生命體
煉金術士的戰鬥夥伴:補師、坦克、傷害輸出或法系。選擇適合您玩法的類型,提升親密度,促使其進化 — 並在之後突變為生命體 S。
生命體是一種人工生物,是煉金術士與創造者職業的忠實夥伴。牠會與您並肩作戰,擁有自己的等級、屬性與技能組,需要餵食專屬飼料,且會對您的對待方式(親密度)做出反應。共有四種基礎類型,各有其定位;隨著親密度與等級提升,生命體會進化,之後還能突變為生命體 S 形態。
生命體類型
首次召喚時將隨機決定類型,但您可以透過胚胎 (Embryo) 重新召喚來刷新。每種類型都有固定的屬性、種族與定位。
脆弱但不可或缺的補師。龐大的 SP 與 Healing Touch 能確保煉金術士的安全,而 Mental Change 則能短暫將其轉化為戰鬥力。
- Healing Touch — 治療
- Urgent Escape — 逃脫
- Brain Surgery — 為煉金術士回復 SP
- Mental Change — 暫時變身
擁有最高 HP 與防禦的活體壁壘。Castling 能將仇恨引向自身,而 Bloodlust 則能在戰鬥最激烈時提供吸血效果 — 最理想的坦克夥伴。
- Castling — 吸引仇恨
- Amistr Bulwark — DEF 增益
- Adamantium Skin — HP 增益
- Bloodlust — 吸血
擁有最高 ATK 的快速近戰傷害輸出。Moonlight 能造成爆發傷害,而高 ASPD 與高迴避率使其成為熱門刷怪點的噩夢。
- Moonlight — 爆發傷害
- Flitting — 瞬間迴避
- Fleet Move — ASPD 增益
- Accelerated Flight — Flee 增益
擁有最多 SP 與 MATK 的魔法輸出。Caprice 會以隨機屬性進行攻擊,而 Self-Destruction 則是強大的終結爆炸。
- Caprice — 隨機屬性
- Chaotic Benediction — 治療
- Change Instruction — INT 增益
- Self-Destruction — 強大的終結一擊
進化與突變
生命體會經歷三個成長階段。提升親密度(友好度)是每個階段的關鍵。
使用「召喚生命體」技能從胚胎(Embryo)中召喚出生命體。系統會隨機選擇四種類型之一;伴侶會獲得自己的等級和屬性。
當親密度達到非常親密(Loyal)時,使用進化石——生命體將晉升為進化形態:擁有更高的屬性、全新的外觀和額外的技能。
在後續的版本中,已進化的生命體可以突變為 Homunculus S 形態(Eira、Bayeri、Sera、Eleanor)並擁有其專屬的技能樹。僅供參考——超出基礎 Episode 11.2 的範圍。
如何召喚生命體
煉金術士與創造者在學習任務技能「生命倫理」(Bioethics)後即可使用生命體。
完成「生命倫理」任務——這將為煉金術士/創造者解鎖生命體技能分支。沒有它將無法召喚。
使用「配藥」技能,利用其材料(藥缽、生命之水、試管)調配出胚胎。這是孵化出生命體的「蛋」。
在背包中持有胚胎的情況下使用「召喚生命體」——隨機類型的生命體便會誕生。不喜歡這個類型?使用新的胚胎重新嘗試。
在適當的時機(飢餓度 11–25)餵食以提升親密度,並帶牠加入戰鬥——生命體會提升自己的等級。非常親密(Loyal)的親密度即可解鎖進化。