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機制與公式
DEF、MDEF、掉寶率、EXP 和傷害在此伺服器上的實際計算方式 — 經由 uAthena 引擎驗證的精確 Pre-Renewal 公式,並附帶實際計算範例。
伺服器倍率
1×Base 經驗值
1×Job 經驗值
1×掉寶率
99/50最高等級
190ASPD 上限
能力值
每點 STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK 所提供的效果 — 附公式與互動式小工具。
了解更多各職業機制
摘要表:所有職業的攻擊類型、角色定位、武器、HP/SP 係數。
了解更多DEF / MDEF
兩種防禦成分:硬防禦 (%) 與軟防禦 — 以及它們如何減免受到的傷害。
了解更多ATK 與傷害
來自 STR 的素質 ATK、含精煉的武器 ATK、體型、屬性、卡片 — 以及它們的順序。
了解更多HIT / FLEE
命中與迴避:為什麼是 BaseLvl + DEX/AGI,而不是 "175 + LUK"。
了解更多ASPD
來自 AGI/DEX 與武器類型的攻擊速度,上限為 190。
了解更多施法時間
Pre-Renewal 的變動施法時間僅取決於 DEX。
了解更多暴擊
來自 LUK 的暴擊率、×1.4 傷害且無視 DEF;以及目標的暴擊防禦。
了解更多HP / SP
最大 HP/SP:職業係數 × 等級 × VIT/INT。
了解更多屬性
屬性相剋表:各屬性互相造成的傷害比例。
了解更多掉寶率
基礎 mob_db 機率如何根據我們的倍率轉化為實際百分比。
了解更多經驗值
魔物給予多少 EXP,以及升到下一級需要擊殺多少隻魔物。
了解更多公式已針對 uAthena 引擎進行驗證 (Pre-Renewal, Episode 11.2)。