u uaRO
Mecánicas · clases

Mecánicas por clase

Cómo se asignan las mecánicas a cada clase: estadística de daño principal (cuerpo a cuerpo → STR, a distancia → DEX, magia → INT), rol, arma y factores de HP/SP. Los números de HP/SP son nuestro cálculo (igual que en la página de HP/SP).

Clase Tipo de ataque Rol Arma Factor de HP Factor de SP
Novice Cuerpo a cuerpo · STR Novice · supervivencia Sword / Mace / Dagger 0 100
Swordman Cuerpo a cuerpo · STR Guerrero · cuerpo a cuerpo One-handed Sword / Two-handed Sword / Spear / Mace 70 200
Knight Cuerpo a cuerpo · STR Tanque · combate cuerpo a cuerpo Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword 150 300
Lord Knight Cuerpo a cuerpo · STR Tank · Melee Two-handed Sword / Spear / One-handed Sword 150 300
Crusader Cuerpo a cuerpo · STR Tanque · guerrero sagrado One-handed Sword / Spear / Mace 110 470
Paladin Cuerpo a cuerpo · STR Tanque · soporte One-handed Sword / Spear / Shield 110 470
Mage Magia · INT Mage · burst mágico Staff / Rod 30 600
Wizard Magia · INT Mage · magia de área Staff / Rod 55 900
High Wizard Magia · INT Mage · Control de masas Staff / Rod 55 900
Sage Magia · INT Mago · Control de campo Staff / Book 75 700
Professor Magia · INT Mage · control/soporte Staff / Book 75 700
Archer A distancia · DEX Archer · combate a distancia Bow 50 200
Hunter A distancia · DEX Tirador · ataque a distancia Bow 85 400
Sniper A distancia · DEX Tirador · combate a distancia Bow 85 400
Bard A distancia · DEX Soporte · canciones y buffs Instrument / Bow 75 600
Clown A distancia · DEX Soporte · control Instrument / Bow 75 600
Dancer A distancia · DEX Soporte · buffs/debuffs Whip 75 600
Gypsy A distancia · DEX Soporte · debuffs Bow / Whip 75 600
Acolyte Cuerpo a cuerpo · STR Soporte · curación y buffs Mace / Staff 40 500
Priest Magia · INT Soporte · curación y buffs Staff / Mace 75 800
High Priest Magia · INT Soporte · curación y buffs Staff / Book 75 800
Monk Cuerpo a cuerpo · STR Luchador · cuerpo a cuerpo / combo Knuckle / Mace 90 470
Champion Cuerpo a cuerpo · STR Melee · burst / control Knuckle / Fist 90 470
Merchant Cuerpo a cuerpo · STR Merchant · cuerpo a cuerpo / economía Axe / Mace 40 300
Blacksmith Cuerpo a cuerpo · STR Artesano · cuerpo a cuerpo Axe / Mace / One-handed Sword 90 400
Whitesmith Cuerpo a cuerpo · STR Combate · cuerpo a cuerpo Axe / Mace / One-handed Sword 90 400
Alchemist Cuerpo a cuerpo · STR Soporte · Homunculus/Crafteo Mace / Sword 90 400
Creator Cuerpo a cuerpo · STR Alchemist · guerra química Dagger / Mace / Book 90 400
Thief Cuerpo a cuerpo · STR Basado en AGI · cuerpo a cuerpo Dagger / Sword 50 200
Assassin Cuerpo a cuerpo · STR Assassin · cuerpo a cuerpo Dagger / Katar 110 400
Assassin Cross Cuerpo a cuerpo · STR Assassin · cuerpo a cuerpo / solo Dagger / Katar 110 400
Rogue Cuerpo a cuerpo · STR Thief · cuerpo a cuerpo/distancia Dagger / Sword / Bow 85 500
Stalker Cuerpo a cuerpo · STR Explorador · combate sigiloso Dagger / Bow 85 500
Super Novice Cuerpo a cuerpo · STR Versátil · combate mixto One-handed Sword / Mace / Staff / Dagger 0 100
Taekwon Cuerpo a cuerpo · STR Luchador · cuerpo a cuerpo Bare Hands / Knuckle 70 200
Star Gladiator Cuerpo a cuerpo · STR Luchador · cuerpo a cuerpo Bare Fists / Fist 0 100
Soul Linker Magia · INT Soporte · buffs / magia Bare Hands / Staff 90 470
Gunslinger A distancia · DEX Tirador · combate a distancia Revolver / Rifle / Shotgun / Gatling Gun / Grenade Launcher 88 450
Ninja Magia · INT Asesino · combate híbrido Huuma Shuriken / Dagger / Sword 80 515

Los factores de HP/SP son nuestro cálculo (aproximación); "—" para clases especiales (Taekwon/Star Gladiator/Soul Linker) fuera de la normalización. Tipo de ataque = estadística de daño principal (borrador).

Todas las mecánicas