Μηχανισμοί & φόρμουλες
Πώς υπολογίζονται στην πραγματικότητα τα DEF, MDEF, drop, EXP και damage σε αυτόν τον server — ακριβείς Pre-Renewal φόρμουλες επαληθευμένες με τη μηχανή uAthena, με αναλυτικά παραδείγματα.
Στατιστικά
Τι προσφέρει κάθε πόντος STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK — με φόρμουλες και ένα διαδραστικό widget.
Μάθετε περισσότεραΜηχανισμοί ανά κλάση
Συνοπτικός πίνακας: τύπος επίθεσης, ρόλος, όπλο, συντελεστές HP/SP — για κάθε κλάση.
Μάθετε περισσότεραDEF / MDEF
Δύο στοιχεία άμυνας: hard % και flat soft — πώς μειώνουν την εισερχόμενη ζημιά.
Μάθετε περισσότεραATK & ζημιά
Status ATK από STR, weapon ATK με refine, μέγεθος, στοιχείο, κάρτες — και η σειρά τους.
Μάθετε περισσότεραHIT / FLEE
Hit και dodge: γιατί είναι BaseLvl + DEX/AGI, όχι "175 + LUK".
Μάθετε περισσότεραASPD
Ταχύτητα επίθεσης από AGI/DEX και τύπο όπλου, με όριο το 190.
Μάθετε περισσότεραΧρόνος cast
Το variable cast στο pre-renewal εξαρτάται ΜΟΝΟ από το DEX.
Μάθετε περισσότεραCrit
Πιθανότητα crit από LUK, ×1.4 damage και παράκαμψη DEF, crit shield του στόχου.
Μάθετε περισσότεραHP / SP
Μέγιστο HP/SP: παράγοντας κλάσης × επίπεδο × VIT/INT.
Μάθετε περισσότεραΣτοιχεία
Πίνακας στοιχείων: πόσο damage προκαλεί το κάθε στοιχείο στο άλλο.
Μάθετε περισσότεραΠιθανότητα drop
Πώς η βασική πιθανότητα του mob_db γίνεται το πραγματικό ποσοστό με τα rates μας.
Μάθετε περισσότεραΕμπειρία
Πόσο EXP δίνει ένα mob και πόσα kills χρειάζονται για το επόμενο επίπεδο.
Μάθετε περισσότεραΟι φόρμουλες επαληθεύτηκαν με τη μηχανή uAthena (pre-renewal, Episode 11.2).