Mecánicas y fórmulas
Cómo se calculan realmente DEF, MDEF, drop, EXP y el daño en este servidor: fórmulas exactas de pre-renewal verificadas con el motor uAthena, con ejemplos prácticos.
Atributos
Lo que otorga cada punto de STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK — con fórmulas y un widget interactivo.
Más informaciónMecánicas por clase
Tabla resumen: tipo de ataque, rol, arma, factores de HP/SP — para cada clase.
Más informaciónDEF / MDEF
Dos componentes de defensa: hard % y soft plano — cómo reducen el daño recibido.
Más informaciónATK & daño
Status ATK por STR, weapon ATK con refino, tamaño, elemento, cartas — y su orden.
Más informaciónHIT / FLEE
HIT y esquive: por qué es BaseLvl + DEX/AGI, no "175 + LUK".
Más informaciónASPD
Velocidad de ataque por AGI/DEX y tipo de arma, con un límite de 190.
Más informaciónTiempo de cast
El casteo variable en Pre-Renewal depende ÚNICAMENTE de DEX.
Más informaciónCrítico
Probabilidad de crítico por LUK, daño ×1.4 e ignora DEF; escudo de crítico del objetivo.
Más informaciónHP / SP
HP/SP máx.: factor de clase × nivel × VIT/INT.
Más informaciónElementos
Matriz de elementos: cuánto daño inflige cada elemento a los demás.
Más informaciónProbabilidad de drop
Cómo la probabilidad base de mob_db se convierte en el porcentaje real con nuestras tasas.
Más informaciónExperiencia
Cuánta EXP da un mob y cuántos kills se necesitan para el siguiente nivel.
Más informaciónFórmulas verificadas contra el motor uAthena (pre-renewal, Episode 11.2).