogue Corpo a corpo · STR Rogue · corpo a corpo/à distância Dagger / Sword / Bow 85 500
Stalker Corpo a corpo · STR Batedor · combate furtivo Dagger / Bow 85 500
Super Novice Corpo a corpo · STR Versátil · Combate Misto One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger 0 100
Taekwon Corpo a corpo · STR Combatente · corpo a corpo Bare Hands / Knuckle 70 200
Star Gladiator Corpo a corpo · STR Lutador · corpo a corpo Bare Fists / Fist 0 100
Soul Linker Mágico · INT Suporte · buffs / magia Bare Hands / Staff 90 470
Gunslinger À distância · DEX Atirador · Combate à distância Revolver / Rifle / Shotgun / Gatling Gun / Grenade Launcher 88 450
Ninja Mágico · INT Assassino · combate híbrido Huuma Shuriken / Dagger / Sword 80 515

Os fatores de HP/SP são baseados em nossos cálculos (aproximação); "—" para classes especiais (Taekwon/Star Gladiator/Soul Linker) fora da normalização. Tipo de ataque = atributo principal de dano (rascunho).

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